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Tudo que looktovask postou
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jogava muito de meele no F3, com a power first se destroi tudo desde que não te atirem de sniper ou bazuka fora da area, mas ae só ter um small guns pra backup
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por min tudo bem remarcado pro dia: 17 deste mes
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[Encerrado] Colocar ml maximo no ot em 130
tópico respondeu ao matmat46 de looktovask em Tópicos Sem Resposta
HUEHUEHUEHUEHUEHUE BRBRBR, area errado mano -
sussegado, me adicione no facebook: Arthur Jeremias Binotto
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não tenho nenhuma por enquanto mas posso fazer o que você precisar por $$ msa que garantia tenho que você não vai cancelar o pagamento depois de entrege as sprites?
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que metodo de pagamento você está pensando em utilizar?, por dinheiro as coisas mudam >
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só tente fazer um traço menos torto, mas está ficando otimo, quanto ao sombreamento precisa ser mais suave com mais cores se pá mais iluminção e constrate, dê uma olhad anos tutoriais de pintura para entender
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só dar offset no dat editor, talvez 32x32 não sei ao certo quando terá que usar mais o melhor é dar uma olhada nos items do dat editor que são archway tbm
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Mano, se tem que separar suas duvidas por area, ae tem duvidas de scripting tambem, tpc fechado.
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Problema com Sprites novos: Dat editor tem limite?
pergunta respondeu ao narutochuuu de looktovask em Spriting
só se usar o 9.6x ou otclient. -
costumo fazer a seleção de cores emcima da hora mesmo, raramente uso cores que já havia utilizado antes, mas se eu achar uma palheta de cores eu posto ae pra galere
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Espada Alada [P/Menino Bonito] - Levy
tópico respondeu ao Desnecessario de looktovask em Exposições (Show Off)
legal mas dá pra melhorar a iluminação, dar mais relevo e um pouco de constraste na lamina para parecer cromada -
HUEHUEHUEHUE
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falta sombreamento (efeito de luz) e um pouco de constraste em algumas cores
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Avaliação Sprites de Projeto Elysium [02/01/2013]
tópico respondeu ao marcelom8 de looktovask em Exposições (Show Off)
Pare ache uma foto do material cujo você vai sombrear e dê uma boa olhada nas cores mas reduza a quantidade de cores para umas 4/6 para fazer o sombreamento e a textura de cada sprite. -
cara, você tem seus sprites no .spr, .dat e no items.otb? é só mandar o rme abrir aquele client editado (se necessario desmarcar o signature) e tudo estará no raw só procurar lá em others no final, ae pra organizar já não é mais com a galera de spriting.
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dúvida [Duvida] Como mudar versao de .dat e .spr
pergunta respondeu ao AlexandreKG de looktovask em Scripts
Mude A signature do Distro, mas ae já é com o pessoal de scripting.- 5 respostas
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- como mudar versao de .dat spr
- otserv
- (e 1 mais)
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olha cara não tive muito tempo para pensar e etc final de ano é complicado, o prazo pode ser até dia 20 de janeiro? quanto aos temas: Tema 1: Druid Shapeshifter (basicamente é um druida com poder de se transformar em animais, OBS: não precisa se prender ao estilo do druida do exemplo) Exemplo: Tema 2: Artefato Magico, Nome diz tudo (não precisa se prender ao estilo do exemplo) Exemplo:
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legal cara mas não precisa de tanto claro assim deixa a parte da lamina de baixo um pouco mais escura
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lembre-se que a perspectiva de algo reto em direção ao céu é de 45°, no outfit se não tiver isso ele parecerá um pouco inclinado, mas gostei do design do primeiro outfit
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HEUHEUHEUEHU o loko de black power mó mafioso, cara tente usar preto dentro do sprite, só use para as bordas que vai melhorar bastante e acertar um pouco a perspectiva e sombreamento, mas tá melhorando.
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sinceramente não gosto muito de sprites no estilo rpg maker top down, em um game como tibia que é top-down 45° mas está legal
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tente fazer um pouco maior a anatomia do personagem ele parece ser muito magro e baixo, evite de usar tanto preto dentro do sprite só nas bordas e faça um sombreamento. mas já tem uma noção na cabeça de perspectiva
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Mais uma sprite pra vocês [LUFFY SEM CHAPEU , ONE PIECE]
tópico respondeu ao marcelom8 de looktovask em Exposições (Show Off)
A perspectiva está quase ideal cara, só precisa melhorar um pouco o sombreamento, recomendaria usar uma tabela de cores melhores, cor de pele permanece na cor mais clara normal e ela não escurece pra vermelhado e sim para marron. estou gostando de ver -
não necessariamente, pode-se usar todas ferramentas, apesar de air brushes e etc serem mais para digital painting e não pixel art, mas ferramentas como circulos e etc são muito uteis na vida de um spriter
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