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Roksas

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Tudo que Roksas postou

  1. Ai vei, fico mais bonito que o seu original. Parabéns ;d
  2. Vixi ta fodão seu systema de anti hack ahueuheauh. Cara tenta assim, muda sua senha pra uma que não tenha os números: 2, nem 1, nem 6, nem 0, e nem a letra "i" Só faz um test, coloca a senha por exemplo: god e ve se você consegue criar o crystal coin, se der é isso mesmo Essa mensagem significa que você colocou algum caractere da sua senha e tentou enviar no default, ai eles proibem, tenta ae
  3. Oloco dahora, quando eu tava na segunda série o professor pediu pra fazer isso na folha sulfite, só que com a bandeira do brasil de fundo eauhuheaea
  4. Acho que sei oque foi, renomeie e deixe apenas mlmaximo, tire o .lua Porque se voce copiou, então já veio com .lua Ou seja, está mlmaximo.lua.lua Deixe só mlmaximo e poste resultados ;D
  5. Bom, não pode ser runa? Se fosse seria mais fácil de fazer creio eu
  6. aeueuahhuea faz essas luzes que nem sua sign do Messi, só pra ele ver que tu sabe fazer ;d
  7. Cara na pasta data/creaturescripts/scripts o Script que eu pedi para você colocar lá você pos com outro nome.. renomeie para mlmaximo.lua @Slicer Não sei q resultado daria, eu não manjo a logica do return aehuh
  8. Tente assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 6, 6, 2.5, 3) function onCastSpell(cid, var) for i = 1, 4 do addEvent(doCombat, (i * 200) - 200, cid, combat, var) end return true end
  9. Cara, faz assim. Abre o script da potion, na última linha de todas ta escrito "end", antes desse end coloque: return true ficando mais ou menos assim -- resto do script, etc etc return true end, Tendeu ?
  10. http://www.xtibia.com/forum/topic/150422-tutorial-adicionando-sprites/
  11. Uma foto de rosto, tipo essa , acho que ficaria até melhor!
  12. Esses efeitos de luzes é massa ,parabéns ;d
  13. Em creaturescripts/scritps no arquivo mlmaximo.lua Quando abrir ele com o bloco de notas, de cara você vai ver escrito local MlMax = 130 O número 130 significa o Máximo de ML que pode pegar. Basta mudar o número para qual quiser ~^
  14. Cara isso é bug no client. Pode ter diversos motivos! Mas eu acho que oque é. São as sprites, você adicionou as sprites certinho no tibia.spr?
  15. Aperte F5 e leia meu post lá em cima novamente, arrumei rsrs
  16. Ok, perdão! Irei postar a minha resposta aqui!
  17. Você jáa criou 3 tópicos iguais, mas com palavras diferentes, hehe. Respondi já no seu outro: http://www.xtibia.com/forum/topic/206380-ajuda-colocar-ml-maximo-no-ot-em-130 Reportado para que fechem esse!
  18. Posso saber porque não iria funcionar? Copiei um NPC de um Centurion v4 que tenho aqui, apenas editei...
  19. Vái emm creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado mlmaximo.lua e cole o seguinte código: depois na mesma pasta procure o login.lua e adicione esse evento registerCreatureEvent(cid, "MlMax") e no arquivo creaturescripts.xml adicione essa tag: <event type="advance" name="MlMax" event="script" value="mlmaximo.lua"/> para configurar o magic level max é bem simples é só mudar no script: local MlMax = 130 Espero que funcione ^^
  20. Vá em data/npc, crie um arquivo chamado Seller3.xml Cole isso dentro: Configurando: Amarelo: Nome do pokemon Vermelho: ID da ball do Shiny Dragonite Verde: o Preço, no caso 5kk
  21. Dúvida Sanada, Obrigado StyloMaldoso por colaborar. Reported
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