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[9.20 -> 9.31] Crystal Server - V0.1.9 (Mapa Yurots)
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öKTöBëR Após alterar tem ki compilar né hehehe Sorrckl Creio que cooldowns e exhausteds trabalham emconjunto Teria de alterar os 2- 82 respostas
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[9.20 -> 9.31] Crystal Server - V0.1.9 (Mapa Yurots)
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Sorrckl 1 - Trocou a pasta lib? Aqui funciona perfeitamente o npc öKTöBëR Items.ccp?- 82 respostas
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[9.20 -> 9.31] Crystal Server - V0.1.9 (Mapa Yurots)
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Dificil brow Os que tem free na net são zuadex ;x- 82 respostas
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[9.20 -> 9.31] Crystal Server - V0.1.9 (Mapa Yurots)
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Tairone Rope funcionando perfeitamente Snokiuthu Se tu conseguir fazer isto me avisa como faz? Comandos funcionando perfeitamente Sorrckl Eu edito com RME 0.2.1 e não occore nenhum erro. Seu RME deve estar comproblemas ou algo do tipo.- 82 respostas
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[9.20 -> 9.31] Crystal Server - V0.1.9 (Mapa Yurots)
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link alternativo http://www.speedyshare.com/files/31031439/crystalserver_0.1.8.rar- 82 respostas
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Nova versão lançada- 82 respostas
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Linkers e parametros do projeto por favor
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[9.20 -> 9.31] Crystal Server - V0.1.9 (Mapa Yurots)
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http://vapus.net/svn/listing.php?repname=Crystal+Server Não tenho compilador pra 64 Bits- 82 respostas
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Ja faz com fundos ROSA ;x
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[9.20 -> 9.31] Crystal Server - V0.1.9 (Mapa Yurots)
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AnyurCT Obrigado brother eu não sabia que estava infectado. Mas já descobri o que estava causando infecção e já foi removido. por isso nova versão 0.1.7 (Limpa) apenas 3 falsos positivos- 82 respostas
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[Fechado] [9.10 E 9.20] Baiak Stan 1.1 (Todas Features Do Update)
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Pra arrumar o config.lua basta apenas usar o World Pad que ja vem ocm windows -
[9.20 -> 9.31] Crystal Server - V0.1.9 (Mapa Yurots)
tópico respondeu ao Tryller de Tryller em Lixeira Pública
@up Nem TFS tem este tipo de supporte...quando vai compilar da erro ;x- 82 respostas
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local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, "hallowed axe") then selfSay("Do you want to buy a Hallowed Axe for " .. HALLOWEDAXE_PRICE .. " gold coins?", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif msgcontains(msg, "yes") and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerItemCount(cid, 2386) >= 1 and getPlayerMoney(cid) >= HALLOWEDAXE_PRICE then if doPlayerRemoveMoney(cid, HALLOWEDAXE_PRICE) then selfSay("Here you are. You can now defeat the demon oak with this axe.", cid) doPlayerRemoveItem(cid, 2386, 1) doPlayerAddItem(cid, 8293, 1) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay("I need an axe and " .. HALLOWEDAXE_PRICE.. " gold coins to make you a {hallowed axe}.", cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msgcontains(msg, "demon oak") then selfSay("Did you defeat the demon oak?", cid) talkState[talkUser] = 2 elseif msgcontains(msg, "yes") and talkState[talkUser] == 2 then if getCreatureStorage(cid, storages.done) == 1 then selfSay("Good job!", cid) doCreatureSetStorage(cid, storages.done, 2) talkState[talkUser] = 0 else selfSay("Go defeat the demon oak first.", cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msgcontains(msg, "no") and (talkState[talkUser] >= 1 and talkState[talkUser] <= 3) then selfSay("Ok thanks.", cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Testa ai
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[9.20 -> 9.31] Crystal Server - V0.1.9 (Mapa Yurots)
um tópico no fórum postou Tryller Lixeira Pública
Crystal Server Olá Venho lhes trazer o Crystal Server. Aviso O Mapa é YurOTs 8.0 de gelo, editado por GOD Bom, e atualizado para 8.6 por Toty. Creditos ao mapa para Yurez (criador do mapa) e GOD Bon por edita-lo. Conta do GOD é 222222/password [ File changes: D = Deletado, M = Modificado, A = Adicionado. [ 0.1.9 A = data/npc/npcs.xml A = data/talkactions/scripts/blessings.lua A = data/actions/scripts/other/keys.lua M = OTServ.exe M = config.lua M = data/lib/000-constant.lua M = data/lib/001-class.lua M = data/lib/050-function.lua M = data/lib/100-compat.lua M = data/monster M = data/npc/lib/npcsystem/keywordhandler.lua M = data/npc/lib/npcsystem/main.lua M = data/npc/lib/npcsystem/modules.lua M = data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua M = data/spells/spells.xml M = data/spells/scripts/attack/whirlwind throw.lua M = data/spells/scripts/attack/strong ethereal spear.lua M = data/spells/scripts/attack/inflict wound.lua M = data/spells/scripts/attack/groundshaker.lua M = data/spells/scripts/attack/front sweep.lua M = data/spells/scripts/attack/fierce berserk.lua M = data/spells/scripts/attack/ethereal spear.lua M = data/spells/scripts/attack/curse.lua M = data/spells/scripts/attack/brutal strike.lua M = data/spells/scripts/attack/berserk.lua M = data/spells/scripts/attack/annihilation.lua M = data/actions/actions.xml M = data/actions/lib/actions.lua M = data/actions/scripts/foods/coconut_shrimp_bake.lua M = data/actions/scripts/foods/demonic_candy_ball.lua M = data/actions/scripts/foods/food.lua M = data/actions/scripts/foods/pot_of_blackjack.lua M = data/actions/scripts/foods/sweet_mangonaise_elixir.lua M = data/actions/scripts/liquids/antidote_potion.lua M = data/actions/scripts/liquids/berserk_potion.lua M = data/actions/scripts/liquids/bullseye_potion.lua M = data/actions/scripts/liquids/mastermind_potion.lua M = data/actions/scripts/liquids/potions.lua M = data/actions/scripts/other/blueberrybush.lua M = data/actions/scripts/other/ceremonialankh.lua M = data/actions/scripts/other/constructionkits.lua M = data/actions/scripts/other/decayto.lua M = data/actions/scripts/other/doors.lua M - data/actions/scripts/other/enchanting.lua M = data/actions/scripts/other/spellwand.lua M = data/actions/scripts/other/spideregg.lua M = data/actions/scripts/other/taming.lua M = data/actions/scripts/quests/system.lua M = data/actions/scripts/tools/fishing.lua M = data/actions/scripts/tools/skinning.lua M = data/actions/scripts/tools/squeeze.lua M = data/XML/channels.xml M = data/XML/mounts.xml M = data/creaturescripts/scripts/guild.lua M = data/creaturescripts/creaturescripts.xml M = data/creaturescripts/scripts/login.lua M = data/movements/movements.xml M = data/movements/scripts/closingdoor.lua M = data/movements/scripts/drown.lua M = data/movements/scripts/hotd.lua M = data/movements/scripts/junglemaw.lua M = data/movements/scripts/swimming.lua M = data/movements/scripts/tiles.lua M = data/movements/scripts/walkback.lua M = data/talkactions/talkactions.xml M = data/talkactions/scripts/reload.lua M = data/talkactions/scripts/gamemaster.lua M = data/talkactions/scripts/newtype.lua M = data/talkactions/scripts/save.lua M = data/talkactions/scripts/teleporttown.lua M = data/talkactions/scripts/broadcastclass.lua M = data/talkactions/scripts/newtype.lua M = data/talkactions/scripts/reports.lua M = data/talkactions/scripts/waypoints.lua M = data/items/items.xml M = data/items/randomization.xml D = data/actions/scripts/decrease.lua D = data/actions/scripts/increase.lua D = data/actions/scripts/other/trap.lua ] ] [ 0.1.9 [ Portugês Adicionada nova função lua doSaveHouse({list}) (Tryller, TFS) Adicionado duas novas creatureevents onSpawn e onThrow (Tryller, TFS) Adicionado reload para mounts (Toty) Adicionado mais doors no 000-constant.lua (Tryller, TFS) Adicionado mais tipos de menssagens em 000-constant.lua (Tryller, TFS) Adicionado SKULL_ORANGE at 000-constant.lua (Tryller) Adicionado mais compatibilidades em 100-compat.lua (Tryller, TFS) Adicionado novas configs para casa no config.lua (Tryller, TFS) Adicionado allowedMaxSizedPackets no config.lua (Toty, TFS) Adicionado npcs.xml na pasta de npc para fazer load dos npcs (Tryller, TFS) Adicionado groups para talkactions (Toty, TFS) Adicionado talkaction /bless playername, blessid (Tryller) Corrigido erro com hasCreatureCondition (Toty, TFS) Corrigido erro com reloads (Toty) Corrigido erro com npc system (Toty, TFS) Corrigido erros com chats (Tryller) Corrigido funções lua em 050-funcitons.lua (Tryller, TFS) Corrigido problemas com spawns (Toty, TFS) Corrigido problema com venda de casas para outros players (Toty, TFS) Corrigido problema com Soul Points (Tryller, TFS) Corrigido problemas com mounts (Tryller) Corrigido erro com guilds (Toty) Corrigido erro com conditions (Toty, TFS) Corrigido erro com pagamento de houses (Toty, TFS) Corrigido guild mtod (Big Vamp) Corrigido server save (Tryller, TFS) Corrigido talkactions /squelch, /town, /save, /newtype, (Tryller, TFS) Corrigido eeros com sistema de camas (bed's) (Tryller, TFS) Corrigido algumas talkactions (Tryller, TFS) Corrigido algumas spells (Tryller, TFS) Corrigido alguns erros em moements (Tryller, TFS) Corrigido problemas em algumas actions (Tryller, TFS) Atualizado items.xml (Toty, TFS) Atualizada ppasta monster (Toty, TFS) Removido reload para house prices (Toty) ] ] Download v0.1.9 http://www.megaupload.com/?d=96401ZJJ DLL http://www.speedysha.../a7ZuS/dlls.rar Source http://vapus.net/svn...Crystal+Server- 82 respostas
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Falou merda >.< desde quando oTServ SVN é server comum? LOL Se não fosse o OTServ SVN você nem teriam OT hoje emdia >.<
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OTServ SVN sempre foi o mais estavel... TFS nem xega pereto dele >.< É por isso que este caras ai ficam usanod tFS.... fa zuma rev boa e na seguinte ja bugam tudo >.<
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OT Tibia API? uahauahauahauha Tibia API tem nada a ver com OT, Tibia API apenas fornece os endereços dos address para a criação de bots >.< Para de falar besteira plx
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Primeiro... isto já tem em qualqur ot da TFS Segundo... créditos ao TFS Terceiro..... pra que postar uma coisa que vem em todos os ot >.<
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Comedinha spor favor ... par de fazer estes items editores e OTB's, pois são totalmente ncompativeis com a SVN, quando for lançado o da SVN seu OTB ou editor vão ser inuteis. Sendo sua OTB os ids estão com varios ID's errados... totalmente incompativeis com SVN e isto só vai prejudicar os usuarios que usam o SVN e não a merda do TFS
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Projeto parado, por falta de desenvolvedore, não posso continuar tudo sozinho
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8.7 [8,70] Otserv (0.6.3) R.6052 (O Server Mais Estavel)
um tópico no fórum postou Tryller OTServ Comum
OTServ 0.6.3 - SVN Revisão: 6052 Versão do Tibia: 8.70 Este é o servidor no qual todos os outros baseia-se isto é. (TFS, Evolutions, Naxed), basicamente, todos eles! e também é devenvolvido pelos officiais developers: SimOne, Remere entre outros. Lista de funções de lua: Você pode ver as funções e seus parâmetros nestes arquivos: functions.lua e luascript.cpp, funções dos npc's em data/npc/scripts/lib Source code: Link para Subversion client: sources: http://opentibia.svn.sourceforge.net/svnroot/opentibia/otserv/branches/otserv870 data: http://opentibia.svn.sourceforge.net/svnroot/opentibia/data/branches/data870 Para browser sources: http://opentibia.svn.sourceforge.net/viewvc/opentibia/otserv/branches/otserv870 data: http://opentibia.svn.sourceforge.net/viewvc/opentibia/data/branches/data870 Como escrever relatórios de bugs: removido Se você deseja compilar o servidor sozinho no windows dê uma olhada neste tutorial: removido Download http://www.mediafire.com/?h69u8i72h2vl063 Todos os créditos são da equipe OpenTibia, eu (Tryller) apenas vim postar aqui a pedido de um amigo meu de lá (Pietia10) All crédit goto OpenTibia Developers, I(Tryller) just came here to post the request of a friend of mine from there (Pietia10) -
Obrigado Comedinhas =D Valeu por fazer re-up do server
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Não tenho como fazer o re upload da 0.1.2 na qual não tem mais o bug de pegar high exp e bugar pois estou 100pc os caras da loja me deram prazo ate amanha se ele não me derem hj vou meter bala uahuahauhaa =D aguardem ate meu pc chegar
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O mapa da proxima versão foi trocado porém não mexi muito no distro pois fiquei sem pc e na segunda vou compra um novo (alias ja comprei) ai vou recomeçar a mexer no server o mapa não será mais este da Evolutions, no qual os bugs já foram corrigidos O site compativel com ele é oGesior se voce souber um pouco de php, voce adapta ou o modern acc que funciona corretamente com ele
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O clean use o que está no server mas creio que não sejá o meu clean aqui não causa crash "global server saving enabled = false" "shutdown on server saving = true (mudei pra false e nada adintou) Onde você achou isto? No meu as opções são -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 globalSaveMinute = 0 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false só vai funcionar se ativar o global save globalSaveEnabled = true
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