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Roksas

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Tudo que Roksas postou

  1. Não há de que amigão. Pro npc não andar, aqueles .xml qe te mandei Tu ABRE COM O BLOCO DE NOTAS E PROCURE POR walkinterval Provavelmente vai tar 2000, põe 0 Maiis alguma duvida?
  2. data/movements/scripts/Pits of Inferno, abra o arquivo MagicWallENTRANCE.LUA, abra com o bloco de notas poste aqui pf.
  3. Acho que eu sei oque foi, o arquivo Sumido.xml, abra ele com o bloco de notas. E veja, acho que é o LUA que você pos no lugar errado, o nome correto seria Sumido.lua e era pra por na pasta scripts, dentro de data/npc
  4. E quem disse que reputei pelo mapa? Eu reputei porque ele ganhou o concurso SDS em terceiro lugar, ganhou 3REP+ Dei 1 em cada tópico. 3 tópicos.
  5. Troca o primeiro por esse aqui, e me fala todos os IDS, que o domador da, todos que o fazendeiro da, etc. Aonde ta vermelho poe o item que o primeiro item que da, e o segundo quando acha o domador.
  6. na pasta data/npc, pra por o Domador.xml, você copiou algum arquivo de lá ou criou? Verifique se o arquivo já não era .xml e você pos + 1 .xml ficando Domador.xml.xml
  7. Tenta assim, data/npc/scripts, crie um arquivo chamado sumido.lua e adicione isso dentro: Aonde está vermelho, você configura o item que o sumido da, a quantidade e a posição do NPC fazendeiro! ~~ Agora em data/npc, crie um arquivo chamado Sumido.xml e adicione isso dentro: Agora troque aquele primeiro NPC por esse: Como vai fazer, vai no Fazendeiro, fala: hi, help ou quest. Ai ele vai te dar o item e a missão. Ai você vai e procura o sumido, pra fazer ele aparecer é /n Domador Agora você fala, hi, help ou quest Ai ele vai te agradecer, te teleportar e dar outro item. Depois você fala com o fazendeiro, ele vai te agradecer por ter encontrado o domador e te dar o premio! Do jeito que pediu, aonde está vermelho nos códigos é aond vc muda as configs. bjs
  8. Amigão, isso é considerado flood. Você ofendeu algum usuário, ou está criticando o mapa? Oque quis dizer? Apenas uma palavra, sem sentido. Se for para criticar, faça uma crítica complexa. Punido!
  9. Tipo, do jeito que você falou ele se teleportaria junto com o player, mas não seria melhor, ter 2 dele? Ou seja, um npc fala com ele, ai teleporta o player pro outro npc? Ai é como se os dois fossem teleportados. Mas ai pra onde ele for teleportado, nao da pra ir a pé, tendeu? Pros players não o verem. Porque se teleportar, o NPC vai sumir certo? Ele vai tar em outra posição. E se chegar outro player pra fazer essa quest e ele não tiver lá? '-' Não sabe outra hipótese? Que possamos fazer, ou quer daquele jeito?2 NPCS. Um teleportar para o outro..
  10. Obrigado por corrigir Slicer. Troque para esse Pluzetti:
  11. Roksas

    Contador de Frags

    Só procurar amigão: http://www.xtibia.com/forum/topic/153483-creaturescript-frags-system/ e http://www.xtibia.com/forum/topic/145118-creatureevent-contagem-de-frags-no-look/
  12. Perdão, não havia visto seu último post. Mas pode continuar tirando suas dúvidas, o tópico vai continuar aberto ^^
  13. Tópico movido para a seção de pedidos entregues.
  14. O primeiro troca por esse e tenta falar, hi, depois help ou quest
  15. Roksas

    Ring de spell

    Sim, meu skype ta no meu perfil aki no xtibia, só clicar na minha foto aki no tópico e descer toda página \/ bjs.
  16. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  17. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  18. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  19. Tópico fechado a pedido do autor. O autor Thiago poderá pedir a re-abertura via PM ou report para os MODERADORES.
  20. Tenta assim, data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo chamado prepareowned.lua e adicione isso dentro: Em data/creaturescipts, com o bloco de notas, abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione essa tag: <event type="preparedeath" name="OwnedDeath" event="script" value="prepareowned.lua"/> Em login.lua, antes da última linha de todas ponha isso: registerCreatureEvent(cid, "OwnedDeath")
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