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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Pera não quer mais os johtos shinys a liga laranja e o vocation system pxg fulll eu tenho e se responder nos proximos 5 minutos leva de graça TODAS AS ADDONS DO PXG para SEUS POKEMONS INCLUINDO OS JOHTOS *Preços inclusos somente pagando com visa ou mastercard. ¬¬ Se alguem tem isso que ele ta pedindo é foda. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Ot server em geral é oque eu não sei bem ¬¬. Eu sei mecher com client com dat e com mapping só que quando se trata de script,sprites,essas coisas eu só sei interpreta por exemplo script eu vejo que aqui tem um monte de gente que sabe eu sei de erros simples com script e tbm sei achar funções para quando alguem quiser ter ou não aquilo no script mas tem vezes quase muitas que eu tento mecher no script e não consigo como por fly pra premium tive que pedir ajuda eu tava tentando pelo order do actions quando era no order da lib por isso o no geral. Rsrs.Agora se alguem vier pedir script pra min nem de longe só ajudar um pouco e olhe lá. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Tas usando Mysql (site) ? se tiver e pelo config.php caso seja o erro do temple possition is wrong esteja dando para players procure no config lua newPlayerSpawnPosX = 1059 newPlayerSpawnPosY = 900 newPlayerSpawnPosZ = 6 E mude. Tem alguem fazendo e espero que ele disponibilize eu estou tentando fazer as portraits johto so que me disseram que o dat reconheçeria os arquivo.bmp mas não reconheçeu alguem sabe como salvar algum arquivo.bmp para .idc? -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Npc -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Cara tens que criar uma pasta no data/talkactions/scripts com o nome de player e dentro dessa pasta por os 2 arquivos que tu fez download depois tu abre o arquivo talkactions.xml que fica em data/talkactions e adicione essas 2 tags <talkaction words="!down;!dive" event="script" value="player/!dive.lua"/> <talkaction words="!up;!back" event="script" value="player/!back.lua"/> Pronto Que bom mano espero que seja facil as coloridas até por que não prescisará adicionalas para catch. Que bom tem muita gente ajudando aqui hoje rsrs. Dando uma saída depois to ae, FLw. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Tava dando uma olhada no order do data/actions/scripts achei essa parte: doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(getCreatureSummons(cid)[1])..", let me get down!", 1) doChangeSpeed(cid, - getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, PlayerSpeed) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) setPlayerStorageValue(cid, 17000, -1) setPlayerStorageValue(cid, 17001, -1) return true end Em focu essa parte: doChangeSpeed(cid, - getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, PlayerSpeed) Tentei remover o 2 do mas não deu muito certo então você que é scripter pode me dizer se tem como depois do 1º do ou até no 1º fazer o changespeed ser 170 que é o speed normal do player. Tentei aqui não deu certo Na verdade eu acho que ta ficando lerdo por causa desse doChangeSpeed(cid, PlayerSpeed) que ta usando o playerspeed 170 ja que quanto lv mais alto o char é mais rapido ele fica e o doChangeSpeed(cid, PlayerSpeed) ta fazendo ser 170 ou não ? abre o arquivo configuration da pasta lib/ e procura por pokecatches = { so editar mas é um por um ["Bulbasaur"] = {chance = 60, corpse = 5969}, só mudar o chance. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Muito obrigado por ajudar mesmo ta funcionando 100% aqui. Reputado por faze-lo funcional. Sera que alguem sabe arrumar tanto no ride/surf e fly ao sair o speed não volta ao normal fica mais lento so relogando para voltar ao normal. Alguem sabe onde retirar isso? -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Cara se ele esta morrendo no go/back significa que a pokeball não esta adicionada la tenta ver tbm na lib/configuration. não ser capaz de mergulhar a queda de apenas um andar abaixo? Até tem é so tirar o +7 e por +1 só que o erro não é esse to tentando aqui mas não ta indo muito bem Explica melhor ai pf OTBM Loader - Could not open the file data/world/mastermap.otbm. por acaso o teu mapa ta com o nome de mastermap? se não faz o seguinte abre o config.lua e procura mapName = "mastermap" poem pelo nome do seu map. -
Legal se alguem puder mesmo por no client do dash seria legal vou por no meu caso eu consiga mesmo eu posto Com os créditos. Me diz uma coisa sabes oque eu tenho que fazer para salva las em formato .idc? se possivel me dizer eu posso por todas e postar o link pra vcs. assim que eu termina-las
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talkaction [Talkaction] Dive System Full - Pokemon Dash Advanced
tópico respondeu ao Spiga de MarcosFraga em Actions e Talkactions
Sera que tens como postar como arrumo o erro ali? Seria de grande ajuda a muitos. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Instalei o dive system e percebi 2 coisas o player tem que estar no andar ''7 e quando usar o !dive ira descer 7 andares ou seja vai la pro 14 tem que ter uma area de agua la no andar 14 tem que ser uma area com o os ids do chão "local grounds = {5405, 5406, 5407, 5408, 5409, 5410}" até ai esta certo porem eu estou tendo esse erro que não sei por que esta occorrendo data/talkactions/scripts/player/!dive.lua:3: attempt to compare number with boolean stack traceback: data/talkactions/scripts/player/!dive.lua:3: in function <data/talkactions/scripts/player/!dive.lua:1> Que trata-se dessas linhas -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Como erro pois para o servidor funcionar no map editor tem que por na pasta onde tu instalo o RME c/arquivo de programas/remere's map editor/data/854 poem o teu itens.otb do teu serivodor (esta na pasta data/itens) nessa pasta 854 do map editor e depois no teu client 8.54 de tibia tu poem o .dat e .spr do client ai abrirá o mapa normal. Agora sobre mapa Svke eu não tenho eu uso um pra teste que foi postado pelo Gmhareot é um kpdo se quiser eu vou postar em anexo. Vamo da uma melhorada na explicação e oque é gengar brilhante? shiny? se for eu não sei não \o/ ,porem eu vou instalar esse dive aqui e testar caso de o erro eu aviso Obs: tas usando o dash advanced né? KPDO+Map+++Respawn+++Gym\'s+-+Dash+Advanced+.v3.rar -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Ao que parece tu tento criar um pokemon com o comando /cb e o nome tava errado eu não crio. Se não foi isso tenta dizer oque foi que tu fez pra acontecer o erro. Postando aqui meus Outfits.xml ja estão com todas as outfits rank 5 do pxg so as rank 5 alem das normais e da de bruxa e vampire Se alguem quiser ta ae so subsituir esse pelo outfits.xml da pasta data/XML Desculpae era você que iria postar os johtos? eu acho que quem disse isso foi um tal de potocozinho alguma coisa sim ele disee que tava terminando e o victor paro de fazer não sabia que você tbm estava fazendo rsrs. Fui ler depois ata você fez oque cara por que se você postou algo me desculpe ae mas eu não li se você esta dizendo que postou o client e tal muito bom pelo menos você posta alguma coisa agora sobre o caso de como colocar shinys ou e sobre pokeballs eu nunca li nada que você postou sobre o mesmo, oque eu sei é que tem gente deixando de fazer pois tem gente dizendo que vai postar.Se você ja fez o client com os portraits e as balls so faltando configuração no otb e depois no servidor go/back catch itens.xml lib configuration etc.. muito bom eu queria que alguem fizesse um tutorial pois eu não sei fazer mas acho que consigo adicionar os shinys portraits tranquilamente. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Esta certo você tem que esperar o boost terminar quando aparecer DONE você pode retirar o pokemon. Surf premium: Faz o seguinte vai em data/movements/ scripts e abre o surf.lua procura : local premium ve se esta local premium = true E se estiver olhe abaixo se esta desse jeito: local premium = true function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) or getPlayerAccess(cid) >= 6 then return true end if isPlayer(cid) and getCreatureOutfit(cid).lookType == 814 then return false end -- TV if isPlayer(cid) and not isPremium(cid) and premium == true then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to surf.") return true end Fly ta no link aqui foi o slicer que posto e funciono pra 100% pra mim: http://www.xtibia.com/forum/topic/177592-pokemon-duvidas-no-servidor-pokemon-dash-advanced/page__st__2460 Sobre oque o victorvs disse ele está mais do que certo to vendo sim muita gente fazendo coisas e só dando um showoff e não estão postando eu li que algum cara aqui iria fazer os johtos e por causa disso o victorvs paro de fazer os deles CADE ? Por que se for fazer e não postar ja avisa que eu começo a ajudar com isso, e se alguem se disponibizar a fazer um tuto ensinando a adicionar ball ou portraits ou até corpses de johtos JA VAI AJUDA MUITO O FLOOD SOBRE ISSO. Eu não entendo muito de script mas eu não so idiota de ficar sentado esperando eu até tento mecher aqui as vezes eu consigo as vezes tem gente que ajuda mas tem gente que só pede e fica floodando faz favor de esperar. Quanto eu dat editor é muito simples de mecher com ele para adicionar portraits shinys no servidor nem prescisa mecher no dat por que as portraits ja estão lá só basta adicionar as looktypes dos portraits (que no dat são newtype) no item editor - só adicionar novo item e no lugar do CID por o looktype eu posso mostrar mas não garanto quando vou postar. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
data/actions/scripts abre o arquivo potion.lua e retira essa parte do script: if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you can't heal your pokemon during fights!") return TRUE end -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Facil abre o teu map editor e aperta cntrl+t vai abrir a lista de towns que tem nele e nelas tem os ids sendo 1 pallet como tu vio ai é so tu olhar o id e adicionar nessa parte ficando: local places = { [1] = {name = "Pallet", id = 1}, [2] = {name = "Town", id = 2}, [3] = {name = "Town", id = 3}, [4] = {name = "Town", id = 4}, [5] = {name = "Town", id = 5}, } Espere sua ajuda não fique dando flood e explique direito pois pokemons s não tem mais. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Amigo se ninguem te ajudo é por que não tem ainda \o até agora ninguem que eu vi desse 120 posts falou algo sobre fazer ou ter só esperar ou aprender scripting ou procurar pelo xtibia ou outros foruns Amigo se ninguem te ajudo é por que não tem ainda \o até agora ninguem que eu vi desse 120 posts falou algo sobre fazer ou ter só esperar ou aprender scripting ou procurar pelo xtibia ou outros foruns Brow e o Surf caso eu queiro por esse mesmo esquema como faz? Faz o seguinte vai em data/movements/ scripts e abre o surf.lua procura : local premium ve se esta local premium = true E se estiver olhe abaixo se esta desse jeito: local premium = true function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) or getPlayerAccess(cid) >= 6 then return true end if isPlayer(cid) and getCreatureOutfit(cid).lookType == 814 then return false end -- TV if isPlayer(cid) and not isPremium(cid) and premium == true then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to surf.") return true end -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Funcionou sim obrigado REP+ Agora alguem ta tendo esse erro no console: [01/02/2012 15:44:50] [Error - CreatureScript Interface] [01/02/2012 15:44:50] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [01/02/2012 15:44:50] Description: [01/02/2012 15:44:50] data/creaturescripts/scripts/login.lua:191: attempt to index field '?' (a nil value) [01/02/2012 15:44:50] stack traceback: [01/02/2012 15:44:50] data/creaturescripts/scripts/login.lua:191: in function <data/creaturescripts/scripts/login.lua:103> [01/02/2012 15:44:50] Fraga has logged out. Eu simplismente não sei oque é eu não mechi em nada no login mas para quem puder ajudar ta ai: -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
É botar ou retirar no meu antigo dash se eu colocase pz em qualquer wall não prescisava nem estar de fly so da um order ou ir "empurrando" o pokemon até lá Irei verificar se isso ocorre aqui aguarde. Se todos purem testar tbm. Bom aqui está tudo normal cara não tem pz nas paredes mas não tentei colocar para testar. Alguem ae pode me dizer como por o fly para premium SÓ o FLY não o fly e ride. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Cara sobre as imagens dos shinys acho que tens somente que adicionar as ids no itens.otb e depois pegar os ids e colocar na lib.Acho* Agora sobre o shiny hitmonlee ser o da capa vermelha e muito facil usa o dat editor abre.Ai tu procura o chan da capa vermelha feito isso tu salva ele cntrl+e salva com o nome de chan, agora vai la no hitmonchan feio que tu que trocar e aperta cntrl+i que abrirá uma janela pra substiuir ai você escolhe o chan que tinhas salvo e poem abrir e substitui depois é só compilar. Obs : eu ja tinha postado antes isso mas pelo visto não leram, fazer oque.. Espero ter ajudado. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Posso ajudar com a criação dos xml e se der moves na pasta data/lib configuration porem não serão novas spells e sim moves que tem em pokemons kanto só que editados para johto -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
troca o action id no actions.xml e no bike.lua Cara percebi isso agora e tal me falaram que ja tinha o npc de gym e a lib funcional então fui testar com o server padrão sem nenhum edit. Não funciona o brock so diz "To battle agains't a gym leader you need pokemons." e deu não responde mais nada. Se nem o padrão funciona como que eu vo saber por acaso tem um novo gym? pois eu tava olhando o do brun123 que prescisava da gymlib que tu posto mas agora não sei onde achar um tutorial por isso to pedindo pra alguem pelo menos me falar oque tem que fazer pra adicionar o brock pois o npc e o script eu ja tenho. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Bom eu não sei então pois eu estou usando o do brun123 que tem o arquivo gym com isso que você postou e a minha gymlib é isso: Bom irei tentar obrigado. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
manda o link via pm do post pra eu dar uma olhada. gym pra download tem os npcs com scripts eu to querendo a lib que aqui não esta funcionando to fazendo algo de errado. -
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tópico respondeu ao lucashgas de MarcosFraga em Tópicos Sem Resposta
Nenhuma ja não enchero saco do PA ou Psoul que existiam antes do otpokemon só foi o pxg mesmo na epocas dos 200 servidores lotados. Alguem tem como disponibiliza pra mim a gym lyb dessa versão do pokemon dash advanced eu faço tudo certo e mesmo assim ele diz que eu presciso ter pokemons eu ja tentei 200 ids diferentes de balls e nada alguem da uma ajuda ae.
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