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Deadpool

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Tudo que Deadpool postou

  1. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Suporte Otserv para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.
  2. O problema é aqui: function isStone(id)if id >= leaf and id <= Ancient thenreturn trueendif id == boostStone then --alterado v1.9return trueendif id == 11453 or id == 11452 or id == 11454 or id == 12242 thenreturn true endif (id >= sfire and id <= searth) or id == 12401 or id == 12414 thenreturn true endreturn falseend configura.. xo explicar como é: Aqui, você configura os id que possuem sequencia if id >= leaf and id <= Ancient then No caso, leaf até Ancient, tem sequencia.. (ex: 1, 2, 3, 4 etc); aqui, você coloca os id separados, que nao possuem sequencia, nao importa quantos sejam, se nao estiver na sequencia, adicione aqui: if id == 11453 or id == 11452 or id == 11454 or id == 12242 then aqui onde tem os nomes das stones, e não os id, é porque possuem sequencia(está parte é direcionada as shining stones), e os que tem os id, é que nao possuem sequencia: if (id >= sfire and id <= searth) or id == 12401 or id == 12414 then Se você configurar certim, o erro da distro irá parar e ficar 100%
  3. http://hastebin.com/egulafamok.lua
  4. tá explicado asudhus, você tirou ice stone do sv?
  5. você comentou a linha das stones que nao possue no seu servidor? manda o arquivo some functions pra mim, pelo face, pq o seu veio bugado.
  6. O erro continua? A linha do erro aqui, não bate com a linha do some functions asduashd..
  7. cria um arquivo.lua na lib e adiciona esta função: function getPlayersInArea(fromPos, toPos) -- function by amoeba13 playersInArea = {} for x = fromPos.x, toPos.x do for y = fromPos.y, toPos.y do for z = fromPos.z, toPos.z do totalArea = {x=x, y=y, z=z} playerz = getTopCreature(totalArea) if isPlayer(playerz.uid) then table.insert(playersInArea, playerz.uid) end end end end return playersInAreaend A outra função deveria ter vindo junto com a configuração do sistema, creio eu kkk, mas, porque nao tenta adicionar este sistema?:
  8. esse erro ai é pq, em data/lib abre o somefunctions e procura por isto: function isStone(id) Bem, configura suas stones nessa função.. E posta o seu some functions pra eu dá uma olhada..
  9. Se for pda, data/images/ui ^^
  10. Sim sim, o loot arrumei, está deixando, porem a mensagem nao aparece. Ja configurei certim no config.lua..
  11. Irei repassar pro gustavo.. Já que o daniel saiu da Equipe..
  12. Bem, os monstros no meu servidor morrem, deixam loot.. Mas, não aparece a mensagem : "Loot of ... ". Alguem ja passou por isso e conseguiu resolver? Eu vasculhei a source, mas tá tudo certinho... Meu config.lua: checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25
  13. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Suporte Otserv para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.
  14. Posta as funções que envolve as profissões, pq tá dificil..
  15. '-' Coloque em spoiler.. Enfim, qual destas funções você têm no servidor? getProfessionName getProfession ??
  16. posta o some functions.lua da lib.
  17. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Suporte Otserv para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.
  18. Duvida sanada?
  19. Olha só.. Isto é bom. Eu também estou com um projeto do 0, de pokémon kkk. Sobre o seu primeiro pedido, é nas source do otcliente. Eu ja tentei ver isto antes, vou vê aqui se encontro algo.
  20. Então vamos continuar.. mia khalifa ou sasha grey?
  21. Dudu, você usa o cliente do DXP?
  22. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Suporte Otserv para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.
  23. hum... adiciona isto acima da função que chama ela: function getNextStepDelay(cid, dir) return 868end
  24. order da lib né? troca esta linha: local dir = getDirectionToWalk(cid, finalpos, 2, 0, 0, false, true, 300) por esta: local dir = getDirectionTo(getThingPos(cid), finalpos)
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