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Tudo que Pardalziin postou
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Cara gostei muito vallew, outra coisinha poderia me dizer qual id dessa roupinha do gm ai no print da mana rune?
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action [Action] Potions Infinitas
tópico respondeu ao Pardalziin de Pardalziin em Actions e Talkactions
YhonnyMarcos vallew cara =] fiquei um tempo parado por motivos escolares ;S mais agr to de volta vo voltar fazer scripts -
Criando E Administrando Sua Cadeia 100%
tópico respondeu ao Rafix de Pardalziin em Tutoriais de Scripting
aspkokasopsa qe Ilario -
action [Action] Potions Infinitas
tópico respondeu ao Pardalziin de Pardalziin em Actions e Talkactions
Vallew pelo apoio galera sou novo scripter e nao sei mtas coisas ainda mais acho qe estou indo bem -
presisa de spellmaker pra fazer magias? aconselho vc a ler meu post explicando detalhadamente sobre o assunto vou editar e deixar o link aki
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Varias pessoas me pediram entao ai esta =] Primeiro va em actions depois scripts depois se vai em liquids ou potion Segundo Delete os arquivos de potion que vc quer deixar infinita terceiro crie um .lua com o nome potions coloque isso dentro do arquivo potions.lua local config = { removeOnUse = "no", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "no", realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 healthMultiplier = 1.0, manaMultiplier = 1.0 } config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) local POTIONS = { [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 200}}, -- health potion [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 400}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {500, 700}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {800, 1000}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {70, 130}}, -- mana potion [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {110, 190}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {200, 300}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {200, 400}, mana = {110, 190}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion } local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local potion = POTIONS[item.itemid] if(not potion) then return false end if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then if(not config.splashable) then return false end if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then toPosition = getThingPos(item.uid) end doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) return true end if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return true end if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end local health = potion.health if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then return false end local mana = potion.mana if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then return false end doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) if(not realAnimation) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) else for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do if(isPlayer(tid)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) end end end doAddCondition(cid, exhaust) if(not potion.empty or config.removeOnUse) then doRemoveItem(item.uid) return true end return true end Volte Na pasta actions e coloque isso dentro do arquivo actions <action itemid="7588-7591;8472-8473;7618;7620;8704" event="script" value="liquids/potions.lua"/> PRONTINHO, MAIS UMA DO PARDALZIIN PRA VCS >.<
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talkaction Advanced Reset System'
tópico respondeu ao MarcelloMendes de Pardalziin em Actions e Talkactions
Eu gostei rep+ pra vc irmao >.< -
Nhá mais essa é a ideia faze o player correr pra demonio : e otra a sua tem mto effect isso da um lag satanico '-'
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eu uso esse monster maker a alguma tempo >.< mto obrigado cara bjo no bumbum
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Comandos 8.4/8.5 - 8.52/8.62
tópico respondeu ao rainieruriel3 de Pardalziin em Actions e Talkactions
Né! eu vou fazer um tópico com os commands novos 8.70 tem varios attr -
Ai manw so deixa um pouco mais fraca :S ta mto forte =]
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VOU TESTAR... NAO ESTA SEM ENXAUSTED NÉ ÇÇ
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Killing In The Name Of... [Todos Os Monstros, Todas As Recompensas]
tópico respondeu ao tibiaa4e de Pardalziin em Globalevents e Spells
eu concordo com o Ilidian -
TESTEI E GOSTEI! MAIS POSTA UMA SS PRA GALERA (VARIOS TOPICOS DE SPELLS NAO TEM SS '-')
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aeeeeeeee vallew mesmo so posta umas 10 ss pra fica mmais foda
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Gostei so esta faltando uma SS em =]
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talkaction [Talkaction] Mount System (Sistema De Montaria)
tópico respondeu ao Pardalziin de Pardalziin em Actions e Talkactions
--Fire elemente-- Okk vallew pela dica ja colokei em code. como ja disse sou novo na area de scripts e ainda estou pegando o Jeito... mais fui eu que fiz isso ss '-' se eu quisese copiar iria copiar topicos bem mais dificeis e mehores nao acha? se eu fosse copiar pqe iria começar do simples? se eu fosse copiar pqe eu postaria os creditos do criador? -
Como Colocar Sua Nova Vocação No Acc Manager
tópico respondeu ao profelezio de Pardalziin em Tutoriais de Scripting
nhá por mim ta aprovado :smile_positivo: -
E ai Galera.... Mais um Script Feito Por Mim, to gostando mto de aprender scripts se soubesse que era toa legal tinha começado antes... chega de Papo Vamos á Magia: Va na Pasta do seu ot/DATA/SPELLS/SCRIPTS/SUPPORT Copie qualquer arquivo de la de dentro volta para pasta scripts e cole la.... Renomeie para Utani Dead Hur abra e cole esse codigo dentro CÓDIGO: Depois va Para Pasta DO OT/DATA/SPELLS e abra o SPELLS.XML COLE ISSO LA DENTRO EM QUALQUER LUGAR ANTES DA ULTIMA LINHA QE ESTA ESCRITO <*/spells> E pronto agr corra como o KPTA Meu ot? death-souls.no-ip.biz 8.60 gostou? Da UM REP+ *-*?
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Curti vallew (y) continue assim manol se tem um grande futuro
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Aee vo testa aki Jaja eu edito flano oqe eu achei ------------------------------------------------------- EDIT: MUITO BOM CARA... GOSTEI ESPECIALMENTE DA CLONE DAS SOMBRAS
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REP+ pra vc amigaun ta de parabens
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talkaction [Talkaction] Mount System (Sistema De Montaria)
um tópico no fórum postou Pardalziin Actions e Talkactions
Bom Galera Sou Novo Na area de scrits mais acho qe estou indo ben :smile_positivo: * Mount System * Autor: Jhonny Motta * Servidor Testado: TFS 0.3.5 & TFS 0.3.6 * Feito por Jhonny Motta e 60% modificado por mim * CRÉDITOS: Jhonny Motta(75%)http://forums.######/f286/rid...action-153810/ Pardallziin (25% Botar parametros) Crie um arquivo.lua na pasta Data\Talkactions\Scripts e renomeie para mountsystem.lua,e adicione o seguinte: local config = { mount = {"mount", "montar"}, unmount = {"demount", "desmontar"} } local outfit = {lookType = 4} local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionFormula(condition, 0.25, 0, 0.50, 0) function onSay(cid, words, param, channel) param = param:lower() if(table.isStrIn(param, config.mount)) then doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) doAddCondition(cid, condition) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),12) elseif(table.isStrIn(param, config.unmount)) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doRemoveCondition(cid, CONDITION_HASTE) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),67) else doPlayerSendCancel(cid, "Parametro Inválido.") return true end end Data\Talkactions\Talkactions.xml: Código: <talkaction words="!orc" hide="yes" event="script" value="mountsystem.lua"/> Como usar: !orc PARAMETRO os parametros são: ("Mount","Montar","Demount","Desmontar") Gostou? de um REP+ CLIKE NA IMAGEM PARA VER COMO FICA! -
Mto bom cara...so nao vou usar pqe no meu ot tem varios irmaos qe jogam
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Quando Player Morre Aparece Owned!
tópico respondeu ao NoBoss de Pardalziin em Globalevents e Spells
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