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RedZL

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Tudo que RedZL postou

  1. RedZL

    Mapper Xtibia#6

    Prazo finalizado, aguardem nosso julgamento (MUHÁHÁHÁ!). Fechado.
  2. Não tem como aplicar o mesmo que o da segunda escada na primeira? Aprovado e movido para Tutoriais - OTServ > Tutoriais de Scripting.
  3. São pequenos toques que acabam por fazer a diferença. Valeu pelo tutorial. Aprovado e movido para Tutoriais - OTServ > Tutoriais de Mapping.
  4. Usuário TTOo alertado em 10% por ofença a outro usuário.
  5. Opa, o mapa ficou legal. Parabéns pelo trabalho, porém tem umas coisas que ficariam melhores caso mudadas. Seria legal você trocar as bordas das montanhas (4456 a 4467), colocar também um pouco de grama normal e um tufos de gramas ralos (6218 e 6219). Tire os caixões e troque-os por 'detalhes de aranha' (7536 a 7548 ~ 7554 a 7557). Recoloque as pedras andáveis de modo com que elas fiquem melhores dispostas no mapa. Ficaria legal você também usar a 'árvore morta de dois andares' (8797 a 8818). Na segunda imagem coloque as bordas da ponte (5768 para parte \/ e 5769 ppara parte /\) As elevações não ficaram bonitas, troque-as por pequenas áreas com o id 194 (utilize as bordas de caverna antigas sobrepostas ao id 194 pois elas ficam mais bonitas :]). Coloque também um pouco mais dos 'detalhes de aranha' e alguma vegetação à Tiquanda (4010 a 4015 ~ 4018 a 4024).
  6. Péssimo tutorial i.i Reprovado e fechado.
  7. Se é perigoso então estarei reprovando. Reprovado e fechado.
  8. Gostei, muito legal seu tutorial espero que ajude muito iniciantes. Aprovado e movido para Tutoriais - OTServ > Tutoriais de Scripting.
  9. Quem me dera se eu mexesse com scripts i.i Parece que dá pra fazer umas quests loucas :b Valeu pelo tutorial, será de grande valia. Aprovado e movido para Tutoriais - OTServ > Tutoriais de Scripting.
  10. Formatação precária e edição extremamente básica, poderia ser melhor explicado e mais ampliado. Reprovado e fechado.
  11. Ficou com uma formatação precária, melhore seu tutorial para que eu possa aprová-lo. Coloque cores, tire um pouco do negrito e sublinhado, use o itálico e emotions, deixe-o agradável para quem o lê.
  12. Foi um erro ortográfico, será que dá para pararem de floodar aqui? O mapa dele está aqui para ser um exemplo, não tem que ser o melhor do mundo. i.i ~ Muito obrigado por sua contribuição. Aprovado e movido para Tutoriais - OTServ > Tutoriais de Mapping.
  13. Você poderia criar mais um andar na loja de food e em algumas casas em volta (não vi escadas nas casas). Seria bacana você usar os detalhes de parede (6850 a 6855). Também ficaria legal tentar variar os pisos das casas utilizando o id: 3139. Também senti falta de uma arvorezinha :]
  14. RedZL

    Finalworld

    A primeira está melhor *----*
  15. Simples, vou ser BEEEEM claro: Mais 1 que vier floodar postando 'não entendi o objetivo'; 'pq do tópico?' e coisas do gênero vai levar um lindo alerta pra casa, entenderam?
  16. Faltou versão e como entrar no OT. Coloque para eu mover o tópico pra sessão certa senão fecharei o mesmo e retirarei o conteúdo.
  17. Em momento algum eu falei pra você fazer construções grandes mal detalhadas, agora se você não sabe criar uma construção grande e bonita o problema é seu. Só que pensa comigo, se o DP de Thais/Carlin/Venore são lotados com o tamanho que possuem por que o seu não seria? Sinceramente eu prefiro construções mais amplas e bem feitas de preferência. Aliás uma coisa é uma cidade suja, outro é um lixão.
  18. Muito bacana, parece ser um ótimo servidor e que venha mais e mais anos de existência. :} Boa sorte.
  19. As escadas ao norte deveriam ser movidos 1 sqm em direção \/. Você também poderia utilizar as paredes meio destruídas (1084 a 1088). A partir do novo update as bordas de areia ficaram mais bonitas (4760 a 4771) além de ter as bordas de areia com aquela areia clara (8335 a 8346).
  20. Korocham> O formato ficou agradável e bonito com excessão do topo da montanha no lado superior direito. A vegetação ficou densa e colorida demais, alguns players caçam hidras correndo e com tanto obstáculo fica díficil escapar do bichano. Você exagerou um pouco nas pedras, retirá-las e redistribuí-las é uma boa idéia. Seria legal se você também usasse um pouco as bordas de montanha 'finas' (4456 a 4467). Você também poderia acrescentar nas bordas montanhas a nova vegetação suspensa (8011 a 8014). Ao norte você usou a montanha de terra e por isso para ficar bonito é necessário usar as bordas corretas (8460 a 8471). Essas bordas tem um porém, elas ficam abaixo de qualquer outra borda, ou seja, se você quer que a bordas de montanha de terra fique sobreposta a qualquer outra deverá usar: 8053 a 8057 ~ 8117 a 8120 ~ 8366 a 8367 e 8369. Nesse imagem acima expliquei certinho como se usa as duas bordas + a vegetação suspensa de montanha. Schiavinato> Mudar o formato em volta do AC deixaria o local mais bonito, é muito 'redonda' essa área do Yurots. O 'tema' das paredes não fico legal, tente usar as paredes de madeira padrão (1036 a 1046 ~ 5146 a 5155) ou então aquela madeira à Svargrond (6839 a 6867). A vegetação poderia ser melhor trabalhada adicionando mais árvores, não se prenda somente ao padrão, as árvores e arbustos 'à Tiquanda' também ficam bonitas. Você poderia colocar também um pouco de terra batida (103), peixes pescados (6984 a 6985 ~ 8297), trophys (1882 a 1899) e armas e suporte para armas (5854 a 5859 ~ 5852 a 5853). Um detalhe que também ficaria muito legal é umas trepadeiras (6220 a 6225) junto daquele musgo claro (presente aí na imagem). Você também poderia usar nas montanhas aquela vegetação suspensa (8011 a 8014).
  21. A cidade parece ter sido abandonada, lotada de sujeira. Nem Liberty Bay é assim. ;s Algumas construções com formatos estranhos, outras pequenas demais.
  22. Continua no mesmo local de sempre, todo update novas histórias são criadas e são histórias BOAS. Agora eu dúvido que alguns aqui saibam coisas básicas como história de Carlin, o por quê do rei orc ser um desfiler etc.
  23. Sinceramente quando ele disse 'se espelhar' é apenas se basear, tudo hoje em dia é baseado em outra coisa. Aprovado e movido para Tutoriais - OTServ > Tutoriais de Mapping.
  24. Bom, eu exigo um português quase que impecável para aprovar tutoriais além de uma boa formatação. Então corriga o seu tutorial para que eu possa aprová-lo. :b
  25. Apesar da 'meio' mal educação de alguns usuários já foi explicado o que eu iria explicar. Reprovado e fechado.
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