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Roksas

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Tudo que Roksas postou

  1. na pasta data/npc, pra por o Domador.xml, você copiou algum arquivo de lá ou criou? Verifique se o arquivo já não era .xml e você pos + 1 .xml ficando Domador.xml.xml
  2. Tenta assim, data/npc/scripts, crie um arquivo chamado sumido.lua e adicione isso dentro: Aonde está vermelho, você configura o item que o sumido da, a quantidade e a posição do NPC fazendeiro! ~~ Agora em data/npc, crie um arquivo chamado Sumido.xml e adicione isso dentro: Agora troque aquele primeiro NPC por esse: Como vai fazer, vai no Fazendeiro, fala: hi, help ou quest. Ai ele vai te dar o item e a missão. Ai você vai e procura o sumido, pra fazer ele aparecer é /n Domador Agora você fala, hi, help ou quest Ai ele vai te agradecer, te teleportar e dar outro item. Depois você fala com o fazendeiro, ele vai te agradecer por ter encontrado o domador e te dar o premio! Do jeito que pediu, aonde está vermelho nos códigos é aond vc muda as configs. bjs
  3. Amigão, isso é considerado flood. Você ofendeu algum usuário, ou está criticando o mapa? Oque quis dizer? Apenas uma palavra, sem sentido. Se for para criticar, faça uma crítica complexa. Punido!
  4. Tipo, do jeito que você falou ele se teleportaria junto com o player, mas não seria melhor, ter 2 dele? Ou seja, um npc fala com ele, ai teleporta o player pro outro npc? Ai é como se os dois fossem teleportados. Mas ai pra onde ele for teleportado, nao da pra ir a pé, tendeu? Pros players não o verem. Porque se teleportar, o NPC vai sumir certo? Ele vai tar em outra posição. E se chegar outro player pra fazer essa quest e ele não tiver lá? '-' Não sabe outra hipótese? Que possamos fazer, ou quer daquele jeito?2 NPCS. Um teleportar para o outro..
  5. Obrigado por corrigir Slicer. Troque para esse Pluzetti:
  6. Roksas

    Contador de Frags

    Só procurar amigão: http://www.xtibia.com/forum/topic/153483-creaturescript-frags-system/ e http://www.xtibia.com/forum/topic/145118-creatureevent-contagem-de-frags-no-look/
  7. Perdão, não havia visto seu último post. Mas pode continuar tirando suas dúvidas, o tópico vai continuar aberto ^^
  8. Tópico movido para a seção de pedidos entregues.
  9. O primeiro troca por esse e tenta falar, hi, depois help ou quest
  10. Roksas

    Ring de spell

    Sim, meu skype ta no meu perfil aki no xtibia, só clicar na minha foto aki no tópico e descer toda página \/ bjs.
  11. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  12. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  13. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  14. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  15. Tópico fechado a pedido do autor. O autor Thiago poderá pedir a re-abertura via PM ou report para os MODERADORES.
  16. Tenta assim, data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo chamado prepareowned.lua e adicione isso dentro: Em data/creaturescipts, com o bloco de notas, abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione essa tag: <event type="preparedeath" name="OwnedDeath" event="script" value="prepareowned.lua"/> Em login.lua, antes da última linha de todas ponha isso: registerCreatureEvent(cid, "OwnedDeath")
  17. Experimenta tirar o parâmetro "cid" da func addEvent.
  18. Roksas

    LUA Debbuger 2.0

    Boa caotic, vejo que está dando um bom prosseguimento ao programa. Que tal um v3.0 hein? Haha, parabéns, testei e gostei REP+
  19. Caro usuário, o prazo máximo para seu tópico ficar na seção de aprovação é 7 dias, já se passaram 3 dias desde a postagem do mesmo, você ainda tem 4 dias, peço para adicionar uma imagem e dar mais informações. Caso contrário será reprovado!
  20. Conhecendo o Editor! Este tópico está relacionado ao entendimento do Editor Completo, aonde temos diversos botões e diversas dúvidas: Menu Geral: Enquetes: Finalização:
  21. Tópico movido para a seção de pedidos entregues.
  22. Tópico movido para a seção de pedidos entregues.
  23. Tópico movido para a seção de pedidos entregues.
  24. Roksas

    Script Forja

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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