- Slicer
- Reputação
Slicer
Yan Oliveira deu upvote em [Encerrado] System Fly (Duvida)
1* adiciona a sprite no client... 2* vai em lib/configuration.lua e ache isso... e adiona a linha do fly ae.. por exemplo.. ["Ho-oh"] = {xxxx, yyyy}, -antes do
27 de nov. de 2012
Chapalirous deu upvote em [Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9
[Pokemon] PDA By Slicer Pokemon dash advanced editado por slicer, vários bugs retidos. Projeto encerrado! Espero que todos tenham gostado desse 1 ano de trabalh
27 de nov. de 2012
Huntre deu upvote em [Encerrado] (Bug) Move1.lua
achu q ele ta usando outro serv... ;/ mas po.. ja tem como prevenir esse erro desda versao 1.0 e ainda tem gente q nao consegue ver... da um pouco de desanimo n
27 de nov. de 2012
Bennyhappy deu upvote em Spell Get Item Id Em Bag
n testei mas... function getItemsInContainerById(container, itemid) -- Function By Kydrai local items = {} if isContainer(container) and getContainerSize(contai
27 de nov. de 2012
Yan Oliveira deu upvote em [Encerrado] [Pedido] Sprite Fly
reparase q ja esta na seçao de resolvidos? po mano... mais atençao por favor...
26 de nov. de 2012
AWeskers deu upvote em [Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9
@jeff of hell lib/some functions.lua... procura la.. vai ter q alterar em +2 lugares la se n me engano ^^
25 de nov. de 2012
tonynamoral deu upvote em Meu Script Não Está Funcionando , O Que A De Errado?
suponho q soh de pra pegar 1 montaria entao.. tente isso.. local mounts = { [12121] = {looktype = 4}, [21212] = {looktype = 5}, [76124] = {looktype = 6}, } func
25 de nov. de 2012
xDr3aDx deu upvote em [Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9
vo posta a atualizaçao ainda hj a noite ou amanha mas.. blz npc/scripts/brock.lua soh alterei 2 coisas... ;p
24 de nov. de 2012
RenatoZx deu upvote em [Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9
[Pokemon] PDA By Slicer Pokemon dash advanced editado por slicer, vários bugs retidos. Projeto encerrado! Espero que todos tenham gostado desse 1 ano de trabalh
24 de nov. de 2012
92221066 deu upvote em [Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
@lastdemon getContainerSize esquisitamente retorna qnts itens tu tem na bag... ;x ta certo do jeito q o zeref coloco -n testei ainda mas..- e o slot q nos usamo
24 de nov. de 2012
Yan Oliveira deu upvote em Script !vida
@sky mano... por favor! teste as coisas antes de postar... teu script esta bem no sense... ;/ achu q ja eh a 10* vez q vejo vc postar scripts assim no sense...
23 de nov. de 2012
loucodemais deu upvote em [Encerrado] Premio Da Golden
creaturescripts/scripts/exp.lua --premio quando o player eh o ultimo a morrer-- creaturescripts/scripts/pokeexp.lua --premio quando as waves da golden terminam-
23 de nov. de 2012
BrunooMaciell deu upvote em [Encerrado] Premio Da Golden
creaturescripts/scripts/exp.lua --premio quando o player eh o ultimo a morrer-- creaturescripts/scripts/pokeexp.lua --premio quando as waves da golden terminam-
23 de nov. de 2012
RodrigoTortu deu upvote em [Encerrado] Duvida Globalevents
veio tu quer q apareça um item em uma pos em min a min? se for.. function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) doCreateItem(1111, 1, pos) end <global
22 de nov. de 2012
DinoAdmin deu upvote em [Encerrado] Fly (Urgente)
eh q o certo seria em pedidos e duvidas de servidores derivados... se tas usando as versoes mais novas, 1.7 ou 2.7, eh soh ir em lib/configuration.lua e colocar
22 de nov. de 2012
falcon02 deu upvote em [Encerrado] Pokemon Antigo Que Contia Pasta Wild E Pasta Player Na Pasta Monster
eh mais facil usar um serv mas novo e ir em world/spawn.xml e tirar o 's' dos pokes nos resps ;/
22 de nov. de 2012
tonynamoral deu upvote em Como Usar Tabelas De Storages?
ta ae.. o melhor jeito eh por a qntdade q tu quer de pnts entre os colchetes... ^^
21 de nov. de 2012
falcon02 deu upvote em [Encerrado] Como Deixa O Lvl System Igual Kpdo.
sei la mano.. para balanciar um serv eh soh arrumar os status dos pokes e talvez fazer alguma formula de dano lokona q funcione kkk eh soh ter paciencia e ir te
20 de nov. de 2012
Ryoushi deu upvote em [Pokemon] Pda By Slicer 1.9/2.9
[Pokemon] PDA By Slicer Pokemon dash advanced editado por slicer, vários bugs retidos. Projeto encerrado! Espero que todos tenham gostado desse 1 ano de trabalh
20 de nov. de 2012