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KamuiRunt

Artesão
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Tudo que KamuiRunt postou

  1. Tranquilo, só toma cuidado que o RMe é a coisa mais bugada do mundo -.-
  2. Só cuidado pra não ser considerado flood. Se identifica la no msn, da um toque E agente conversa Obrigado =]
  3. Vou dar uma dica mais fácil cara. Pegue um depot qualquer, botão direito, selecionar, ele vai dar os tiles de depot, fica + fácil. Ou segue a resposta acima, qualquer coisa da um toque.
  4. Cara é possível sim, + pode haver complicações. É só pegar o <nome-do-arquivo-do-ot>.otbm, respawn.xml, house.xml e transferir para a versão anterior. O problema citado são os itens. O processo seria, você pegar o itens.xml da pasta do seu ot, e colocar no seu editor, feito isso, teóricamente teria que funcionar. O problema é que o mapa editor pode não reconhecer.. Ai depende da situação atual do editor.
  5. Eu tenho o simone 8.1, que não existe + para downloads. Só add: kamui_lg@hotmail.com, se identificar e eu te passo. Obs: Quando eu estiver em casa blz? Muitas vezes respondo o forum no trampo. E sim, ai te dou uma descrição + detalhada, e até te ensino. Abraços.
  6. Ai não, se for só nos teleports, significa que ele não sabe por um respawn e fazer uma hunt rs.
  7. ?? Então ta lol
  8. Vamos lá as explicações. RME: Ele pede o arquivo tibia.spr e tibia.dat certo? Solução: Colocar o caminho que você instalou o TIBIA, só isso ! Depois, ir na pasta do tibia, pegar esses mesmos arquivos, e colocar os arquivos na pasta do SEU EDITOR. Obs: O spr e o dat tem que ser compativel com a versão do mapa. SIMONE: É por que cada ot, é um ot. Melhor explicando, se o editor que você tem, carrega POR EXEMPLO: o npc OBI e LECTOR e eu baixo no meu ot, e tem o OBI, LECTOR, VIP.. Ele vai abrir os 2, menos o vip. Solução: Ir na pasta do editor do simone, abrir creatures.xml, e declarar o nome dos npcs/monsters lá, feito isso ele entrará. Eu particularmente, aconselho o SimoneMapEditor. RME é muito bugado. Abraços.
  9. Coloca o item da alavanca lol. Se você quiser ativação, ai ja é parte de scripts, t+
  10. É só colocar o spawn criado na pasta world
  11. Isso é por que a citação do spawn.xml não está previamente declarada no config.lua e no editor. Vá em propriedades, e altere a citação. Obs: Se mudou o nome do spawn.xml para algo, volte o de padrão, é mais fácil t+
  12. Sim, dentro da pasta monsters, cada monstro tem uma citação com um número, é a cor do monster, só alterar
  13. ta add obrigado ;*
  14. Aconselho direto pelo xml, bem mais rápido. Ele tem uma velocidade a 50x+ que o o java, tenso. Editor, tem lá seus problemas.
  15. Da uma aulinha depois? *o* Sério x__x'
  16. Cara, independente do seu problema, o jeito que você colocou o video ficou show lol
  17. KamuiRunt

    [Tutorial] Casa

    Tópico revivido dinovo? lol Preste mais atenção amigo
  18. Bla bla bla.
  19. Errado Demon. A área está correta pois se trata de mapping, ja dei a solução pra ele. t+ Estava em Monster, Npcs, Raids, uma das seções que eu modero. Esta na seção correta agora porque eu reportei, ou seja, você esta errado. Será mesmo? Respawn se trata de onde os monsters são postos, e não de scripts. O cara citou scripts? Não? Citou Raids? Não? E não está correta apenas por que você acha que está, e por que reportou KKKKKK. A única coisa errada nessa seção, é você. O problema é na world, e não com raids, sem contar que eu ja solucionei. rsrsrs. ^.^ Quem está errado é você, se não sabe não fala.
  20. 1° Você deve inserir o local onde você instalou o tibia (da versão correta compativel com a do mapa), feito isso, vá na pasta que instalou, pegue o arquivo tibia.dat e tibia.spr e cole na pasta do editor. Isso resolverá o problema =] Dúvidas? Mande um e-mail Te ajudei? Rep+ =]
  21. Sim. É trabalhoso, mas é a realidade
  22. Bom, pra começar você deve ter feito errado. Você tem que colocar a citação da house, depois fecha-la, feito isso, colocar o id da cidade. Quando elas "resetam", o que na verdade NÃO É ISSO, é que elas não foram devidamente postas, ou seja, se você abrir o house.xml na pasta world, vai ver que os ids e o size de algumas estão 0. Size = tamanho ID = id da house Ja checou algum tutorial? Por que esse erro só da quando não se faz a house direito. Em ultimo caso, la no config.lua, só checar a citação para ver se o nome do arquivo bate com a descrição do config.lua t+
  23. Cara, isso não é possivel por que o depot é configurado em cada conta. Vou explicar melhor: Dentro de cada player, há uma citação: "Depot = 1000", ou seja, no max que um player pode ter é 1000 itens no depo correto? A menos que essa citação esteja errada, acho praticamente impossivel que um clean tire isso. Isso não dava antes correto? Então vou repetir o que eu disse pra você no outro dia: Repasse todos os seus passos, e tente lembrar de quando começou esse problema, apóis você fazer algo
  24. Como que não? Eu ja ajudei mais de 30 pessoas com esse problema. É só pegar o itens.xml da pasta do OT e colar e substituir na pasta do EDITOR. Tem certeza que fez corretamente ?
  25. Seção incorreta. Isso é dúvidas sobre programas/otservers entre outros, aqui é mapping. Reportado para mover
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