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KamuiRunt

Artesão
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Tudo que KamuiRunt postou

  1. Pode até ser, mas se ele instalar na pasta 1 ou 10000 não importa, o que importa é ele colocar isso na pasta do editor
  2. HSDAUIdhsauiasdhuasd obrigado cara, igualmente go go ligar o server ;*
  3. O diretório não importa, o que importa são os arquivos ;*
  4. Depende da situação, se ele fizer isso e quiser manter uma versão antiga por exemplo, vai dar conflito rs.
  5. Se ele fizer isso, o otbm vai substituir a versão, e não o id do item, ou seja, não vai mudar nada. Se ele quiser, ele pode simplesmente criar com id diferente, e a mesma aparencia.
  6. Ta add no msn. Cara, RME anda muito bugado, as versões que estão saindo estão péssimas, aconselho o SimoneMapEditor. Eu uso ele, e nunca tive problemas
  7. Tranquilo *---* Qualquer coisa: kamui_lg@hotmail.com Abraços ;*
  8. Não. Por que ele reconhece por ID, e não pelo nome. O nome é só a exibição Exemplo: -------------ERRADO------------- Sprite Wand: ID: 10000 Sprite Wand Vip: ID: 10000 -------------CERTO-------------- Sprite Wand: ID: 10000 Sprite Wand Vip: ID: 10001 ; Você não pode repetir os ids. Obs: Se você criar um item novo no ot, você tem apenas que declarar ele no editor, para reconhecer, só isso. Abraços.
  9. Não tem que baixar. O tibia.spr e o tibia.dat ele vem no instalador da versão 8.6, ou seja arquivos de programas/tibia tibia.dat e tibia.spr Coloque-os na pasta do seu editor Depois, ele vai pedir para você escolher o local. ESSE LOCAL, você leva onde você INSTALOU O TIBIA 8.6 Feito isso, ele irá funcionar ! Abraços
  10. Arg ! Da no mesmo '
  11. Rep+ é só clicar no verde embaixo do meu post ;* No caso, você deve estar usando a versão 8.7 do RME, ela está bugada ainda, ela deveria vir com o creatures.xml Aconselho pegar a versão antiga, ou baixar o SimoneMapEditor. Obs: Mais de 5 pessoas no meu msn estão com o mesmo problema. Novamente, aconselho o SimoneMapEditor ele vem com o creatures.xml e é bem mais fácil Qualquer coisa: kamui_lg@hotmail.com
  12. Bom, pra começar se ele acusa que é um mapa ANTIGO, você tem que colocar um otbm inferior não concorda? rsrs. Veja primeiramente, a versão do mapa que você baixou, e coloque o itens.otbm da versão correta na pasta do EDITOR. Lembrando que: Se os itens no ot aparecerem de um jeito, e no editor forem outros, faça o mesmo procedimento com o itens.xml da pasta do ot, para a pasta do editor. Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços. Bom, pra começar se ele acusa que é um mapa ANTIGO, você tem que colocar um otbm inferior não concorda? rsrs. Veja primeiramente, a versão do mapa que você baixou, e coloque o itens.otbm da versão correta na pasta do EDITOR. Lembrando que: Se os itens no ot aparecerem de um jeito, e no editor forem outros, faça o mesmo procedimento com o itens.xml da pasta do ot, para a pasta do editor. Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços. Você Sem Querer Escreveu Duas Vezes! rsrsrss ^^ --------------- Se Entendi: Amigo Para Mudar A Versão Do Mapa Vá Na Barra De Cima Do RME: Map Clique Nela e Ira Aparecer Varias Opçoes, cLIQUE eM pROPERTIES E aBRIRA uM qUADRO nO qUADRO tERÁ uM LuGAR eSCRITO Client Version, Mude Para Versão Que Preferir... REP+ Demoninho '-'
  13. Tranquilo. Olha cara, se é um RME de várias versões ele é especifico, em algum lugar está. Faz o seguinte, add kamui_lg@hotmail.com Me passa a pasta do editor completa, eu do um jeito pra você.
  14. Cara impossivel, coloca a citação pra mim dar uma olhada. Obs: Obg pelo rep+ Vou ficar aqui até te ajudar, posta pra mim o creatures.xml Deixa eu dar uma olhada
  15. Que isso cara, precisa se desculpar não, acontece. Ja aconteceu comigo. O report que eu fiz, foi para mover, não foi contra você, fica tranquilo. Foi para ir a seção correta, e você se ajudado. Abraços.
  16. Bom, pra começar se ele acusa que é um mapa ANTIGO, você tem que colocar um otbm inferior não concorda? rsrs. Veja primeiramente, a versão do mapa que você baixou, e coloque o itens.otbm da versão correta na pasta do EDITOR. Lembrando que: Se os itens no ot aparecerem de um jeito, e no editor forem outros, faça o mesmo procedimento com o itens.xml da pasta do ot, para a pasta do editor. Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços. Bom, pra começar se ele acusa que é um mapa ANTIGO, você tem que colocar um otbm inferior não concorda? rsrs. Veja primeiramente, a versão do mapa que você baixou, e coloque o itens.otbm da versão correta na pasta do EDITOR. Lembrando que: Se os itens no ot aparecerem de um jeito, e no editor forem outros, faça o mesmo procedimento com o itens.xml da pasta do ot, para a pasta do editor. Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços.
  17. Área correta. Vamos lá, abra a pasta do seu editor, creatures.xml e adicione a linha do npc que você quer, exemplo: <creature looktype="128" name="Kamui" head="78" body="71" legs="82" feet="114" type="npc"/> Você tem que adicionar a linha com o NOME do npc entende? Looktype, head, body, legs, feet = O "Addon do NPC" Type = Citação de que tipo é, monster ou NPC. Name = nome Ou você pode utilizar o export e import do RME. Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços.
  18. Vá na pasta do editor, abra o creatures.xml O meu está assim: <creatures> --Npcs-- <creature looktype="131" name="Aldo" head="25" body="103" legs="52" feet="99" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Athan" head="20" body="100" legs="50" feet="99" type="npc"/> <creature looktype="141" name="Bianca" head="78" body="79" legs="0" feet="72" addons="1" type="npc"/> <creature looktype="253" name="Bill the Messager" head="38" body="79" legs="107" feet="114" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Dark Rodo" head="78" body="71" legs="82" feet="114" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Dufi" head="130" body="112" legs="112" feet="76" type="npc"/> <creature looktype="206" name="Fargo" head="123" body="123" legs="123" feet="21" addons="3" type="npc"/> <creature looktype="57" name="Guild Master" head="114" body="113" legs="113" feet="113" type="npc"/> <creature looktype="133" name="Johnny" head="114" body="119" legs="132" feet="114" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Joseph" head="57" body="32" legs="49" feet="114" type="npc"/> <creature looktype="134" name="Killer Guard" head="0" body="20" legs="5" feet="115" addons="3" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Lector" head="20" body="100" legs="50" feet="99" type="npc"/> <creature looktype="129" name="Mad" head="76" body="114" legs="124" feet="86" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Obi" head="78" body="71" legs="82" feet="114" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Padre" head="79" body="79" legs="79" feet="79" type="npc"/> <creature looktype="12" name="Papai Noel" head="20" body="30" legs="40" feet="50" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Perac" head="66" body="46" legs="2" feet="89" type="npc"/> <creature looktype="266" name="Rex" head="0" body="30" legs="40" feet="115" addons="0" type="npc"/> <creature looktype="266" name="Rex2" head="0" body="30" legs="40" feet="115" addons="0" type="npc"/> <creature looktype="128" name="Seller" head="20" body="30" legs="40" feet="50" type="npc"/> <creature looktype="134" name="Varkhal" head="0" body="95" legs="95" feet="95" type="npc"/> <creature looktype="134" name="Vip" head="0" body="95" legs="95" feet="95" type="npc"/> </creatures> Basta apenas você remover todos os que tiverem com type="npc" Feito isso, ele "limpará" Dúvidas? Mande um e-mail Te ajudei? Rep+ Abraços.
  19. Amigo, isso é pedido de scripts, aqui é mapping. Vou pedir para a moderação mover Abraços.
  20. Nada, Obg pelo rep. Estou no msn, abraços.
  21. Arg, bom saber que copiam até a cor da minha cueca Q__Q Cara, muito obrigado, mas o OT não é meu, eu estou resolvendo aqui com ele, como eu vejo se tem algum player bugado? Abraço, obrigado, ja dei um +REP O rep + deveria ser dirigido a mim rs. O que você colocou foi: Tanbem pode ser algum char bugado tipo tem muitas pessoas que bugam ai vai atacar algum bicho o serv buga eh cai meu ot tanbem tava tendo esse problema..Erram dois players bugado ^^ OBS:Peguei essa resposta do KamuiRunt eh dei uma pequena implementada O que não tem nexo, sem contar os erros ortográficos. Seu post, foi sem sentido, e foi reportado. Obs: Obg pelo toque CMGabriel, t+
  22. No caso de colocar novos monsters, usa a função export e import do editor. Para editar o npc, vá na seção de pedidos de scripts do site. É só abrir as scripts, e alterar o id. T+
  23. Tem sim. Só pegar o itens.otbm da pasta do seu editor, e colar na pasta do seu ot em: data/itens itens.otbm. Obs: Por preocaução, faça um backup antes ok? Lembrando que: Se os itens no ot for 1, e no editor for outro, faça o mesmo procedimento com o itens.xml Dúvidas? Mande um e-mail. Te ajudei? Rep+ Abraços.
  24. "Ae, fiz um novo mapa, com outro nome e talz Mexi no config.lua, mudei o nome do mapa, fui test, tudo direitim e continua n dando certo. Alguem ae ve se ajuda, plx " Seguinte, o meu é: -- map location map = "data/world/Red Legion.otbm" Vamos supor que o seu seja esse ok? Ai você muda para: Testando ENTÃO NO CONFIG LUA: -- map location map = "data/world/Testando.otbm" Em relação a isso, diz que ele não está atualizado, ou seja, o mapa não é compativel com o editor. Faça o seguinte, pegue o itens.otbm do mapa editor, coloque na pasta do seu otserver, feito isso tente ligar ele. Obs: Tem que ser a mesma versão Qualquer dúvida, ou não solução da um toque.
  25. KamuiRunt

    Help

    Simples, você mudou o nome do mapa, você tem que alterar no config.lua Veja: -- map location map = "data/world/Red Legion.otbm" No caso o meu é Red Legion você tem que deixar: map = "data/world/legend.otbm" Quanto a abrir metade do mapa, é por que ou você salvou ele com algum erro e bugou, ou o editor NÃO SUPORTA o mapa, ai você tem que baixar um outro editor. Obs: Cheque a versão do mapa com a do editor. Abraços.
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