Na primeira imagem falta sujeira e um mapping que convença, mas nada de p&c. Faltou você usar menos as rochas grandes e mais colocar rochas menores, debris no chão e stones. Não existe, praticamente, natureza alguma ali e isso precisa ser revisado - algumas árvores nas orlas acrescentariam mais vida ao mapa. Por fim, o portão pareceu-me inútil e malfeito e a montanha simples, sem detalhe algum.
Na segunda imagem a ideia do elevador não colou. Desculpe-me, mas ficou feio. Ademais, jamais use bordas de cave em níveis de superfície - cave é cave e só existe no subsolo (existem algumas exceções, mas dúvido que sejam bonitas). A bagunça do cenário, os trilhos malposicionados (poderia ter feito algo mais certinho e bonito) e a entrada de montanha ali também não ajudaram em nada.
A terceira imagem é dispensável - o monumento não ficou bom (a ideia) e aquelas walls de madeira com a máquina são inúteis.
A imagem da cozinha é outra, sem querer ofender, dispensável. A cozinha foi malfeita (aliás, a ideia de uma cozinha não vingou) e você simplesmente colocou corpos ali atrás. Não existe nada além. O monumento, novamente, ruim e vi que você usou tiles de cave que não ficaram legais. Além disso, o piso de madeira utilizado é para pontes.
As últimas fotos caem nos mesmos lugares-comuns das anteriores: ideias mal-elaboradas. Sinceramente, o plano geral que você tentou criar não ficou bom. Não existe uma linha de mapping que você seguiu, parece que foi colocando o que queria, tentando algo aqui ou ali. Não consigo ver uma mina com uma entrada assim, ficou muito estranho.
Entretanto (não me ache um ogro, ok?), você tem como melhorar. Pelo menos aparenta ter uma noção mínima de mapping, o que, com treino, vai se expandir e seus mapas ficarão melhores. Tente apenas não bater na mesma tecla, como vários fazem e, por fim, acabam fazendo sempre o mesmo mapping.