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Tudo que SamueLGuedes postou
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Area errada, area correta seria pedidos e duvidas de scripting, reportado.
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- com exasuted.
- script
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poketibia Taunt Sistem Para Poketibia World
tópico respondeu ao DinoAdmin de SamueLGuedes em Actions e Talkactions
nao tem problema, eu tava brincando kkkkkk . -
poketibia Taunt Sistem Para Poketibia World
tópico respondeu ao DinoAdmin de SamueLGuedes em Actions e Talkactions
creditos nao tem? -
isso mesmo dino, ex: addon adventurer , looktype: 1426, [1426] = {1815, 1816, 1817, 1818, 1819, 1820, 1821, 1822, 1823, 1824} << aqui a seguencia dele /\ voçe coloka o look type do adventurer eu irei providenciar um video de demonstração.
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Vlw galera, aproveitem bem, e slicer concordo kkk.
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@SmiX Sim eu tenho um diferente aqui, vou modificar o post. e dos erros ortograficos eu nao sou bom nisso kkk. @EDIT topico modificado, script modificado do slicer postado.
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Boa tarde, galera do venho trazer a voçes um sistema do PXG, o TAUNT SYSTEM, alguns ja conheçem mas para aqueles que nao conheçem, ele funciona assim: Você fala o comando "!taunt" e em seguida começa a aparecer varios looktype como se ele estivesse se mechendo. vamos ao que interessa. Va em data/talkactions/scripts e crie um arquivo qualquer, você escolhe o nome, e cole isso dentro: Salve em LUA e feche, Depois vá em data/talkactions/ e abra o talkactions.xml e cole isso: <talkaction words="!taunt" event="script" value="ARQUIVO.lua"/> EXPLICAÇÃO: Azul: você coloca sua sequencia de looktype. Vermelho: você coloca seu addon, o que ira dar inicio ao taunt. Preto: mensagem para quando não estiver usando o addon certo. Para quem quiser, também tem o script do Slicer, o script acima foi criado pelo Brun123. EXPLICAÇÃO: Azul: você coloca sua sequencia de looktype. Vermelho: você coloca seu addon, oque ira dar inicio ao taunt. Preto: mensagem para quando nao estiver usando o addon certo. é o mesmo esquema do brun123 só que ali você pode adicionar mais um script e assim por diante. Aqui esta um gif de como funciona o taunt, nele mostra o Seavel master do PxG: Creditos: Brun123 (pelo script) Slicer (pela modificação) Bolz (por postar)
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Voce copiou isso do post do Bianco, isso e considerado plagio. reportado.
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Ficha de pedido: Local desejado: Depot Nível de detalhamento: alto Adicionais: deixe como se fosse uma cidade com vida, arvores e etc.. Versão: 9.60. Eu to pedindo 9.60 pro vital ficar feliz, só quero ver como vai ficar ehehehhe.
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Vlw galera, na parte de ilhas eu ainda to aprendendo como crialas kkk, Vlw.
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Acho que apartir dessa cidade vou começar um server, eu acho. obrigado e irei mudar essa ilha ;].
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@RarTnE Desculpe eu nao sabia jaja eu coloco mais uma. E obrigado, e na ilha eu nao sei direito como fazer kkk.
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Bem eu nao tinha nada pra fazer ai começei a fazer uma cidade, mais primeiro logico, começei um templo e alguns lugares basicos como uma ilha e uma house, só pra treinar. Templo: Ilha: E uma house do lado do templo pra ficar bonito: @Edit (01/12/2012) Uma semi-montanha eu acho: E um vilarejo, esse eu demorei, eu tive que ver alguns tutoriais, acho que nao ficou bom: @Edit (11/12/2012) Outra ilha: @Edit (29/03/2013) para não deixar o tópico sem novidades, aqui vai mais uma obra minha, comentem: Eu vi alguns tutoriais de mapping e me inspirei a criar só que nao ficou muito bom kkk. Mais pra frente eu coloca mais imagens. Mas por inquanto comentem esse ai. Obrigado.
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[Encerrado] [Irregular]Duvidas - Pokemon Dash Advanced
tópico respondeu ao Kurobisu de SamueLGuedes em Tópicos Sem Resposta
Essas Atualizações nao são do slicer? -
Ty slicer resp+.
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bem eu tenho um sistema de taunt, aquele do PxG. ai queria implementar uma coisa. local outfits = {1484, 1483, 1482, 1481, 1480, 1479, 1480, 1479, 1480, 1479, 1478, 1477} -- somente o lookType local copiar_cores = true -- se true, copia as cores da outfit que o player estava usando local intervalo_para_trocar_roupas = 2 * 200 -- em ms, 1 * 1000 = 1 segundo local function doChangeOutfit(cid, id) if not isCreature(cid) then return true end local n = id or 1 local newOutfit = copiar_cores and getCreatureOutfit(cid) or {} newOutfit.lookType = outfits[n] doSetCreatureOutfit(cid, newOutfit, -1) if n < #outfits then addEvent(doChangeOutfit, intervalo_para_trocar_roupas, cid, n + 1) else doCreatureSetNoMove(cid, false) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end end function onSay(cid, words, param) if getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureNoMove(cid) then return true end if getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 1426 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não está usndo o outfit necessário.") return true end doCreatureSetNoMove(cid, true) doChangeOutfit(cid) return true end e queria saber como adicionar para usar o mesmo comando, mais usar outra roupa, tipo eu to com a outfit 1426, ai queria adicionar para quando falar o comando eu poder usar a outfit 1427,digamos assim. se nao entenderao: aqui mostra: if getCreatureOutfit(cid).lookType ~= 1426 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não está usndo o outfit necessário.") quando eu falo o comando !taunt, ele pede para estar com a outfit 1426.ai eu queria colocar para que quando eu estiver com a outfit 1427, ele fazer a mesma coisa com a outfit 1426, como esta no script.seria como se fosse adicionar mais uma funçao no script, mais eu nao sei como fazer isso. Obrigado Esperando Respostas.
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- alguem em ajuda plix
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de SamueLGuedes em Tópicos Sem Resposta
Concerteza kkkk -
1° se tem que achar a sprite da escada rolante, 2° voçe coloca ele no seu spr e dat. 3° adiciona no items.otb 4° coloca o items.otb na pasta do rme/854 e na pasta do seu ot que seria, data/items 5°adiciona a tag no items.xml 6°coloque ele no seu mapa. se nao estiver explicado bem me adiciona no msn que eu te ajudo: samurads@hotmail.com flws
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de SamueLGuedes em Tópicos Sem Resposta
entao eu coloquei mais fiko assim nao sei pq. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de SamueLGuedes em Tópicos Sem Resposta
esquisito, tipo aparecia o hyper beam antigo akele branco eu acho e aparecia do lado dele. e agr voltou ao normal nao sei pq kk. @edit erro meu voltou de novo olha ai, foi mal só deu pra anexar so aumentar. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de SamueLGuedes em Tópicos Sem Resposta
@slicer no pda sem level 1.7, tem um bug do dragonite do hyper beam eu acho nao vo postar a img porque to ocupado agr, mais o hyper beam vai do lado dele nao na frente.quando tiver tempo eu posto mais bugs ok? -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de SamueLGuedes em Tópicos Sem Resposta
tend agr vlw. heheh -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de SamueLGuedes em Tópicos Sem Resposta
@slicer me diz uma coisa, qual a diferença entre: PDA Slicer Com level e PDA Slicer Sem level. até agr nao entendi kk. poderia me explicar. -
ok quando terminar posta ai por faovr kkk.
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de SamueLGuedes em Tópicos Sem Resposta
desculpe eu nao tinha visto.
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