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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. va a pasta movements/scripts/ e crie um arquivo .lua com qlqr nome.. e cole isso dentro \/ function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local bootsID = 1111 --coloque o id da bota local bootsName = "Red Boots" --coloque o nome da bota if getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid ~= bootsID then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Você não tem a "..bootsName.."!") doTeleportThing(cid, fromPosition) return true end end depois va em movements/movements.xml e adicione essa tag la.. <movevent type="StepIn" actionid="ID" event="script" value="NOME.lua"/> em ID vc coloca o actionID do piso e em NOME vc coloca o nome q vc pos no script .lua acima...
  2. aki tb ta assim.. e ja tentase mudar o lvl do fist no banco de dados? aki quando fiz isso com o GOD.. quando eu entrava com ele o serv travava e tive q usar o ctrl+alt+del pra fechar o serv kkk coisa loka ;x achu q ta bugado isso.. e o magic lvl aki tb n sai de 0 kkk achu q eh nas sourcers q mexe nisso entao ja sabe neh... kkk
  3. @Ikal esse tpw de comentario eh considerado flood, por favor leia as regras do forum, e por favor nao faça mais isso... e sobre o problema.. no site do edubart tem um post la reclamando disso tb... e alguem la respondeu dizendo pro cara tentar mudar o nome do diretorio aonde se encontra a pasta do otclient... Please try renaming the BRUNO OSÓRIO directory tente talvez mudar o diretorio aonde ta o OTClient... ;x n sei mais oq pode ta acontecendo ae... ;/
  4. local action = 1111 local pos = getPlayerPosition(cid) pos.stackpos = 0 if getTileThingByPos(pos).actionid == action then ---continue o script--- else doPlayerSendCancel(cid, "Você não está na posição coreta") end
  5. no otclient tem isso... function Creature:onShieldChange(shieldId) local imagePath, blink = getShieldImagePathAndBlink(shieldId) if imagePath then self:setShieldTexture(imagePath, blink) end end achu q n tem uma function q mude o shield.. ;x
  6. tas tentando usar qual OTClient? o q eu disponibilizei? ou o direto do site do edu?... colocase o teu .dat/.spr na pasta modules/game_tibiafiles/854? tem como postar o erro?
  7. @ChuckNorris666 mano... da onde tu tiro esses erros Weapon Interface? Spell Interface? LOL mexese em algu q n deveria ae...
  8. @feliz eu ja respondi e se fizer isso denovo eu vo te reportar pare de flood! @zeref a ideia da pokedex ate q eh boa.. mas teria q por as imagens numa barra de rolagem, sei la se eh posivel, se n ia fica enorme kkk eu na real vo esperar pra ver como a pxg vai fazer.. dai eu copio \o/ hauahu, n ter criatividade eh foda n?
  9. @zeref o ON e OFF, sao botoes? e oq tas pensando em fazer? kkk
  10. @zeref tpw assim?... botao2.0.rar ou tu quer dentro do arquivo do bot do edubart? \/ mano se for usar o mapa do Stigal q ta no serv, ja ta tudo arrumado... se n, tem q arrumar as posiçoes no lib/configuration.lua...
  11. @zeref ques por outro botao na barra la emcima neh? q quando clicar vai abrir um outra janela... eh soh pegar a cdBar como base e fazer outro arquivo dentro da pasta mods.. por exemplo.. eu fiz esse botao aki para alguem aki no forum.. botao.rar botando essa pasta dentro da pasta mods, vai aparecer outro botao la na barra superior, q quando clicar vai fazer o player flar 'talk'... dai eh soh pegar isso como base e a cdBar tb para fazer aparecer outra janela.. @pedrowarlock era bem isso q tava pensando hehe mas agora, como por img ae.... kkk ter uma equipe de verdade, com um programador de verdade, eh outra coisa n? uahuah
  12. /\ tas tentando por foto dos pokes no channel? kkk ideia interresante, e loka, diga-se de passagem '---' nem sei como tu poderia fazer isso... ;x e conseguise por pra quando o player puxar um poke pra bag abrir um novo channel? como? ;x se foi tpq meu sistema de poke unique... ta ligado q se puxar do CP pra bag n da nd neh? '--'
  13. @off ta foda.. os caras querem pegar meu serv aos 'pedaços' mas nem sabem usar... ;/ ae complica neh... ;/ @ferdo2901 clr q tem neh mano.. soh usar a ms coisa dos shinys.. \/
  14. @digodigo4 alterase essa parte no exp.lua? if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1) setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) --alterado v2.7 doTeleportThing(cid, posBackPVP, false) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) return false end ta dando algum erro no distro? aki ta tudo certo ;/
  15. @ferdo2901 mano se tas usando a versao 1.7/2.7, os proprios npcs grandmasters removem o clan... eh soh flar 'leave' e n pode estar fazendo nenhuma missao dos npcs de rank...
  16. @353009 function Client.setMusic(filename) musicFilename = filename g_sounds.stopMusic(0) if not g_game.isOnline() then g_sounds.playMusic(musicFilename, 3) end end deve ser +/- assim kkk lembrando q a musica tem q tar no formato .ogg ... ;x agora como por em certas partes do mapa... kkk @felliz 2anos fuçando tudo mano... ;/ n pense q eh assim do dia pra noite n ^^ o negocio eh LER, LER e LER MAIS! e tb 'fuçar' começe a mexer nos scripts q nem loko...-sempre fazendo backups- ... eu aprendi na marra ms hehe
  17. @zeref oq faz fechar quando desloga eh isso.. connect(g_game, { onGameStart = cdBar.online, onGameEnd = cdBar.hide}) o 'onGameEnd'... e tu quer dizer criar outro botao la q vai abrir outra janela? eh soh criar outros arquivos dentro ali da pasta mods...
  18. /\ so podem ser virus inofensivos q sao usados pro servidor rodar... ja q o serv ja tem + de 2k de downloads e ngm reclamo de nd ainda... ;/
  19. /\ ahh soh pq tava escrevendo sobre isso kkk
  20. mano o script parece estar 100% sim.. oq exatamente ta acontecendo? e vc colocou as 3 tags do creaturescripts.xml corretas?
  21. ali na tag tem q ser o ActionID do tile.. q vc coloca pelo map editor... e lembrando q tem uma % de chance de sumonar.. n eh 100%
  22. /\ isso oq? meu serv sim, 'funfa' 100% u,U
  23. va em data/movements/scripts, crie um arquivo .lua la e adicione isso dentro... depois vai em data/movements/movements.xml, e adicione essa tag la.. <movevent type="StepIn" actionid="id" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> em id tu coloca o actionID do piso, e em nome do arquivo, voce coloca o nome do arquivo .lua q vc coloco ali emcima...
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