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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. @zeref oq faz fechar quando desloga eh isso.. connect(g_game, { onGameStart = cdBar.online, onGameEnd = cdBar.hide}) o 'onGameEnd'... e tu quer dizer criar outro botao la q vai abrir outra janela? eh soh criar outros arquivos dentro ali da pasta mods...
  2. /\ so podem ser virus inofensivos q sao usados pro servidor rodar... ja q o serv ja tem + de 2k de downloads e ngm reclamo de nd ainda... ;/
  3. /\ ahh soh pq tava escrevendo sobre isso kkk
  4. mano o script parece estar 100% sim.. oq exatamente ta acontecendo? e vc colocou as 3 tags do creaturescripts.xml corretas?
  5. ali na tag tem q ser o ActionID do tile.. q vc coloca pelo map editor... e lembrando q tem uma % de chance de sumonar.. n eh 100%
  6. va em data/movements/scripts, crie um arquivo .lua la e adicione isso dentro... depois vai em data/movements/movements.xml, e adicione essa tag la.. <movevent type="StepIn" actionid="id" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> em id tu coloca o actionID do piso, e em nome do arquivo, voce coloca o nome do arquivo .lua q vc coloco ali emcima...
  7. @feliiz 1* q item 2144 eh esse q tu pos no script? ;x 2* tente fazer isso.. va em actions/scripts/catch.lua ache essa parte.. local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos) e embaixo bote isso.. if getPlayerItemCount(cid, id da ball) <= 1 then --se n der certo com '1' poe '<= 0' setPlayerStorageValue(cid, 98796, -1) setPlayerStorageValue(cid, 98797, -1) doTeleportThing(cid, pos fora do saffari, false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You spend all your 'saffari balls', good luck in the next time...") end nao garanto q va funcionar mas... @Aloucca tó... http://www.mediafire.com/?2210fd001ut20d6
  8. /\ tem q por stackble no otItemEditor tb.. e depois ir no items.xml e por o plural delas la tb pq n tem ;x
  9. @pedrowarlock n testei mas... vai la em na pasta da cdBar, abre o cdBar.lua e ache essa parte.. elseif count == 12 then cdBar.getWindow():setHeight(40) cdBar.getWindow():setWidth(50) end e deixe assim.. elseif count == 12 then cdBar.getWindow():hide() end Edit: alias se for fazer isso.. achu q vai ter q fazer isso \/ tb, pq se n a barra n vai mais aparecer, ms mandando o ditto se transformar... procure por.. function cdBar.toolTipChange(text) e adicione isso embaixo.. if not cdBar.getWindow():isVisible() then cdBar.getWindow():show() end esse comando ae q tu posto eh para pegar o ID do .dat do item q tiver no slot da ball do serv... ;/ e sinceramente prefiro q fique do jeito q ta, pq dai economiza espaço no .spr ;x e sobre o ditto.. tem q ir la no order.lua e botar pra atualizar os moves quando acabar a transformaçao... ;x e parando pra pensar agora.. nem vi oq acontece quando se da control mind xD
  10. @GOD Gniu pode tirar essa linha do actions.xml... ;/ eh q eu fico 'atendendo' pedidos de scripts por PM e dai esqueço de excluir do serv... ;x malz @JulynaMiiy algu me diz q tas sem a versao 1.6.1/2.6.1... ;/ @Bolz LOL tem alguma coisa bem errada ae heim... ;/
  11. ja deveria ter adicionado e testado neh... sim esse eh o sistema premium 'padrao'... resumindo.. pode adicionar...
  12. /\ vc pos a skill Ancient Fury, em algum poke sem ser o shiny charizard ou o shiny blastoise? ou alterou o nome deles no .xml? -por exemplo coloco Elder Charizard...- se for isso.. vai em lib/newStatusSyst.lua e ache isso.. local outFurys = { ["Shiny Charizard"] = {outFury = 1073}, ["Shiny Blastoise"] = {outFury = 1074}, } e mude ae tb...
  13. /\ eh n vai abrir ms.. pq no OTClient a function doPlayerPopupFYI n esta feita... ;/ tem q ir em.. creatuerscripts/scripts/tvsys.lua e alterar tudo q ta com essa function para outra coisa.... ;/ -como a da pokedex-
  14. @stylo tem essa function... setPlayerClan(cid, clan) o param clan, pode ser o numero do clan, ou o nome dele... e podes usar isso tb.. setPlayerClanRank(cid, rank) para setar o rank, lembrando q o maximo eh 5 '--'... soh q tpw.. n use esses comandos caso vc tenha pego alguma missao dos npcs! se n vai da meuda... dai eh soh fazer uma talk com eles...
  15. ele pergunto se teu sistema de premium eh o 'padrao' ou eh algum outro sistema feito por outra pessoa, q dai provavelmente, usa storage... e sim eh pra por em data/actions/scripts....
  16. @stylo tem muita coisa a ser feita ainda nesse cliente.. mas vm q vm ^^ e branco fica quase impercepitivel ;/
  17. @matadorzim pare de FLOODAR! @pedrowarlock o problema de fazer isso eh q tem coisas q funcionam usando a mana como base... n tem nd a ver com o client ;/ fico lgl sim.. soh q editar tanta img assim eh foda.. ;/ vo tentar por label aki amanha e ver como fica...
  18. @digodigo4 mudei as caveiras para os simbolos de male e female, e o de duel tb.. mudei ali para Pokes e Catchs na barra de life... mudei os icones de full atk, full def e balanciado... fiz o sistema de full atk, full def e balanciado... e mexi em mais algumas coisas... ;/
  19. mano.. aparentemente ta tudo certo com o script do luck ;/ n sei oq pode ser.. mas tem algu estranhu ae na real ;x o script dele n tem nenhum 'DoPlayerSendTextMessage' mas ms assim ta dando debug nisso ;x tenta usar isso.. mas achu q n vai mudar nd.. sorry..
  20. @feliz NAO, nao farei... ja expliquei oq tens q fazer para achar o npc.. e ate alguem ae emcima ja posto ele... nao tenhu o minimo interesse nas balls pintadas.. sorry... @Bolz mano pegase os novos effects no .dat/.spr? e pegase o novo script do hyper beam no lib/pokemon moves.lua? ;x
  21. @feliz se tas usando meu serv nem tente usar esse script ae... ;x vai bugar a ball ;/ algumas pessoas ja postaram esse script aki nesse topico.. sabia q existe uma barra de pesquisa ali emcima? tente utilizala... ;/
  22. @feliz mano q serv tas usando? esse script eh pro serv do mkalo n? ;x se tiver usando PDA troque essa parte.. if isInArray(pokeball, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then por... if isPokeball(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then alias se tu usar esse script em um serv PDA vai da meuda heim... kk
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