function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local chance = 70 -- chance de cortar
local madeiras = {5941, 5901} -- item que o player irá ganhar
local premio = madeiras[math.random(1, #madeiras)]
local transformItem = 8786
local texts = {"Tuc", "Toc", "Trec"}
local random = texts[math.random(1,#texts)]
local vocationUse = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
local time = 2 -- Minutos para crescer novamente
if getPlayerVocation(cid) ~= vocationUse then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você não tem a vocação necessária para cortar.")
return true
end
if item2.itemid == 2708 or item2.itemid == 2700 or item2.itemid == 6218 or item2.itemid == 2701 or item2.itemid == 2707 then
if math.random(1,100) >= chance then
doPlayerAddItem(cid,premio, math.random(1, 2))
doTransformItem(item2.uid, transformItem)
doSendMagicEffect(topos, 16)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você cortou uma madeira.")
doSendAnimatedText(topos, ""..random.."", TEXTCOLOR_GREEN)
doDecayItem(item2.uid)
addEvent(doCreateItem, time*60*1000, item2.itemid, 1, getThingPos(item2.uid))
else
doSendAnimatedText(topos, ""..random.."", TEXTCOLOR_GREEN)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você não conseguiu cortar.")
end
end
return true
end