Ir para conteúdo

Alezzo

Campones
  • Total de itens

    53
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Alezzo postou

  1. Sobre o numero dois, voce me ensina. Por favor ?
  2. Não, ainda nao possuo. Eu queria impletar, inclusive eu vi alguns sistemas no forum. Mas estes pareciam ser imcompletos ....
  3. Ola, pessoinhas Eu queria fazer alguns pedidos, se não forem incomodar, e claro ! Primeiro - Tem algum tipo de spell desse tipo: A Spell x, foi ativada. Afetando o inimigo múltiplas vezes (3x). O cálculo do dano de ataque é baseado em seu nível mágico. Segundo - Um sistemsa de Reset, que mostra os detalhes do reset do personagem e que esses resets possam aparecer, quando voce da "look" em outros personagens Terceiro - Hunts com um determinado numero de Resets
  4. Fala ai pessoal, eu estou sumido há um tempo, mas ainda tenho duvidas sobre scripts, etc.. Primeiro - O que são Conditions, em spells ? Segundo - Como colocar diferentes tipos de danos elementais em Wands, Runas, Swords, etc .... Terceiro - E possivel criar novos itens a partir as skins originais do jogo ? Quarto - Tem como criar um "OffLine Trainer", na versão 8.6 ?
  5. Memoria RAM : 8GB Processador: Intel core I7 4960k
  6. Foi mal, haha. Marco, consegui resolver o problema em relação a isso, a solução para isso era a instalação do Runtime C++ 2015. Outra coisa, porque a TFS para de responder, depois de alguns minutos.
  7. Fala ai Matheus, Parabéns pelo post ! Cara estou enfrentando um problema com relação a TFS 1.2, o problema segue abaixo com a imagem:
  8. Alezzo

    BAU DE Quest

    mesmo assim, obrigado !!! Duvida sanada
  9. Alezzo

    BAU DE Quest

    @Bruno Minervino,cara, Muito Obrigado !!!! sem querer ser chato, mas voce poderia colocar um aviso do tipo "parabens por matar o boss x, pode pegar sua recompensa"
  10. Alezzo

    BAU DE Quest

    @Bruno Minervino, apareceu esse erro dentro da pasta scripts, actions.
  11. Alezzo

    BAU DE Quest

    Muito obrigado cara, mas e preciso colocar o: <script> <event name=""/> </script> ne isso ? @Bruno Minervino coloquei o script aqui e nao funcionou olhe o erro que aparece
  12. Alezzo

    BAU DE Quest

    E quase parecido com o topico acima, porem nao quero um tempo entre minutos e nao pegar o bau novamente . Tipo assim, matei o boss, com o boss ja morto posso pegar o bau dele, entendeu ?!
  13. Alezzo

    BAU DE Quest

    Fala ai pessoal, beleza. alguem pode me ajudar nessa duvida, e o seguinte: Voce so pode abrir o bau da quest se o player matar um certo boss. Depois de morto ele pode pegar o item, e nao pode pega novamente porque ja fez a quest. obrigado por quem for ajudar.
  14. entao, deve ter algum outro programa usando a porta 80. voce hospeda em sua casa ou Dedicado ?
  15. cara, tira esse 8090
  16. Alezzo

    Anarquia Ot Global

    Novo Servidor Global 10.10. ~~AnarquiaOtServer~~ Servidor Dedicado 24 Hrs. IP: anarquiaot.servegame.com Informações: -EXP: 200 (Sem Stages). -Loot: 5 -Magic: 6 -Skill: 25 Quests: +Yalahar +WarZone I, II, III +Wraft of Emperor +Pits of Inferno +Inquisition +Annihilator +Demon Oak E Muito Mais. Se for Premium, Tera Acesso aos Novos Mapas: +Frozen +Vulcanus +Island +Desertus Venha Jogar, E Fazer parte da Nossa Familia.
  17. deu para perceber, criei uma maquina virtual com windows server 2008 e funcionou.
  18. Alezzo

    Premium

    Consegui Galerinha, obrigado mesmo !!! podem fechar o Topico
  19. Alezzo

    Premium

    local MIN_HEALTH = 200 local MAX_HEALTH = 600 local MIN_MANA = 110 local MAX_MANA = 390 local EMPTY_POTION = 7635 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if((not(isPaladin(itemEx.uid)) or getPlayerLevel(itemEx.uid) < 80) and getPlayerCustomFlagValue(itemEx.uid, PlayerCustomFlag_GamemasterPrivileges) == FALSE) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only paladins of level 80 or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN_HEALTH, MAX_HEALTH)) == LUA_ERROR or doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(MIN_MANA, MAX_MANA)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid, 1) pot_count = getPlayerItemCount(cid, EMPTY_POTION) doPlayerRemoveItem(cid, EMPTY_POTION, pot_count) doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, pot_count) return TRUE end A scripte e da Great manada Potion
  20. Alezzo

    Premium

    pelo jeito da dificil mesmo...
  21. Alezzo

    Premium

    local MIN_HEALTH = 200 local MAX_HEALTH = 600 local MIN_MANA = 110 local MAX_MANA = 390 local EMPTY_POTION = 7635 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if((not(isPaladin(itemEx.uid)) or getPlayerLevel(itemEx.uid) < 80) and getPlayerCustomFlagValue(itemEx.uid, PlayerCustomFlag_GamemasterPrivileges) == FALSE) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only paladins of level 80 or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN_HEALTH, MAX_HEALTH)) == LUA_ERROR or doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(MIN_MANA, MAX_MANA)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid, 1) pot_count = getPlayerItemCount(cid, EMPTY_POTION) doPlayerRemoveItem(cid, EMPTY_POTION, pot_count) doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, pot_count) return TRUE end Versao da TFS - 0.4.0.0
  22. Alezzo

    Premium

    Testei a script usando a antidote potion Clique no link para ver a imagem: http://prntscr.com/34eo1p
  23. Alezzo

    Premium

    coloquei ela para substituir o antidote potion, e deu o seguinte erro na distro No jogo, nem apareceu o efeito quando heala.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...