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tonynamoral

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Tudo que tonynamoral postou

  1. Iunix , e onde eu poderia achar essa funçao?
  2. E os dirs , como eu configuro? '-'
  3. Obrigado ONESHOT o/
  4. fala ai galera , eu to com 1 duvida estou criando 1 NPC para vender cards com senhas . e eu fiz isso aki if msgcontains(msg, 'criar') then selfSay('Voce pode escolher seu {password}.', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif msgcontains(msg, 'password') then selfSay('Digite a senha.', cid) talkState[talkUser] = 3 agora eu queria que quando o carinha digitasse a senha dele ele fizesse isso local add = doPlayerAddItem(cid,2475,1) doSetItemAttribute(add.uid,"password",senha q o cara coloco) [code]
  5. getThingPos() <-- skymagnum
  6. Ideia de como eu posso fazer isso?
  7. Obrigado , adicionado na lib. DUVIDA SANADA , REP+
  8. Script : function onTextEdit(cid,item,newText) if item.itemid == 1949 then local item3 == getPlayerItemById(cid,true,1949) if newText ~= getItemAttribute(item3.uid,"credito") then doPlayerSendTextMessage(cid,27,"Sua senha esta incorreta.") end setPlayerStorageValue(cid,98123,1) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"Seu banco está aberto.") end return true end error : [03/01/2013 01:49:42] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/scrollteleport.lua:4: unexpected symbol near '==' [03/01/2013 01:49:42] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/scrollteleport.lua) [03/01/2013 01:49:42] data/creaturescripts/scripts/scrollteleport.lua:4: unexpected symbol near '=='
  9. Então essa funçao eu provavelmente usaria assim local movs = {0,1,1,1,1} doMoveItem(item.uid,movs)
  10. para eu ir movendo , é so ir adicionando essas funçoes ai?... não teria como criar 1 tabela usando : local move = {SOUTH,NORTH,EAST,WEST} ??
  11. E como eu faço para ficar movendo ele para varios cantos?
  12. Fazer um ITEM se mover , sem precisar criar e remover , criar e remover.
  13. local item = getPlayerItemById(cid,true,1949) doTeleportThing(item.uid,pos) Assim ? o.0
  14. Fala ai galerinha *---* , eu estou com 1 duvida. ("AVÁ É MEMU ¬¬") entao galera é o seguinte , eu quero fazer 1 item se mover sem ficar doCreateItem , doRemoveItem , e bla bla bla então , se poderem me ajudar. *--*
  15. porém , ele irá ser kikado =x , mais ser kikado nao seria legal , pos é o sistema de TV SYSTEM.
  16. Sim , que seje , mais eu quero a funçao.
  17. Voces nao entenderam. Eu ja tenho essa funçao. PORÉM NAO QUERO MUDAR O MONSTER , EU QUERO MUDAR O NOME DO PLAYER.
  18. ---- Item de EXP ----- exp = 2000 function onUse(cid,item) doPlayerAddExp(cid,exp) doRemoveItem(item.uid,1) end
  19. Eu quero por isso no PLAYER , e nao no monstro =x
  20. Olá galera , eu estava a procura do PDA sourcers by Ricardo , porém parece q foi deletado. Eu gostaria de só uma funçao , que muda o nome do player em tempo real. tipo "na hora" que nas sourcers , é + ou - assim : doSetCreatureNick(cid,"PlayerName") Se alguem poder ajudar *--*
  21. TÁKIPARIL , EU SO MT ANIMAL , KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK DUVIDA SANADA =* bju
  22. Fala ai galera ,eu criei um script , porém eu arrumo pra onde o NPC vai andar , porém ele so anda pra cima alguem pode me ajudar? local pos = {x=93, y=128, z=7} local name = "Riona" function onUse(cid, item, item2, topos, frompos) local npc = doCreateNpc(name, pos) local andar = {1,2} for i, dir in ipairs(andar) do addEvent(doMoveCreature, (i - 1) * 1000, npc, andar) end end
  23. Fala ai galera , eu fiz um sistema aqui mais ele nao esta funcionando... O negocio é o seguinte , o carinha vai clicar no item , vai criar 1 NPC em X pos , e ele vai andar pra baixo 5 vezes. function onUse(cid,item,item2,topos,frompos,pos) local npc = getCreatureByName("Riona") local npc2 = "Riona" local pos = {x = 95, y = 112, z = 7} doCreateNpc(npc2,pos) for a = 1,5 do addEvent(doMoveCreature,a * 1000, npc, SOUTH) end end Porém , quando o NPC é criado , ele nao funciona e ainda da o seguinte erro... [28/12/2012 21:06:09] [Error - Action Interface] [28/12/2012 21:06:09] In a timer event called from: [28/12/2012 21:06:09] data/actions/scripts/storager.lua:onUse [28/12/2012 21:06:09] Description: [28/12/2012 21:06:09] (luaDoMoveCreature) Creature not found
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