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Tudo que vital900 postou
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Galera o foco não é telhado e sim o tutorial..
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Boa viado, ta aprendendo a mappear! Gostando de ver!!!
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Esqueci de falar, galera. Eu ainda vou fazer um tutorial de telhados.. Porque este meu, ngm gosta dele como eu
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Construções Vamos começar a aula ‘explorando’ o RME. Para fazer sua construção, tenha em mente duas coisas. 1º Casca //X// 2º Decoração Para montar a sua casca você precisa inicialmente ter em mente de alguns tipos de formatos agradáveis para montar sua construção. Eis alguns meros detalhes: Após ter em mente, alguns formatos a se seguir. Você deve iniciar a montagem de sua área. Siga a ‘tabela’ da casca. Vamos montar a parede de seu local: Escolha o tipo de parede e o tipo de formato a se usar, não tem problema errar no tipo de parede [se erra no tipo de parede, partir do momento que o que fora montado no final, não tenha ‘combinado’ com a parede], pois modificar o tipo de parede usado é simples [irei dar um exemplo de erro na hora da escolha da parede], mas modificar o tipo de formato usado já é mais trabalhoso. Após ter erguido a parede de sua área, você deve por o piso. Lembrem-se, os pisos são tão importantes quanto às paredes (escolha um tipo de piso agradável). Após ter tido este ‘trabalho’, você deve colocar as bordas de sua construção. Nunca use auto border, caso queira ter um trabalho ‘perfeito’ e 100% seu. Agora, depois de ter posto o chão, parede, bordas, etc.. Você deve colocar os aquedutos, já que esta construção tem dois andares. Eu preferi usar um tipo diferente de aqueduto. Tendo feito isto, você deve terminar a casca de sua obra, colocando um telhado e melhorando os aquedutos. Agora vamos iniciar o detalhamento (para finalizar o detalhamento, você deve ter em mente o que deseja fazer [casa,loja,templo,depot,etc..]; Visando isto, eu deixarei para vocês darem o acabamento desta construção). Agora coloquemos os itens decorativos não temáticos (como tochas, algumas das inúmeras bandeiras, etc..). Visualizando a obra final, da sua construção, é de fácil percepção que a parede não combinou com o total de sua obra. Então eu decidi mudar as paredes. E ficou assim a minha construção: Percebo que ficou muito ‘liso’ com esta mudança de paredes, então eu coloquei palisades. Para dar um ar mais detalhado nesta obra. Agora a obra final de sua área, com todas estas mudanças! Espero que tenham gostado desta aula. Lembre-se você deve terminar o detalhamento de sua área dependendo do tema. Obs: Eu não coloquei nenhuma escada, caso não tenham percebido, pois esta aula fora a introdução de construção, logo não sei se você prefere uma escada no interior da construção ou se no exterior, então vocês na hora de montarem a sua construção ponha-a no local onde preferir. Créditos 100% vital900
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dúvida Duvida - Como tira dublicate uniqueId
pergunta respondeu ao StyloMaldoso de vital900 em Mapping
Não cara,o erro é o seguinte no RME vc esta usando Closed Door, e não a porta correta para se abrir in game. Este erro é porque você não pos a 'entrada' correta da porta ('aquele splash de água)' -
dúvida Duvida - Como tira dublicate uniqueId
pergunta respondeu ao StyloMaldoso de vital900 em Mapping
O erro do duplicate ID, é simples.. Existe no seu mapa um script que esta sendo usado em mais de um local com o mesmo script. Para encontra-lo, basta ir em Edit do seu RME, Find / Find Unique. E neste local você procura o seu unique ID, que esta acarretando 'erro'. Já o erro da porta, é que você esta usando uma porta FECHADA na hora de mappear, ou seja a porta que você esta pondo na casa esta com o ID errado. -
Como ja fora respondido, oque existe hoje de mappa editors, sao 'proteses de um beta'. Eu como mapper, so vou lhe aconselhar a seguir um X tutorial, ou a usar o editor para esta vercao, apartir do momento qud o RME lancar a sua vercao oficial deste update. Sanado?
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Cara tem vez que aqui da erro no mapa total do elysium... entao nem reclama de importar 'seu mapa de um mes'. E a unica solucao que tem, e um erro de leitura do tibia dat/spr.. as vezes vc pode conseguir consertar por definitivo.. mas acho que sei la..
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Enfim, eu gosto de usar o telhado desta forma. Mas cada um faz do jeito que prefere, pessoalmente acho como esta o telhado perfeito, muitos outros acham feio, mas gosto e igual cu.. cada um tem o seu..
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Eu não eu amo este telhado avulso! AUhUAHUAH
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Eu curto estes telhados, nem adianta tentar mudar UAhUAH
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Nao foi nada cara
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poe uma print, para eu entender melhor.. se for como uma casa basta clicar com o botão direito, pedir select house.. E segurando o botão Ctrl, apagar o 'sqm azul'.
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É que o comedinhas vai fazer pra mim, só que ele esta viajando.. Dae eu resolvi pedir aqui
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Estará na próxima aula de mapping !_!
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Obrigado cara, galera que já fizera a suas muralhas. Poste-as neste tópico para avaliarmos.
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Não terminado. Bug da borda próximo ao cacto consertado. Em breve, ensinarei a faze-la na escolinha. Tutorial já esta pronto.
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Uma simples casa de ghondum..
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Obrigado, próxima aula será bem maneira também!
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Queria que ao desse use no item de forja (um item id próprio) aparecesse uma janela tipo a de trade..onde vc 'jogava' os itens de uma determinada lista.. e apertasse um botao (juntar), onde se uni-se os itens da lista formando um fixo. Ae eu ponho nesta janela de 'trade' a chain mail e a crystal coin e ao apertar juntar, os 2 itens somem e aparece na bp a crystaline armor.. Eu uso o: OT client 0.5.6 Rev 0 (devel) feito no dia 22 de dezembro de 2012 E outro tipo também, se deu use jogou tipo:
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Isto é um templo, do deserto mais devastador de Nalbina. Então condiz 100% ao RPG, e não há exagero algum.
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Cara acho muito difícil você encontrar algum mapper disposto a ajuda-lo nesta tarefa.. Já tentou olhar os mapas já feitos nas seção de mapas de servidores derivados?
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Continuando o mapping.. (não terminado)
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