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darklight

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Tudo que darklight postou

  1. @All Muito obrigado a todos! BUMP! Como eu já disse; estou refazendo rook, então: Original: Meu: (Mesmo estando incompleto quis postar para perguntar-lhes se ficou bom)
  2. Q: Falta inspiração para tentar fazer um mapa? A: Isso é uma questão com inúmeras respostas. Inspiração dificilmente vem, ainda mais para artistas (considero mappers artistas), pois não é por qualquer coisa que ela vem, mas sempre há modos que facilita sua vinda. Existem vários exemplos que eu posso usar para se conseguir inspiração: escutar músicas de seu agrado, olhar mapas que você goste, ter/rever momentos de nostalgias, observar paisagens, enfim. Mas infelizmente de vez em quando a inspiração some, vai embora, então há falta dela. Q: O que faz com que nós não tenhamos iniciativa para tentar fazer um mapa? A: Simples; mappers experientes (como Chau, etc. etc) quando algum iniciante ou alguém que não é seu amigo posta algum mapa eles esculacham; este é um dos motivos. Um possível outro motivo é a falta de "professores" do mapping para estarem sempre a ajudar quem precisa ou como foi tratado na questão à cima: falta inspiração. Q: Quais os motivos da decadência em mapping? A: Ultimamente, quase todos os mappers que eu conhecia abaram que por sair desta "carreira", como por exemplo o SkyWar, Kausen, DretiDemon, enfim. O que vemos hoje em dia é muito mapper inexperiente que se acha; o que facilita ainda mais a decadência. Apesar de estarmos a passar por tempos difíceis no mapping, eu realmente espero que mude.
  3. 1ª Sprite - Melhore a bainha e faça um melhor AA; não parece que é de um material que possa a vir machucar. 2ª Sprite - Gostei do formato, simplesmente trabalhe mais no AA. 3ª Sprite - Aumente a "lâmina" do pick axe, ficando assim mais realístico. P.S.: Continue treinando/fazendo!
  4. Mini-map é sempre bom para chamar a atenção!.. Nada a adicionar (bons trabalhos); continue postando
  5. Obrigado pelo comentário; não havia percebido, a imagem ficará desfocada mesmo, mas isto é porque a imagem é muito grande; infelizmente quando se posta no xTibia a imagem reduz a qualidade.
  6. Ahh, a maldita escola me tirou do mapping por um tempo, mas felizmente voltei! Estou a refazer rook ao meu modo, mas mantendo uma parte de sua originalidade, como por exemplo, os locais, formatos, etc. etc. (Não terminei, mas mesmo assim diga o que acham)
  7. O termo correto é RPG e não RGP. ^^ Bom, sendo ou não RPG o mapa deve ser feito cautelosamente com detalhes à medida certa. Leia tutoriais, pois os mapas não foram de meu agrado; treine!
  8. @All Obrigado. @Tópico Só para reforçar; 1º Vídeo Teaser - Evendhoria
  9. Veeryy Nice! Em breve terá um teaser da cidade, que está ficando ótima!..
  10. Como os dois disseram: ótima entrevista (bem elaborada) e ótimas respostas também .
  11. @Realquimista Ficou muito agradável, só trocaria esta ponte com bordas de ferros por outra diferente. @Vilden Gostei, só melhoraria na nature por perto da estrada. @Any~ Estrutura diferente e bem trabalhada; gostei. ~Bora postas mais mapas galera, há tempos não vejo a seção movimentada, portanto já que voltou bora continuar!
  12. Muito obrigado, vejo que todos os mappers de antigamente então voltando , bom lhe ver de volta Any.
  13. @All Obrigado pelos comentários. Folspa Aqui está normal, mas vou reupar.
  14. @Obrigado a todos os comentários, fiquei sem postar fotos porque estou trabalhando em um ATS; em breve volto a trazer novas fotos. BUMP! Nova foto feita por mim e Laug; Evendhoria:
  15. In Game neste estilo de mappear fica muito melhor, da uma sensação de realidade emergida na fantasia...
  16. O primeiro mapa de muitos, talvez daqui a pouco tem mais um
  17. A grande da primeira foto, tu ja me mandou um mapa com ela...
  18. Reconheço aquela árvore ali ^^; simplesmente ótimo, gosto muito de mapas assim...
  19. Laug, tu me lembra muito o Peroxide, então já sabe: ta ótimo cara! Ahh e vê se aceita o convite do Thiago e mappeia lá comigo.
  20. Laug *--* @LO~ A idea é bem legal, já vi alguem que fez esta mistura de jungle+ice na otland e, se bem aplicada, fica muito legal.
  21. @all Obrigados a todos. Sobre o mapping da Cipsoft discutido, eu acho ele meio falho, pois (em sua maioria) parece autoborder, sem muitos detalhes marcantes, mas não podemos deixar de falar que se não fossem eles não teríamos os princípios básicos do mapping. @tópico Não está totalmente terminado, mas queria mostrar-lhes como ficou:
  22. @Ciffer Obrigado. @Tópico Antiga, porém com alguns reajustes:
  23. @All Obrigado, mas covenhamos; cavernas têm de ser meio confusas para entreter o jogado enquanto ele a desbrava. No caso da escada não dá nenhum bug e da uma "diferenciada".
  24. @Folspa Os sparkles foi só para enfeitar mesmo; nada de mais. @Todos Muito obrigado pelos comentários. @Tópico Para dar um Bump! P.S.: não ligue para os bugs da cachoeira.
  25. darklight

    Armada

    Navio/barco sempre é difícil na primeira vez, se não me engano, este foi o meu primeiro (tomo como inspiração/exemplo):
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