Cara, você disse que ja tinha adicionado as sprites. Olha aqui o tuto como adicionar:
http://www.xtibia.com/forum/topic/150422-tutorial-adicionando-sprites/
Tenta assim, em data/movements/scripts, crie um arquivo chamado promotile.lua, adicione isso dentro dele:
Em data/movements/movements.xml, adicione esta tag:
<movevent type="StepIn" actionid="66156" event="script" value="promotile.lua"/>
Prontinho, agora adicione a ActionID 66156 no piso desejado, pode ser até mais de 1 piso! Para adicionar, é no RME
Vermelho: Configurável, as mensagens e efeitos
Verde: O número das vocações que podem passar pelo piso
Foii oque eu quis dizer /\
Não cara, esse value que tu editou é o peso. eu to falando no vocations.xml
no trecho:
attackspeed
Coloque 1500 ou 2000. e poste resultados!
Não é exhaustion cara, é a velocidade do ataque, cada vocação tem como ajustar a velocidade em que bate. vamos aqui: vá em data/XML, abra o arquivo vocations.xml com o bloco de notas
Cada vocação vai ter esse trecho:
attackspeed
Basta editar o valor que está. Diminua, aumente, até ficar no seu gosto! Boa sorte, no caso para wands e rods, teria de ajustar o de sorc, druid, master sorc e elder druid '-'
Vá em data/actions/scripts/others, abra o arquivo food.lua com o bloco de notas.
Procure por isso:
if((getPlayerFood(cid) + food[1]) >= 400) then
doPlayerSendCancel(cid, "You are full.")
return true
end
Vai mudando o valor 400 até se adequar. Isso é quanto tem q comer até ficar cheio, tipo isso. E para editar de quanto em quanto tempo mana e hp sobem. Vá em data/XML abra o arquivo vocations.xml
Cada vocação tem esse trecho:
gainhpticks="6" gainhpamount="5" gainmanaticks="3" gainmanaamount="10"
gainhpamount = quanto vai subir
gainhpticks = a cada quanto tempo, não sei se é centésimos...
Pode por em qualquer lugar, mas é bom organizar né? Para saber onde está depois! Acho que o seu tem -- Others ---
Deve estar no final do script, coloque lá '-'
Entra na conta do GOD, fala /n Dufi por exemplo, puxa um NPC que vende algo. E veja se funcionou, desculpe por bagunça o spawn de npcs...Se funcionar terá que por novamente ;/
Procure usar spoilers nos códigos por favor, basta colocar
Bom, vá em data/npc/lib/npcsystem, abra o arquivo npchandler.lua com o bloco de notas, apague oque tiver dentro e cole isso:
E o arquivo keyworldhandler.lua na mesma pasta, abra-o e substitua por:
Espero que funcione,. boa sorte!
Vá em data/movements, abra o arquivo movements.xml
Ai você adiciona essa tag:
Vermelho: Coloque o ID da star ou da sword
Verde: O número da vocação que vai poder usar
voc 1 = sorc
voc 2 = druid
voc 3 = paladin
voc 4 = knight
voc 5 = ms
voc 6 = ed
voc 7 = royal pala
voc 8 = elite kina
E assim vai ;d Basta editar como quiser, e tem que colocar 2 tags, por que é star e sword. Edite uma para cada, dúvidas só perguntar ^^
Não sei se você percebeu. Você fez certo, apenas ROYAL PALADIN E ELITE KNIGHT pode ATACAR. Mas todos podem EQUIPAR, se um DRUID OU SORC equipar não vai hitar, tendeu?