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RedZL

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Tudo que RedZL postou

  1. Tivemos 2 participantes somente (só porque eu era o juíz =[). Tudo bem, depois eu vou com uma turminha pega o povão mapper aí na rua. Só digo uma coisa: tá todo mundo marcado. :666: A conclusão final sobre os participantes está no fim do tópico. ADM Lippe Criatividade: 40 de 50 Coerência: 35 de 50 Bug: 1 (cada bug vale -0,1) TOTAL: 74 de 100 (Médio) Sua ponte ficou diferente, legal. Não vi nada de errado a não ser o fato do lago ser de lava e não água. Se você trocasse tudo e colocasse uma vegetação viva e abundante junto de um lago combinaria mais com tal ponte. Uma dica bem legal e você usar a bordas de montanha atrás das escadas de pedra, deixando-as mais bonita. Fica a dica de também colocar os ids 599 a 601 para deixar a lava mais bonita. Os ids 7062 a 7066 (de solo rochoso) também combinam muito bem com o tema. MUTANO Critividade: 32 de 50 Coerência: 38 de 50 Bug: 2 (cada bug vale -0,1) TOTAL: 68 (Satisfatório) Você fez 3 pontes e eu escolhi a mais bonita para avaliar, certo? Então vamos lá: Primeiramente o tema dessa ponte não combinou com o cenário. Primeiramente eu acho que você deveria ou trocar para 'jungle' a vegetação, tiles etc (o que já foi feio no sudeste e ficou um tanto feio) ou trabalhar melhor a vegetação normal. Um bug grave é que ao tentar atravessar para o norte o jogar não consegue, pois esse não pode passar pelo lado das escadas por causa da maneira que você colcou as bordas. Devo lembrar também que o id 9745 4 9746, a tábua junto de caixas que se localiza em baixo da ponte é uma rampa. Ou seja, se alguém subir nela vai parar um andar a cima. CONCLUSÃO FINAL: Os dois erraram e acertaram em alguns pontos, mas precisa treinar mais. Principalmente em relação a construir um cenário em volta da ponte, tanto ADM Lippe e MUTANO poderiam ter trabalhado mais e por fim feito um mapa mais bonito. O vencedor por fim é: ADM Lippe.
  2. Me pareceu um tanto pequeno, mas não tenho certeza. Em relação a detalhes ficou ótimo, se esse Lucas é o Lambix ele está cada vez mais me surpreendendo.
  3. GOD Extreme, você acabou de infrigir as regras do fórum postando flood. Flood é toda mensagem sem qualquer importância e que não adiciona nada ao tópico e sim apenas posts ao usuário infrator. Estou lhe alertando verbalmente para que isso não ocorra mais pois da próxima vez você receberá 10% de alerta. Bullzin, você foi alertado em 10% por flood tendo em vista seu tempo de cadastro e o número de seus posts já é meio que necessário você saber que não se deve agir de tal maneira. Espero que isso não se repita. RealCZ, por favor não poste mensagens com o conteúdo 'reportado' ou 'isso que vc fez é errado'. Apenas nos reporte e deixe que cuidamos do assunto. Tais mensagens também são tratadas como flood, ou seja, você também está alertado verbalmente, espero que isso não se repita.
  4. Eu gostei porém, parece mais um local abandonado do que uma loja. Tira essas paredes quebradas e grande parte dessas sujeiras.
  5. O tutorial foi 'abandonado' pelo dono. :lock:
  6. Rapaz Nunca tinha lido sobre isso. Vou esperar alguém testar e caso realmente funcione estarei aprovando.
  7. Então quer dizer que se alguém se taca da ponte, tu vai lá e se taca também? É mais plausível sair lava de pilares do que de ossos.
  8. Que cidade butiful... Eu ainda descubro quem é vc > Sobre a cave de rotworms: porque jorra lava de ossos?
  9. Mereceu, ninguém mandou ser sharer.
  10. Scripting, não adianta ter um mapa bonito mas se quests são só 'mata e pega'. :s
  11. RedZL

    Mapper Xtibia#7

    Fim do prazo, em breve resultado.
  12. Creio eu que só passe de boatos, mas é díficil saber. Somente testando. Eu nunca tinha ouvido falar de algo assim.
  13. Ela é premium, é necessário você ter realizado alguns testes de bárbaros (ou ter um amigo que tenha feito), deve ter o primeiro ranking da Explorer Society. Yalahar é muito perigosa, o único local bom para iniciantes caçarem é a área de imigrantes (nos minotauros).
  14. Mas não tem nenhum marcado oficialmente. Todos os duelos antigos tem que ser remarcados neste tópico. Lippe, depois do meu duelo com o GS eu vou contra ti.
  15. RedZL

    Mapper Xtibia#7

    1 participante confirmado *O* Shoray. :* Vamos lá gente, é só uma ponte u.u
  16. Eu acho que não vale a pena, logo sai a lista e aí já pode se extinguir a sessão e colocar um link que redirecione pra lista. :B
  17. RedZL

    Templo ;o

    Janelas antigas, espadas e escudos (!), anões, erro no telhado. A variação de ground no templo também ficou feio e outra coisa: relevo é horrível.
  18. RedZL

    Mapper Xtibia#7

    Em somente algumas avaliações eu dou 90+ e o mapa tem de ser bem trabalhado e tals. Não exigo mapa perfeito, mas belo e bem feito.
  19. Eu acho que seria bacana retirar as gramas dos templos e substituí-las por estátuas, fontes e detalhes do gênero. Senti falta de árvores e arbustos à Tiquanda e uma vegetação mais bem trabalhada no território de swamp. Ah, e uma última dica: Utilize RME pra tirar as fotos e retire o shade. Você verá seu trabalho como se estivesse in-game.
  20. Opa! Seja bem-vindo à nossa sessão sobre mapping. Seu mapa está em perfeita harmonia com excessão de dois pontos: 1º Você utilizou o ID errado na escada da foto 2, o ID certo seria 369. 2º Faltou um melhor trabalho na vegetação do minimapa.
  21. RedZL

    Mapper Xtibia#7

    Encher? Até agora ninguém me mandou mapa :s Só se mandaram pro Wiltry...
  22. Manere nos seus posts, ninguém aqui é obrigado a aguentar sua má-educação.
  23. RedZL

    [ Retirado ]

    Mais um tópico como esse e você vai ser suspenso. Estamos entendidos? Espero que sim.
  24. Non-pvp o problema são os botters-trappers e os caras que blokam respawn. 3- Sim, mas sem motivo. Mas nunca sério, geralmente me esqueçem.
  25. Aprovadíssimo! Lindo tutorial e era um conteúdo que eu estava procurando. Valeu mesmo. Aprovado e movido para Tutoriais - OTServ > Tutoriais de Scripting.
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