Open PvP, Optional PvP ou Hardcore PvP?
Open PvP: Antigo "PvP", no qual todos podem se atacar e o Sistema de Skull está sempre ativado, havendo também penalidades, como red skull. Admite guerras de guild pelo sistema no site oficial.
Optional PvP: Antigo "Non-PvP", porém, modificado. Nesse, o mais notável é que não existe sistema de skull e os players não podem se atacar, porém há o sistema de guerras existe através do site oficial do jogo, permitindo que isso ocorra. Os membros de guilds em combate só podem atingir outros membros de guild em do mesmo combate.
Hardcore PvP: Antigo "PvP-Enforced": Pode haver combate entre players, assim como no Open PvP, porém não há penalidades nem sistema de skull. Antigamente, ao matar um jogador, se ganhava pontos de experience, porém, atualmente isso não ocorre mais.
E aí, qual você prefere? Justifique!