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Vodkart

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Tudo que Vodkart postou

  1. ui Agora sim um sistema que podemos chamar de perfeito! ainda mais desenvolvido por ninguem mais,nimguem menos que o kydrai! parabens cara ótimo trabalho,ficou divino! acho que até meria FIXO - rsrs parabens novamente,continue assim (: abraços xará
  2. e esse cabelo ai?
    viro emo
    hsUISHuishsiuhsiushiushiusi
  3. olá amigo seu tópico está irregular você não colocou o script somente o e-mail. reportado para que fechem
  4. caverna DiogoTemporario Sherman I
  5. opa aproveitando vou pedir um,já que ops tutoriais ficam excelentes um seria como usar os: _, pid e também o repeat e dps mais na area de creaturescript usando function onDeath, killer function onPrepareDeath etc...
  6. você é cego? o script já estava lá local config = { rateExperience = getConfigInfo('rateExperience'), rateSkill = getConfigInfo('rateSkill'), rateLoot = getConfigInfo('rateLoot'), rateMagic = getConfigInfo('rateMagic'), rateSpawn = getConfigInfo('rateSpawn'), protectionLevel = getConfigInfo('protectionLevel'), stages = getBooleanFromString(getConfigInfo('experienceStages')) } function onSay(cid, words, param, channel) local exp = config.rateExperience if(config.stages) then exp = getExperienceStage(getPlayerLevel(cid), getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).experienceMultiplier) end local timenow = os.time() local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 13540) - timenow)/(24 * 60 * 60)) doPlayerPopupFYI(cid, "Server Information:\n\n MENSAGEM.\n MENSAGEM.\n\n MENSAGEM.\n\n-----------------\n\nVIP Status: ".. (quantity < 0 and 0 or quantity) .." \nExperience rate: x" .. exp .. "\nSkills rate: x" .. config.rateSkill .. "\nLoot rate: x" .. config.rateLoot .. "\nMagic rate: x" .. config.rateMagic .. "\nSpawns rate: x" .. config.rateSpawn .. "\nProtection level: " .. config.protectionLevel) return true end
  7. Vodkart

    Aol Infinito

    claro cara,depois de adicionar aquele script vc tem que modifica agr no items.xml tbm <item id="2173" article="an" name="amulet of loss"> <attribute key="weight" value="420" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> </item>
  8. Vodkart

    Aol Infinito

    ok vá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para aolinfinity.lua dentro coloque: function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2173) then doCreatureSetDropLoot(cid, false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return TRUE end end return TRUE end em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona a linha: registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeathinifi") creaturescripts.xml adicione: <event type="preparedeath" name="onPrepareDeathinifi" event="script" value="aolinfinity.lua"/>
  9. Vodkart

    Aol Infinito

    <item id="2173" article="an" name="amulet of loss"> <attribute key="weight" value="420" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="charges" value="0" /> <attribute key="preventDrop" value="1" /> </item> só colocar charges = 0
  10. 2° - http://www.xtibia.com/forum/topic/135373-pedido-tres-scripts/
  11. venha cá baiano
  12. obrigado pelo comentario ^^ qualquer duvida só comentar
  13. tenta sssim: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Colecionador" nameDescription="a Colecionador" race="blood" experience="1" speed="990" manacost="0"> <health now="12500" max="12500"/> <look type="128" head="95" body="116" legs="95" feet="114" addons="1" corpse="6080"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="12500"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="150" attack="100"/> <attack name="physical" interval="2000" chance="20" range="7" min="-10" max="-95"> <attribute key="shootEffect" value="smallstone"/> </attack> </attacks> <defenses armor="30" defense="25"/> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="1000" chance="500"> <voice sentence="Estes items são meus! Por favor me deixe em paz!" yell="1"/> <voice sentence="Não roube minha coleção! Por favor!"/> <voice sentence="Por favor não me mate!"/> <voice sentence="Me deixe em paz!"/> </voices> <summons maxSummons="2"> <summon name="Monk" interval="2000" chance="20" max="2"/> </summons> <loot> <item id="2148" countmax="27" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2120" chance="20000"/> <item id="2120" chance="6666"/> <item id="2691" chance="4000"/> <item id="5913" chance="2000"/> <item id="1987" chance="100000"/> <item id="2472" chance="100000"/> <item id="2392" chance="100000"/> <item id="7290" chance="4000"/> <item id="7463" chance="6666"/> <item id="7386" chance="6666"/> <item id="7458" chance="1000"/> <item id="2173" chance="500"/> <item id="5884" chance="100000"/> <item id="2195" chance="100000"/> <item id="2470" chance="100000"/> </loot> </monster>
  14. é em globalevents.xml tem essa linha: vermelho: é o periodo de tempo que vai dar o save( em segundos) flw
  15. ta ai local MIN = 1000 local MAX = 1000 local EMPTY_POTION = 2281 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if((not(isSorcerer(itemEx.uid) or isDruid(itemEx.uid) or isPaladin(itemEx.uid) or isKnight(itemEx.uid)) or getPlayerLevel(itemEx.uid) < 8) and getPlayerCustomFlagValue(itemEx.uid, PlayerCustomFlag_GamemasterPrivileges) == FALSE) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Somente Sorcerers e Druids Level 100 Podem Usar Essa Runa.", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end if doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end ---------------------------- essa função: (getPlayerVocation(cid) == ID)) no caso é usado para novas classes que você tenha criado. erro meu... abraços
  16. Vodkart

    [Duvida]Sanada

    substitua por essa ...
  17. http://www.xtibia.com/forum/topic/134373-duvidasanada/ só usar vermelho: ID da voc
  18. Esse suposto Bug deve acontecer pela versão do seu servidor. o tile em questão eu só testei para 8.54+ A propósito,sobre de adicionar Vip para a conta acho que é possível pelo data base,mais é muito dificil achar quem realmente saiba fazer e se coloque a sua disposição para isso... abraços
  19. @UP pode ser assim também,tanto faz o importante é que funcione não é verdade? abraços
  20. Vodkart

    Ajuda Vip

    não entendi nada. e você crio um tópico em area incorreta. reportado para que movam
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