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tonynamoral

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Tudo que tonynamoral postou

  1. Script : function onTextEdit(cid,item,newText) if item.itemid == 1949 then local item3 == getPlayerItemById(cid,true,1949) if newText ~= getItemAttribute(item3.uid,"credito") then doPlayerSendTextMessage(cid,27,"Sua senha esta incorreta.") end setPlayerStorageValue(cid,98123,1) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"Seu banco está aberto.") end return true end error : [03/01/2013 01:49:42] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/scrollteleport.lua:4: unexpected symbol near '==' [03/01/2013 01:49:42] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/scrollteleport.lua) [03/01/2013 01:49:42] data/creaturescripts/scripts/scrollteleport.lua:4: unexpected symbol near '=='
  2. Então essa funçao eu provavelmente usaria assim local movs = {0,1,1,1,1} doMoveItem(item.uid,movs)
  3. para eu ir movendo , é so ir adicionando essas funçoes ai?... não teria como criar 1 tabela usando : local move = {SOUTH,NORTH,EAST,WEST} ??
  4. E como eu faço para ficar movendo ele para varios cantos?
  5. Fazer um ITEM se mover , sem precisar criar e remover , criar e remover.
  6. local item = getPlayerItemById(cid,true,1949) doTeleportThing(item.uid,pos) Assim ? o.0
  7. Fala ai galerinha *---* , eu estou com 1 duvida. ("AVÁ É MEMU ¬¬") entao galera é o seguinte , eu quero fazer 1 item se mover sem ficar doCreateItem , doRemoveItem , e bla bla bla então , se poderem me ajudar. *--*
  8. porém , ele irá ser kikado =x , mais ser kikado nao seria legal , pos é o sistema de TV SYSTEM.
  9. Voces nao entenderam. Eu ja tenho essa funçao. PORÉM NAO QUERO MUDAR O MONSTER , EU QUERO MUDAR O NOME DO PLAYER.
  10. ---- Item de EXP ----- exp = 2000 function onUse(cid,item) doPlayerAddExp(cid,exp) doRemoveItem(item.uid,1) end
  11. Olá galera , eu estava a procura do PDA sourcers by Ricardo , porém parece q foi deletado. Eu gostaria de só uma funçao , que muda o nome do player em tempo real. tipo "na hora" que nas sourcers , é + ou - assim : doSetCreatureNick(cid,"PlayerName") Se alguem poder ajudar *--*
  12. TÁKIPARIL , EU SO MT ANIMAL , KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK DUVIDA SANADA =* bju
  13. Fala ai galera ,eu criei um script , porém eu arrumo pra onde o NPC vai andar , porém ele so anda pra cima alguem pode me ajudar? local pos = {x=93, y=128, z=7} local name = "Riona" function onUse(cid, item, item2, topos, frompos) local npc = doCreateNpc(name, pos) local andar = {1,2} for i, dir in ipairs(andar) do addEvent(doMoveCreature, (i - 1) * 1000, npc, andar) end end
  14. Fala ai galera , eu fiz um sistema aqui mais ele nao esta funcionando... O negocio é o seguinte , o carinha vai clicar no item , vai criar 1 NPC em X pos , e ele vai andar pra baixo 5 vezes. function onUse(cid,item,item2,topos,frompos,pos) local npc = getCreatureByName("Riona") local npc2 = "Riona" local pos = {x = 95, y = 112, z = 7} doCreateNpc(npc2,pos) for a = 1,5 do addEvent(doMoveCreature,a * 1000, npc, SOUTH) end end Porém , quando o NPC é criado , ele nao funciona e ainda da o seguinte erro... [28/12/2012 21:06:09] [Error - Action Interface] [28/12/2012 21:06:09] In a timer event called from: [28/12/2012 21:06:09] data/actions/scripts/storager.lua:onUse [28/12/2012 21:06:09] Description: [28/12/2012 21:06:09] (luaDoMoveCreature) Creature not found
  15. Olá galera do Tk , eu estou querendo incurtar o meu script. eu quero usar o "for" , em "addEvents" Exemplo ; for a = 1,5 do addEvent(descer,1*1000,npc) end Eu gostaria que esse addEvent , acontecece 5 vezes , sem eu precisar repitir. e os seconds mudassem sempre para +1... Como eu faço?
  16. Fala ai galerinha linda dumeucoraçao(l) ~~sqn Eu gostaria de perguntar um bagui (obvio) , que eu não faço ideia '-' (obvio again) Então galera o negocio é o seguinte , eu quero que almenta X skills pelo numero que colocar no newText irei dar um exemplo aqui. function onTextEdit(cid,item,newText) if item.itemid == 1949 then if not isCreature(cid) then return true end if not isInArray({'1','2','3','4','5','6','7','8','9'},newText) then doPlayerSendTextDialog(cid,27,"You only can use numbers of 1-9") doPlayerAddSkill(cid,0,newText,false) return false end return true end Eu creio que está lotado de erros , porém é so um improviso. se alguem poder ajuda. , e se alguem poder por para remover a ML que estiver para adicionar esse SKILL. porque a ML fara um papel de POINTS , ai removerá essa ML e adicionara esse SKILL . att: t.p
  17. Alguem saberia algum modo de editar as sourcers , para que esse onTextEdit funcionasse em doShowTextDialog?
  18. Galera , mais eu nao quero que aperte no item , apenas editar uma caixa de dialogo que irá acontecer algo '-' , e o item que ficara na icon da caixa será o 1949. algum modo de funcionar?
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