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Pelo map só de colocar ele já fica, mais in-game não aparece.. Só o horizontal, ou só o vertical..
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Pessoal estou tentando colocar um archway diagonal mais ele não fica como archway, mesmo definido como top 3, ele fica assim : Estou usando o seguinte sprite: Se puderem me ajudar eu agradeço e reputo! BUMP
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Só falar que o tópico foi postado em área incorreta não ajuda em nada viu pessoal! Só pra constar já temos este conteúdo aqui no xTibia, segue link: http://www.xtibia.com/forum/topic/201723-lunusot-serve-full/ E a área correta firewere para servidores derivados de Tibia(Pokemon,Naruto,etc..), é na Área de servidores derivados: http://www.xtibia.com/forum/forum/768-downloads-de-servidores-derivados/ Da próxima vez use a busca e elabore seu tópico estruturado de preferencia com imagens!, Reportado!
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Source PDA v6 (está com problemas, mas vamos ver se algue resolve)
pergunta respondeu ao pedrowarlock de DoGoZ em Resolvidos
Essas são as sources da útilma versão ? -
Sim em qualquer parte do XML do monstro e sim dentro da pasta data\monster. Não pode esquecer de verificar se está assim também : <flag convinceable="1"/>
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Instalou as libs? Alías, qual servidor está utilzando?
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Aparece algum erro no console? @EDIT Bankayo a solução é simples, ali na postagem antes do tag do xml tem um uma linha vazia, É só excluir ela, deixar apenas o script, testado aqui!
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Bankayo, certifique se ter instalado o npc corretamente. O pet trainer.lua em data/npc/scripts e o Pet Trainer.xml em data/npc. Lembrando que para colocar o npc no mapa é através do remere's é necessário importa-lo para aparecer na lista de npcs, para importar faça o seguinte, File > Import > Import Monsters/NPC, e escolha o arquivo Pet Trainer.xml(que deverá estar na pasta do seu servidor). Depois vá em Pallete > Creature Pallete > NPC Escolha o Pet Trainer e coloque em um local desejado no mapa.
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Bela entrevista e parabéns pelo cargo, mais que merecido! Sempre me ajuda e tudo mais.. Concordo com o que disse, o C++ aqui é meio escasso. Tiver disposto a adotar mais um pupilo to aê, C++ eu até brinco no Visual Studio, mais lua é Linguagem maia.
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Perfeito, simples e muito funcional! Pode até abrir novas possibilidades para o mundo Poketibiano! Vou ver o que já consigo fazer com isso aê ! Parabens One! Já levou meu REP+
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Aula 1 - Tags? Cabeçalhos, parágrafos, links e imagens!
tópico respondeu ao Lordfire de DoGoZ em Tutoriais de Websites
O meu ficou assim '-' <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Informações sobre mim</title> </head> <body> <h1>Sobre mim:</h1> <h4>Nome:</h4> <p>Diogo Antonio da Silva</p> <h4>Idade:</h4> <p>18</p> <h4>Data de nascimento:</h4> <p>07/07/1994</p> <h4>Localização:</h4> <p>Artur Nogueira - SP / Brasil</p> <h4>Um pouco sobre mim</h4> <p>Já entendo um pouco de HTML, uso dreamweaver, portanto isso foi muito fácil</p> <hr /> <p><img src="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTmA0DEVG2mELOTgYOoE9DdtBefC_XIJgZhO3h3zsEL1RZflO74cWsYhvLR" width="200" height="67" title="Hail xTibia ~~ Imagem por ZoDiAk" /> <p>Essa foi a Aula #1 de websites no <a href="http://www.xtibia.com">xTibia</a>!</p> <p>Quer ver a aula? <a href="http://www.xtibia.com/forum/topic/205218-aula-1-tags-cabecalhos-paragrafos-links-e-imagens/">Clique Aqui</a>!</p> </body> </html> Quer ver como ficou ? Dica: Usem o dreamweaver, ele fecha as tags automáticamente. Obrigado pela aula, queremos mais *.* -
Não creio que seja algo relacionado a versão, talvez funcione como as dll's do KPDO, tenha algo a configurar no servidor..
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O client quando você faz o download é apenas um executável, pois foi "zipado" com o molebox! Para poder ver os arquivos internos, é necessário extrai-los do cliente, você pode extrai-los usando este programa: Molebox Unpacker : http://zwtools.comoj.com/pliki/Unpackery%20i%20programy/Molebox%20Unpacker%20GUI.rar
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O cliente do PokeBRO trouxe uma DLL que quase com certeza é onde fica acoplada as funçoes da barra de cooldown, Que tem um visual melhor do que a antiga do KPDO! Será que é possivel adicionar e deixar a mesma compatível com o PDA? Eu não entendo muito bem sobre dll's, lua, mais deixo o link para que possam verificar! http://www.mediafire.com/?6ix7ca80miq2309 Já fiz inject e nada!
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Dou como exemplo o Pokemon OT Digo, servidor super bem feito, mapa imenso e muito bem feito, sistemas funcionando perfeitamente, npcs únicos, muitas quests, e por ter a exp um pouco abaixo do "agradável", tinha menos players que um simples PDA com XP Alta e Kantho, Jotho, Shinys e o caralho a 4 no mapa.
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Ultimamente não vale mais a pena investir em nenhum tipo de OTServer. Não se for um servidor sério, bom estruturado, xp baixa, rpg de verdade. O que o povo quer é tudo mole, tudo fácil.
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Em primeiro lugar, não estou fazendo esse tópico para me engrandecer nem nada do tipo até porque isso não tem lógica. Irei apenas citar algo que poucos sabem, um artigo. Em "meados" de 2010 se intensificava o desenvolvimento de "Poketibia", começaram a ser liberados scripts (Mkalo), surgiram alguns servers, entre eles o famoso "Pokemon Dash", com os seus sistemas que se "aproximavam" do SvKe, lembro inclusive do mesmo online, ficavam online em média 77 players online, começava em viridian e vivia com o lago cheio de players. O servidor tinha tudo para dar certo se não fosse um pequeno erro do administrador, se não me engano, mastercraft, era este o usuário que constava como GOD, nas databases do servidor, ISSO eu tive acesso ao banco de dados do servidor, pois um backup recente estava como público no mesmo site de compartilhamento onde o client era hospedado, o servidor foi vazado. Após perceber a falha, o vazamento, em pouco tempo o servidor foi postado aqui no xtibia. E hoje após 2 anos de desenvolvimento temos o nosso querido PDA. Que se não fosse o vazamento, provavelmente não estaria onde está. E É isso, você sabia? ---------------------------------------------------------- Corrijam me se eu estiver errado. Se for pra falar asneira leia o começo do post. Área de postagem orientada por @OneShot.
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Em qual linguagem é programado? Não poderia disponibilizar a source!? Seria ótima para aprendizado.
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@Oneshot Muito obrigado, levou meu rep+ Apesar de não ter muita necessidade, quero fazer algumas mudanças nas souces. @Slicer Sempre salvando, muito obrigado, Vou tentar arrumar o ícone, se der tudo certo eu posto aqui. Já levou mais um rep !
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É eu percebi que basicamente tudo é fácil de modificar na pasta modules, Inclusive já até fiz algumas alteraçoes, Titulo eu tinha deixado passar despercebido mais to vendo aqui agora, Referente a Rev eu não encontrei. E o icone dá pra mudar? @Edit ~~ De fato slicer, é tudo em modules mesmo! Tenho outra dúvida, acho que pode ser aqui mesmo. É referente a barra de cooldown, só de abrir o client, o icone já fica exposto, eu tentei colocar para aparecer apenas quando o player logar, usando como exemplo o "game_hotkeys" & "game_questlog"(que só aparece quando loga) Mais não me dou muito bem com lua, sabe me informar se isso é possivel?
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Olá pessoal do xTibia! Estou começando a mexer com o OTClient, e to começando pelas sources. Porem logo de cara, eu me deparei com um problema que é o tamanho do client, já vi alguns compliados e não passam dos 10mb, o meu ficou com 74~mb. Estou compliando usando o procedimento postado no github, deste link : https://github.com/e...ling-on-Windows Que utiliza MinGW, CMake e Codeblocks. Também estou em dúvida se é possivel alterar o título da janela do client. e ocultar aquelas informações sobre rev. e afins. Rep +, para o abençoado que me der essa força,
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