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pedido clients [Resolvido] Base igual a pxg atual
pergunta respondeu ao ExtremeGoku de Stigal em Resolvidos
PokeZWorld não conseguiu "façanha" alguma, o administrador apenas fez o que todo administrador deve fazer, desenvolver, criar, programar. Todos os servidores de Pokemon disponíveis no fórum estão no setor de "Downloads > Alternative". Link para acesso: http://www.xtibia.com/forum/forum/768-alternative-tibia-servers/ A única coisa que cai do céu é chuva, recomendo seguir o exemplo do dono do PokeZWorld, começar a fazer... e parar de esperar coisas caindo do céu. Boa sorte com o seu projeto, tópico fechado. -
Acho que algumas coisas poderiam ser modificadas para melhorar... 1- Resposta de distancia dos Pokémons. O normal seria o pokemon ser teletransportado para o lado do treinador quando passasse da distancia limite (visão do cliente), porém não está acontecendo... ele está ficando MUITO pra trás... e o efeito de teleporte está errado tbm kkk' 2- Balancear Pokémons. Alguns pokémons de uso inicial estão muito fracos, acaba atrapalhando o inicio do jogo. Exemplo: Poison Gás do GLOOM, dando 10 de dano. Acho que dar uma revisadinha no sistema de profissões, tentar melhorar o tempo de resposta para coletar mais rápido... pois tem hora que não vai kkk' Mas no geral o servidor está muito divertido, poder ser de todas profissões, o sistema de trocas de itens, outfits, balls... É só banir o @DarkWore do servidor que fica perfeito!
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Gostei do servidor... tem alguns bugs, mas nada muito grave... legal para passar o tempo..
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eae stigal, vamo trabalhar? Bora? toma uma?
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#MakesEkzGreatAgain
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kina manco do k7... kkk
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ExTNL... Nossa esse é das antigas... uma das melhores épocas... 7.81 saudades kkk' Fico feliz que um projeto das antigas que se tornou tão popular esteja voltando e trazendo novidades... saindo um pouco do padrão chato e medíocre que se tornou o "Narutibia"... Desejo boa sorte a equipe, certamente o projeto promete bastante... Estão de parabéns.
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Fairy Tail Online
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firelord, pois é neah my old friedi* kkkk'
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na tranquilidade meu parceiro... o que conta de novo? inb4 kkkkkkkkkk'
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pra você, stigod... vlw <3 Fala tetudo <3
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Fala cachorrada! kkkk'
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Não.
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Parabéns pelo servidor... simplesmente nostálgico. Tendo um tempo certamente irei dar uma passada por lá.
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Tópico fechado. ... or not?!...
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REQUISITOS:1. RME 3.2 (Github) 2. Oficial TFS .otb (Github) 3. RME Modification Files (Scan) COMO INSTALAR:1. Baixe o .rar que contém os arquivos mod. 2. Copie todos os arquivos do .rar no seguinte diretório: "Remere's Map Editor > data > client" 3. Substitua os arquivos .xml atuais. SOBRE: # A maioria dos tiles de chão, paredes e montanhas que estão faltando precisam ser adicionadas pra terrain. (autoborder) # A maioria dos RAW foram reorganizada e ordenadas # Grande porção da pallete de itens foi reorganizada e ordenada *O MOD é feito em 10.98 porém é compatível com qualquer cliente adicionado ao RME 3.2. *A pallete terrain vai ter alguns tiles pretos em clients com versão menor que 10.98 mas o RME ainda sim vai funcionar. FOTOS: CRÉDITOS:RokojoM (RAW, wall autoborder, mountain autoborder, ground randomization...) Limos (Majority of item palette, ground autoborder.)
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só gente bonita...
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[Encerrado] [OTcliente]Como mudar a cor do nome dos NPCs
tópico respondeu ao Taiger de Stigal em Tópicos Sem Resposta
Sim, essas modificações são feitas pela source. Não é do meu conhecimento a existência de algum sistema externo que possibilite a modificação como você citou... mas acredito que seja possível cria-lo. -
[Encerrado] [OTcliente]Como mudar a cor do nome dos NPCs
tópico respondeu ao Taiger de Stigal em Tópicos Sem Resposta
Créditos: BananaFight. Creature.cpp procure por: if(healthPercent > 92) Embaixo você muda para: if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_informationColor = Color(0x00, 0xBC, 0x00); } Adicionando Nomes: Isto representa o nome do monstro/player que terá a cor do nome alterada. (Sim, vai ter que cadastrar nome por nome nesse sistema.) if (m_name == "Banana Fight") Para adicionar mais nomes é só seguindo a logica: if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else if (m_name == "Demon"){ m_informationColor = Color(0xFF, 0xFF, 0xFF); }else{ m_informationColor = Color(0x00, 0xBC, 0x00); } E para colorir o resto das porcentagens a mesma coisa: else if(healthPercent > 60) if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_informationColor = Color(0x50, 0xA1, 0x50);} Só recomendo que não mecha no ultimo, pois se não souber mexer pode dar erro. else m_informationColor = Color(0x85, 0x0C, 0x0C); Adicionando Cores: Isto representa a porcentagem de hp que o player ou monstro vai estar m_informationColor = Color(0x00, 0xBC, 0x00); Para mudar a cor você edita aqui : Color(0x00, 0xBC, 0x00) As cores funcionam da seguinte maneira (RGB), tabela: http://shibolete.tripod.com/RGB.html Você tem que pegar a cor hexadecimal e dividir em 3 partes (#FFFF00 > FF FF 00), ai é só você preencher, Color(0xFF, 0xFF, 0x00) com cada letra/numero. Exemplo Final: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent){ if(healthPercent > 92) if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_informationColor = Color(0x00, 0xBC, 0x00); } else if(healthPercent > 60) if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_informationColor = Color(0x50, 0xA1, 0x50); } else if(healthPercent > 30) if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_informationColor = Color(0xA1, 0xA1, 0x00); } else if(healthPercent > 8) if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_informationColor = Color(0xBF, 0x0A, 0x0A); } else if(healthPercent > 3) if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_informationColor = Color(0x91, 0x0F, 0x0F); } else m_informationColor = Color(0x85, 0x0C, 0x0C); m_healthPercent = healthPercent; callLuaField("onHealthPercentChange", healthPercent); if(healthPercent <= 0) onDeath();} -
Você pode utilizar o RME 3.2 que da suporte até a versão 10.98. DOWNLOAD:1. RME GitHUB: https://github.com/hjnilsson/rme/releases/tag/v3.22. RME Anexo: RME-Win-3.2.rar 3. Cliente 10.98: Tibia1098.rar RME-Win-3.2.rar Tibia1098.rar
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Tente utilizar essa database em anexo caso a disponível com o servidor esteja com problemas. Para criar a conta você tem que configurar o xampp (Recomendado 1.7.3) e configurar o site. Links Importantes: 1. DOWNLOAD - Sites: http://www.xtibia.com/forum/forum/1108-websites/ 2. DOWNLOAD - Database: http://www.xtibia.com/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=22819 3. TUTORIAL - Como Instalar XAMPP 1.7.3: https://www.youtube.com/watch?v=qTdDu5JEXjw 4. TUTORIAL - Como Abrir um OT 10.98: https://www.youtube.com/watch?v=wNg08xGXkHE *Por mais que os tutoriais estejam em "espanhol", eles estão bem completos.
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@schiavo, verifique o tamanho do mapa que contém na pasta "data\world"... ele pode estar corrompido. Você pode baixar ele nesse pack: http://www.mediafire.com/file/wi442jqkt89efeu/Pack_Premium.rar Basta substitui-lo e efetuar novamente o teste.
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@Cgame, Existe alguns métodos de criar seu servidor mesmo com internet compartilhada: Links recomendados: 1. Tutoriais Infraestrutura: http://www.xtibia.com/forum/forum/1075-tutoriais/ *Essa seção contém diversos tutoriais sobre a questão de "colocar servidores online" e assuntos relacionados. 2. Youtube: https://goo.gl/s96M7M *Em caso de dificuldades em tutoriais escritos, vídeo aula é uma boa ferramenta para tentar entender mais sobre o assunto.
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@ledcar, verifique se esse sistema é útil para você: Caso não queira trocar o seu, recomendo identifica-lo e postar tanto o .lua completo e sua TAG para que o pessoal consiga identificar o erro e te apresentar uma solução.
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