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Pode até ser, mas se ele instalar na pasta 1 ou 10000 não importa, o que importa é ele colocar isso na pasta do editor
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HSDAUIdhsauiasdhuasd obrigado cara, igualmente go go ligar o server ;*
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O diretório não importa, o que importa são os arquivos ;*
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Depende da situação, se ele fizer isso e quiser manter uma versão antiga por exemplo, vai dar conflito rs.
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Se ele fizer isso, o otbm vai substituir a versão, e não o id do item, ou seja, não vai mudar nada. Se ele quiser, ele pode simplesmente criar com id diferente, e a mesma aparencia.
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Não Consigo Botar Monstros No Rme Editor
tópico respondeu ao 33415528 de KamuiRunt em Lixeira Pública
Ta add no msn. Cara, RME anda muito bugado, as versões que estão saindo estão péssimas, aconselho o SimoneMapEditor. Eu uso ele, e nunca tive problemas -
Tranquilo *---* Qualquer coisa: kamui_lg@hotmail.com Abraços ;*
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Não. Por que ele reconhece por ID, e não pelo nome. O nome é só a exibição Exemplo: -------------ERRADO------------- Sprite Wand: ID: 10000 Sprite Wand Vip: ID: 10000 -------------CERTO-------------- Sprite Wand: ID: 10000 Sprite Wand Vip: ID: 10001 ; Você não pode repetir os ids. Obs: Se você criar um item novo no ot, você tem apenas que declarar ele no editor, para reconhecer, só isso. Abraços.
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Não tem que baixar. O tibia.spr e o tibia.dat ele vem no instalador da versão 8.6, ou seja arquivos de programas/tibia tibia.dat e tibia.spr Coloque-os na pasta do seu editor Depois, ele vai pedir para você escolher o local. ESSE LOCAL, você leva onde você INSTALOU O TIBIA 8.6 Feito isso, ele irá funcionar ! Abraços
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Arg ! Da no mesmo '
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Não Consigo Botar Monstros No Rme Editor
tópico respondeu ao 33415528 de KamuiRunt em Lixeira Pública
Rep+ é só clicar no verde embaixo do meu post ;* No caso, você deve estar usando a versão 8.7 do RME, ela está bugada ainda, ela deveria vir com o creatures.xml Aconselho pegar a versão antiga, ou baixar o SimoneMapEditor. Obs: Mais de 5 pessoas no meu msn estão com o mesmo problema. Novamente, aconselho o SimoneMapEditor ele vem com o creatures.xml e é bem mais fácil Qualquer coisa: kamui_lg@hotmail.com -
Bom, pra começar se ele acusa que é um mapa ANTIGO, você tem que colocar um otbm inferior não concorda? rsrs. Veja primeiramente, a versão do mapa que você baixou, e coloque o itens.otbm da versão correta na pasta do EDITOR. Lembrando que: Se os itens no ot aparecerem de um jeito, e no editor forem outros, faça o mesmo procedimento com o itens.xml da pasta do ot, para a pasta do editor. Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços. Bom, pra começar se ele acusa que é um mapa ANTIGO, você tem que colocar um otbm inferior não concorda? rsrs. Veja primeiramente, a versão do mapa que você baixou, e coloque o itens.otbm da versão correta na pasta do EDITOR. Lembrando que: Se os itens no ot aparecerem de um jeito, e no editor forem outros, faça o mesmo procedimento com o itens.xml da pasta do ot, para a pasta do editor. Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços. Você Sem Querer Escreveu Duas Vezes! rsrsrss ^^ --------------- Se Entendi: Amigo Para Mudar A Versão Do Mapa Vá Na Barra De Cima Do RME: Map Clique Nela e Ira Aparecer Varias Opçoes, cLIQUE eM pROPERTIES E aBRIRA uM qUADRO nO qUADRO tERÁ uM LuGAR eSCRITO Client Version, Mude Para Versão Que Preferir... REP+ Demoninho '-'
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Tranquilo. Olha cara, se é um RME de várias versões ele é especifico, em algum lugar está. Faz o seguinte, add kamui_lg@hotmail.com Me passa a pasta do editor completa, eu do um jeito pra você.
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Cara impossivel, coloca a citação pra mim dar uma olhada. Obs: Obg pelo rep+ Vou ficar aqui até te ajudar, posta pra mim o creatures.xml Deixa eu dar uma olhada
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Que isso cara, precisa se desculpar não, acontece. Ja aconteceu comigo. O report que eu fiz, foi para mover, não foi contra você, fica tranquilo. Foi para ir a seção correta, e você se ajudado. Abraços.
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Bom, pra começar se ele acusa que é um mapa ANTIGO, você tem que colocar um otbm inferior não concorda? rsrs. Veja primeiramente, a versão do mapa que você baixou, e coloque o itens.otbm da versão correta na pasta do EDITOR. Lembrando que: Se os itens no ot aparecerem de um jeito, e no editor forem outros, faça o mesmo procedimento com o itens.xml da pasta do ot, para a pasta do editor. Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços. Bom, pra começar se ele acusa que é um mapa ANTIGO, você tem que colocar um otbm inferior não concorda? rsrs. Veja primeiramente, a versão do mapa que você baixou, e coloque o itens.otbm da versão correta na pasta do EDITOR. Lembrando que: Se os itens no ot aparecerem de um jeito, e no editor forem outros, faça o mesmo procedimento com o itens.xml da pasta do ot, para a pasta do editor. Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços.
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Não Consigo Botar Monstros No Rme Editor
tópico respondeu ao 33415528 de KamuiRunt em Lixeira Pública
Área correta. Vamos lá, abra a pasta do seu editor, creatures.xml e adicione a linha do npc que você quer, exemplo: <creature looktype="128" name="Kamui" head="78" body="71" legs="82" feet="114" type="npc"/> Você tem que adicionar a linha com o NOME do npc entende? Looktype, head, body, legs, feet = O "Addon do NPC" Type = Citação de que tipo é, monster ou NPC. Name = nome Ou você pode utilizar o export e import do RME. Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços. -
Vá na pasta do editor, abra o creatures.xml O meu está assim: <creatures> --Npcs-- <creature looktype="131" name="Aldo" head="25" body="103" legs="52" feet="99" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Athan" head="20" body="100" legs="50" feet="99" type="npc"/> <creature looktype="141" name="Bianca" head="78" body="79" legs="0" feet="72" addons="1" type="npc"/> <creature looktype="253" name="Bill the Messager" head="38" body="79" legs="107" feet="114" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Dark Rodo" head="78" body="71" legs="82" feet="114" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Dufi" head="130" body="112" legs="112" feet="76" type="npc"/> <creature looktype="206" name="Fargo" head="123" body="123" legs="123" feet="21" addons="3" type="npc"/> <creature looktype="57" name="Guild Master" head="114" body="113" legs="113" feet="113" type="npc"/> <creature looktype="133" name="Johnny" head="114" body="119" legs="132" feet="114" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Joseph" head="57" body="32" legs="49" feet="114" type="npc"/> <creature looktype="134" name="Killer Guard" head="0" body="20" legs="5" feet="115" addons="3" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Lector" head="20" body="100" legs="50" feet="99" type="npc"/> <creature looktype="129" name="Mad" head="76" body="114" legs="124" feet="86" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Obi" head="78" body="71" legs="82" feet="114" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Padre" head="79" body="79" legs="79" feet="79" type="npc"/> <creature looktype="12" name="Papai Noel" head="20" body="30" legs="40" feet="50" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Perac" head="66" body="46" legs="2" feet="89" type="npc"/> <creature looktype="266" name="Rex" head="0" body="30" legs="40" feet="115" addons="0" type="npc"/> <creature looktype="266" name="Rex2" head="0" body="30" legs="40" feet="115" addons="0" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Seller" head="20" body="30" legs="40" feet="50" type="npc"/> <creature looktype="134" name="Varkhal" head="0" body="95" legs="95" feet="95" type="npc"/> <creature looktype="134" name="Vip" head="0" body="95" legs="95" feet="95" type="npc"/> </creatures> Basta apenas você remover todos os que tiverem com type="npc" Feito isso, ele "limpará" Dúvidas? Mande um e-mail Te ajudei? Rep+ Abraços.
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Amigo, isso é pedido de scripts, aqui é mapping. Vou pedir para a moderação mover Abraços.
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Nada, Obg pelo rep. Estou no msn, abraços.
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[Encerrado] [Ajuda Urgente] Otserv Caindo
tópico respondeu ao celinhob de KamuiRunt em Tópicos Sem Resposta
Arg, bom saber que copiam até a cor da minha cueca Q__Q Cara, muito obrigado, mas o OT não é meu, eu estou resolvendo aqui com ele, como eu vejo se tem algum player bugado? Abraço, obrigado, ja dei um +REP O rep + deveria ser dirigido a mim rs. O que você colocou foi: Tanbem pode ser algum char bugado tipo tem muitas pessoas que bugam ai vai atacar algum bicho o serv buga eh cai meu ot tanbem tava tendo esse problema..Erram dois players bugado ^^ OBS:Peguei essa resposta do KamuiRunt eh dei uma pequena implementada O que não tem nexo, sem contar os erros ortográficos. Seu post, foi sem sentido, e foi reportado. Obs: Obg pelo toque CMGabriel, t+ -
No caso de colocar novos monsters, usa a função export e import do editor. Para editar o npc, vá na seção de pedidos de scripts do site. É só abrir as scripts, e alterar o id. T+
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Tem sim. Só pegar o itens.otbm da pasta do seu editor, e colar na pasta do seu ot em: data/itens itens.otbm. Obs: Por preocaução, faça um backup antes ok? Lembrando que: Se os itens no ot for 1, e no editor for outro, faça o mesmo procedimento com o itens.xml Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços.
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"Ae, fiz um novo mapa, com outro nome e talz Mexi no config.lua, mudei o nome do mapa, fui test, tudo direitim e continua n dando certo. Alguem ae ve se ajuda, plx " Seguinte, o meu é: -- map location map = "data/world/Red Legion.otbm" Vamos supor que o seu seja esse ok? Ai você muda para: Testando ENTÃO NO CONFIG LUA: -- map location map = "data/world/Testando.otbm" Em relação a isso, diz que ele não está atualizado, ou seja, o mapa não é compativel com o editor. Faça o seguinte, pegue o itens.otbm do mapa editor, coloque na pasta do seu otserver, feito isso tente ligar ele. Obs: Tem que ser a mesma versão Qualquer dúvida, ou não solução da um toque.
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Simples, você mudou o nome do mapa, você tem que alterar no config.lua Veja: -- map location map = "data/world/Red Legion.otbm" No caso o meu é Red Legion você tem que deixar: map = "data/world/legend.otbm" Quanto a abrir metade do mapa, é por que ou você salvou ele com algum erro e bugou, ou o editor NÃO SUPORTA o mapa, ai você tem que baixar um outro editor. Obs: Cheque a versão do mapa com a do editor. Abraços.
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