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tonynamoral

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Tudo que tonynamoral postou

  1. Tipo é que eu quero editar uma tela , SAOKSPAKSAPOKSPAOKSAPOKSAPOKS ... e quando eu editar acontecer alguma coisa , slicer será que tem como ajudar?
  2. Hello Guys , olá pessoal eu gostaria de perguntar se isso tem alguma possibilidade de funcionar (: function onTextEdit(cid,item,newText) local item = getPlayerItemById(cid,true,1949) doShowTextDialog(cid,item,newText) end Eae pessoal?
  3. Aí karalho , vo testar 1 por 1 \o/ @Edit Oneshot , a tua funfo 100% kra , brigado tiu \o/ Duvida Sanada
  4. Mesma coisa... @Edit , não esta mudando nada , sempre fica a msm coisa
  5. Fala ai galera , eu tentei criar 1 magia aki mais nao saiu sucesso Eu criei uma especie de Elemental Bolts... Sai 2 bolts de cada tipo , tirando POISON , ENERGY E FIRE , SO QUE SÓ ESTÁ FUNCIONANDO A DE FIRE... SE ALGUEM PODER AJUDAR AQUI magia :
  6. FUNCIONOOOOOOOO , E OBRIGADO POR AVIISAR TYY <3
  7. Olá galera , eu adicionei uma nova funçao chamada doUseItem(cid,item) porém ele so funciona assim olha doUseItem(cid,item.uid) como eu faço um item virar um certo UID? , tipo , eu criei 1 talkaction que quando eu executar isso . esse item será usado automaticamente , eu vi um negocio em outro forum , que o cara falo que assim funcionada olhem doItemSetAtriutte(item.uid,"uid",2195) doUseItem(cid,2195) , porém deu um error chamado overlow , axo que é esse , se alguem pder ajudar
  8. @ Slicer , de enviar para o channel , eu ja fiz . agora eu quero por para quando o cara falar , /cast users. aparecer quantas pessoas estao no channel
  9. Olá galera , eu estou criando 1 sistema de Tibia-Cast , e eu estou com 1 duvida na funçao . eu criei um param aqui , porém ele nao está funcionado , ele está assim if param == "users" then local users = getChannelUsers(10) doPlayerSendChannelMessage(cid,"",""..users.." Users.",TALKTYPE_BLABLABLA_W,10) end o Que tem de errado?
  10. FUNCIONOOOOOOOOOOOOO , SLICEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEER _ Eu tenho outra duvida , No Caso esta aparecendo , 1. Tony se outro tiver usando o cast ficaria 2 . Outro Player 3 . Mais Outro 4 . Mais um E talz?
  11. Eu testei com players, apareceu um error aki olhe ; [18/12/2012 17:11:17] [Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.moveitem [18/12/2012 17:11:17] [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an event
  12. int32_t LuaScriptInterface::luaSetCreatureName(lua_State* L) { //setCreatureName(cid, newName, newDescription) std::string newDesc = popString(L); std::string newName = popString(L); ScriptEnviroment* env = getEnv(); Creature* creature; if(creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L))){ Monster* monster = (Monster*)creature; monster->name = newName; monster->nameDescription = newDesc; lua_pushboolean(L, true); } else{ errorEx(getError(LUA_ERROR_CREATURE_NOT_FOUND)); lua_pushboolean(L, false); } return 1; } Eu gostaria de que invez de mudar o nome do monstro , mudasse do Player
  13. fala ai galera , eu adicionei uma funçao chamada , setCreatureName . ela renomeia monstros tudo certinho , vou postar o script aki local farAwayPos = {x = 92, y = 117, z = 7} --Change This!! local monster = doCreateMonster("Troll", farAwayPos) setCreatureName(monster, "FakeTroll", "a fake troll") agora eu queria saber , como eu faço para renomiar o player, sempre quando eu ponho (cid) , no lugar de (monster) , da crash no sv
  14. Não funciono nao , ele simplismente puxa o item normalmente
  15. Olá galera do Xtibia, eu adicionei uma nova funçao aki nas minhas sourcers . o nome dela é function onMove e eu gostaria de um script que só podesse mover o equipamento para o slot , se tivesse as seguintes skills então , seria uma tabela tipo essa aki olha local helmets = { ["demon helmet"] = {fist = 10, sword = 20, axe = 10, shield = 10}, } E não é exatamente esse numero não , só daria para equipar se fosse >= aki , irei postar a funçao , para voces entenderem mais um pouco sobre.
  16. @Oneshot , deu um errorzinho , quando o carinha tiver com a storage , ai quando ele tenta executar algum comando /show all . dá o seguinte error : [17/12/2012 12:01:35] [Error - TalkAction Interface] [17/12/2012 12:01:35] data/talkactions/scripts/arton-cast.lua:onSay [17/12/2012 12:01:35] Description: [17/12/2012 12:01:35] data/talkactions/scripts/arton-cast.lua:25: attempt to index global 'ret' (a nil value) [17/12/2012 12:01:35] stack traceback: [17/12/2012 12:01:35] data/talkactions/scripts/arton-cast.lua:25: in function <data/talkactions/scripts/arton-cast.lua:16>
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