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LordZezim

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Tudo que LordZezim postou

  1. Não pesso REP, dê por expontânea vontade, fico feliz em ajudar. Vou testar e a tarde edito o post ( aqui em casa fiquei sem caixa de som kkkk' ). Se der certo, você é quem merece outro REP. Estou pensando em adaptar e colocar no meu projeto, Elysium, se você permitir...
  2. Só uma coisa que eu achei meio chatinha, quando você sai da área de tocar o som, e você volta para ela, o som não toca novamente. Fora isso, muito show.
  3. Huhu' Fiquei sabendo de algumas coisas sobre esse concurso e agora estou ancioso para participar dele! E parabéns pela sign, ótima como sempre.
  4. LordZezim

    Felnor City

    Não posso dizer que é um mal mapa, mas algumas coisas não estão tão legais.
  5. Ah, descobri o que estava errado, simplesmente não tinha ajeitado o sender junto com o gbevt, as posições nao eram as mesmas, agora funfou. Muito impressionante o sistema, parabéns. REP +
  6. Não entendi direito como configurar certinho as posições. Tipo, o que significa a primeira, a segunda e a terceira coordenada, qual a diferença :S
  7. Diz aí, está envolvido em um projeto? Se não, mas tiver interesse em entrar em algum, nós do Elysium procuramos mappers, clica aqui para saber mais e aqui para se inscrever.
  8. Parou com as entrevistas? Estou ancioso para uma nova.
  9. Aqui foi direito até a hora de tocar o som. Sei la, talvez coloquei errado as coordenadas... não entendi essa coisa direito.
  10. Muito bom o tutorial. Mas o que realmente pega e que eu não estou conseguindo fazer é adicionar novos efeitos. Enfim, belo tutorial. Se fosse mod aprovaria.
  11. @HunterHero Não é a cave toda, têm várias áreas com passagens secretas, etc. Mas obrigado pela dica mesmo assim.
  12. Seria Minas Tirith? Mas parabéns, está massa pra caramba.
  13. Parece muito bom, tentarei usá-lo e depois atualizo
  14. Muito criativos e bonitos os mapas. Parabéns. Adicionado no msn para conversarmos sobre a ingressão no Elysium.
  15. Removido. Muitas mudanças no servidor em breve.
  16. Simples e quadrado, poderia dar uma melhorada, mas a idéia foi boa. Keep going
  17. Vou checar no mapa se é isso mesmo. Oo, cara. preparado? Tu é bom de mais, sou seu fã '-' Me add no msn: zezo_underline@hotmail.com se quiser fazer o teste Caverna escondida ao oeste de Oasis Kadaan
  18. @Overspawn É realmente acho que está meio cheio o respawn. Vamos deixar certinho quando começarem os test servers, afinal é para isso que eles servem. @Tonyhanks Estaremos sempre abertos se quiser participar da equipe @Hunterhero Será low xp, e eu ri muito quando vi aquele cyclops encima da pedra, não sei como ele foi parar ali também kkk Tulbuk, vilarejo pesqueiro ao oeste de Dagolard, em Lortherun
  19. Neste projeto não iremos desanimar, podem ter a certeza disso. Estamos todos afiados e dando nosso melhor.
  20. hauehaushus eu ri. Acha que eles usam rme que tem auto border? Bom, o problema é que o autoborder deixa o mapa limitado, existem muitas sprites que não dá pra usar no terrain/doodad.
  21. LordZezim

    Mapping Show Off

    Mapping Show off Por meio deste tópico serão postadas imagens relacionadas aos mapas do servidor. Obs: Outros membros do fórum podem comentar, dar sugestões, críticas e parabenizações.
  22. Tópico modificado.
  23. Primeira cidade? Boa para quem está começando. Fassa as estradas, coloque Tufos de grama, pedras, arvores, bushes... e fassa as casas mais perto, e diversifique o formato delas.
  24. Obrigado pelos coments, em breve começaremos com alguns show-offs!
  25. A ground "cobbled pavement" não combinou com um bueiro, poderia ter usado o "stone floor", e tem uns bugs de borda. Boa sorte, está melhorando!
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