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Tipo do script: Npc Protocolo (versão do Tibia): 8.4 Servidor utilizado: Tfs Nível de experiência: 0 Adicionais/Informações: ---- Eu quero 1 script de Second Promote Seller, se for pra postar o script sem ter testado não postem. Eu já usei 300 scripts diferentes [ inclusive daqui do Xtibia também, e eu não sei porque tem sempre gente que fala que ta bom e não ta --' ] e sempre da o mesmo problema. Envez de o player ganhar a vocation promovida e dar look em si mesmo e ver: You see yourself. You are a Nome da vocação. Aparece: You see yourself. You are . Eu não sei o que fazer... Já usei todos os scripts daki do xtibia e todos dão o mesmo problema, quando funcionam.. Aqui está o meu vocations.xml talvez seja util mas não tem bug nele: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <vocations> <vocation id="0" name="None" description="none" gaincap="5" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="1" manamultiplier="4.0" attackspeed="800" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="2.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="2.0"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="1" name="Sorcerer" description="a sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="25" gainhpticks="6" gainhpamount="50" gainmanaticks="3" gainmanaamount="70" manamultiplier="1.1" attackspeed="300" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="2.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="2.0"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="2" name="Druid" description="a druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="25" gainhpticks="6" gainhpamount="50" gainmanaticks="3" gainmanaamount="70" manamultiplier="1.1" attackspeed="300" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="1.8"/> <skill id="2" multiplier="1.8"/> <skill id="3" multiplier="1.8"/> <skill id="4" multiplier="1.8"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="3" name="Paladin" description="a paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="4" gainhpamount="50" gainmanaticks="4" gainmanaamount="50" manamultiplier="1.4" attackspeed="500" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.2"/> <skill id="1" multiplier="1.2"/> <skill id="2" multiplier="1.2"/> <skill id="3" multiplier="1.2"/> <skill id="4" multiplier="1.1"/> <skill id="5" multiplier="1.1"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="4" name="Knight" description="a knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="3" gainhpamount="85" gainmanaticks="6" gainmanaamount="40" manamultiplier="3.0" attackspeed="400" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.1" distDamage="1.0" defense="1.2" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.1"/> <skill id="1" multiplier="1.1"/> <skill id="2" multiplier="1.1"/> <skill id="3" multiplier="1.1"/> <skill id="4" multiplier="1.4"/> <skill id="5" multiplier="1.1"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="5" name="Master Sorcerer" description="a master sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="25" gainhpticks="4" gainhpamount="100" gainmanaticks="2" gainmanaamount="100" manamultiplier="1.1" attackspeed="800" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="2.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="2.0"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="6" name="Elder Druid" description="an elder druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="25" gainhpticks="4" gainhpamount="100" gainmanaticks="2" gainmanaamount="100" manamultiplier="1.1" attackspeed="800" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="1.8"/> <skill id="2" multiplier="1.8"/> <skill id="3" multiplier="1.8"/> <skill id="4" multiplier="1.8"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="7" name="Royal Paladin" description="a royal paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="3" gainhpamount="100" gainmanaticks="3" gainmanaamount="100" manamultiplier="1.4" attackspeed="500" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.2"/> <skill id="1" multiplier="1.2"/> <skill id="2" multiplier="1.2"/> <skill id="3" multiplier="1.2"/> <skill id="4" multiplier="1.1"/> <skill id="5" multiplier="1.1"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="8" name="Elite Knight" description="an elite knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="2" gainhpamount="100" gainmanaticks="4" gainmanaamount="100" manamultiplier="3.0" attackspeed="600" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.2" distDamage="1.0" defense="1.3" armor="1.1"/> <skill id="0" multiplier="1.1"/> <skill id="1" multiplier="1.1"/> <skill id="2" multiplier="1.1"/> <skill id="3" multiplier="1.1"/> <skill id="4" multiplier="1.4"/> <skill id="5" multiplier="1.1"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="9" name="Vulcan Sorcerer" description="a vulcan sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="25" gainhpticks="4" gainhpamount="150" gainmanaticks="2" gainmanaamount="150" manamultiplier="1.1" attackspeed="700" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="2.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="2.0"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="10" name="Forest Druid" description="a forest druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="25" gainhpticks="4" gainhpamount="150" gainmanaticks="2" gainmanaamount="150" manamultiplier="1.1" attackspeed="700" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.5"/> <skill id="1" multiplier="1.8"/> <skill id="2" multiplier="1.8"/> <skill id="3" multiplier="1.8"/> <skill id="4" multiplier="1.8"/> <skill id="5" multiplier="1.5"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="11" name="Storm Paladin" description="a thunder paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="3" gainhpamount="130" gainmanaticks="3" gainmanaamount="170" manamultiplier="1.4" attackspeed="450" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.2"/> <skill id="1" multiplier="1.2"/> <skill id="2" multiplier="1.2"/> <skill id="3" multiplier="1.2"/> <skill id="4" multiplier="1.1"/> <skill id="5" multiplier="1.1"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> <vocation id="12" name="Mountain Knight" description="a mountain knight" gaincap="30" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="2" gainhpamount="200" gainmanaticks="3" gainmanaamount="100" manamultiplier="3.0" attackspeed="450" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.5" distDamage="1.0" defense="1.5" armor="1.1"/> <skill id="0" multiplier="1.1"/> <skill id="1" multiplier="1.1"/> <skill id="2" multiplier="1.1"/> <skill id="3" multiplier="1.1"/> <skill id="4" multiplier="1.4"/> <skill id="5" multiplier="1.1"/> <skill id="6" multiplier="1.1"/> </vocation> </vocations> Script do ultimo second promote que eu usei e também não deu certo : local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local price = 1 local vocations = {5,6,7,8} if(msgcontains(msg, 'second promote') or msgcontains(msg, 'SECOND PROMOTE')) then selfSay('Você quer ser promovido por '..price..' gps? {yes} ', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1 then if isInArray(vocations, getPlayerVocation(cid)) then if doPlayerRemoveMoney(cid,price) == TRUE then setPlayerPromotion(cid) selfSay('Parabens,você foi promovido !', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Você não tem ' .. price .. ' gps para ser promovido', cid) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('Desculpe mais você não tem vocação paraser promovido.', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msg == "no" and talkState[talkUser] >= 1 then selfSay("Then not", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Erro no exe. quando o player fica com voc bugada dps de comprar o second promote : [07/01/2011 18:33:43] Warning: [Vocations::getVocation] Vocation 4294967295 not found. [07/01/2011 18:33:43] Warning: [Vocations::getVocation] Vocation 4294967295 not found. [07/01/2011 18:33:43] Warning: [Vocations::getVocation] Vocation 4294967295 not found. Ja chequei o meu LIB também e esta certo. Eu gostaria que o script funcionasse assim: Se 1 player com voc Id 1 ou 5 falar com o npc e comprar a promote ele vai pro voc Id 9 Se 1 player com voc Id 2 ou 6 falar com o npc e comprar a promote ele vai pro voc Id 10 Se 1 player com voc Id 3 ou 7 falar com o npc e comprar a promote ele vai pro voc Id 11 Se 1 player com voc Id 4 ou 8 falar com o npc e comprar a promote ele vai pro voc Id 12 * Da pra fazer change vocation Id envez de Promote ? Acho que assim fica + fácil. E que se ele tiver voc maior ou igual a 9 apareça a msg { você ja foi promovido } e é claro ele não ser promovido. Que é o que acontece com muitos scripts porque eles simplismente adicionam +4 na vocação do char que esta falando com ele (cid) Não precisa por requetimento de level,money,premium nada ! Eu queria que alguem postasse o script de second promote direito, se o problema for nas minhas vocations [ provavelmente não se não daria erro no exe. ] eu agradeço se me disserem. Tenho certeza de que se alguem conseguir elaborar o script ele irá ajudar muita gente que quer criar vocations ;x Ficarei grato eternamente a quem postar o script :happy: [ REP + garantido ] PS: Eu sei que tem otimos scripters aqui e provavelmente não vão nem ler o topico... Aproveitando o topico peço aos que quereem criar 1 server de "PokeTibia" que parem de postar seus milhares de pedidos que já tem resposta tipo : Sistema de m1 , m2 , m3 , m4 [que ja foram respondidos é só procurar ;# ] porque afinal de contas isso faz com que o Topico dos outros que é importante vá para o fim da lista de pedidos e não seja lido por quase ngm.
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Tipo do script: Action Protocolo (versão do Tibia): 8.4 Servidor utilizado: Tfs Nível de experiência: ------ Adicionais/Informações: ------ Eu tenho o script de uma porta que só abre com key, ele funciona direito mas tem 1 pequeno problema A porta fica aberta 10 segundos depois de se usar a chave nela mas se ao final dos 10 segundos tiver algo no sqm da porta Ex: Magic Wall / Player / Summon A porta buga e some. Eu queria que algume colocasse no script um jeito de eliminar qualquer coisa que estiver no sqm da porta sem ser a porta ao fim dos 10 segundos, se for possível. Tá aqui o script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -------- Pausa -------- local pausa = 10000 -------- Cordenadas -------- local door = {x=725, y=486, z=3, stackpos=1} local ddoor = getThingfromPos(door) -------- ITEM -------- local open_door = 1226 -- Id da porta aberta local itemU = 24004 -- UniqueId local verify = 0 --- NÃO MEXA AQUI -------- PRIMEIRO SISTEMA -------- if item2.uid == itemU then if ddoor.itemid ~= verify then doTransformItem(ddoor.uid,open_door) addEvent(close,pausa,door) end else doPlayerSendCancel(cid,"This key can not be used here") end return 1 end function close(door) -------- ITEM -------- local to_close_door = 1225 -- Id da porta fechada ------- SEGUNDO SISTEMA -------- local the_close_door = getThingfromPos(door) doTransformItem(the_close_door.uid,to_close_door) end ------- Edited: Serve se a porta tiver um sistema de espera até o que a está bloqueando sair do lugar. Fiz o topico de manhã e até agr nada... Eu to precisando do script pra ontem... Me ajuda ae galera =/
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Meu Ot é 8.40 E não da pra dar ban ip em char nenhum do ot ;/ Só ban normal ou ban normal + final warning
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É o seguinte eu sou GOD em um Ot de um amigo meu e tem 1 disgraçado logando uns 15 acc maneger ai isso da crash no server e ele fecha. Eu já arrumei o tudo no config.lua. Me disseram que era pra eu dar Ban Ip no fdp mas quando eu tento aparece a mensagem de que eu não tenho autorização pra fazer isso, E nem o proprio hoster consegue banir o ip também Eu queria saber o que eu faço.
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Tipo do script: Npc Protocolo (versão do Tibia): 8.4 Servidor utilizado: Tfs Nível de experiência: Só preciso do script sem tutorial de como usar Adicionais/Informações: ------- Quero 1 NPC de Second Promote [ ja to a 30 minutos procurando e só acho npc com defeito/bug/problema tanto no google, em outros foruns ,xtibia ] O npc tem q fazer o seguinte : Promover os player com vocation Id: [ 5 , 6 , 7 , 8 ] para [ 9 , 10 , 11 , 12 ] Tem um porém, Vamos usar o nome Zézinho Digamos que Zézinho se promoveu e está com o vocation Id 12 ele não pode falar com o NPC e ser promovido novamente, No caso ele iria para o Id 16 mas Isso não pode acontecer nem se o NPC estiver usando drogas, entenderam !? Preciso do script o mais rapido possível ;D
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Não é tão inutil... Em alguns Ot global pode ser usado...
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O que é um Npc Battle ? Npc que luta com outro Npc ? Ou Npc do sistema de battle no Ot?
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Depois de fazer o que o FabricioO disse vai em : Database > Edit Database e confirma pra salvar o outift que você trocou, pronto outift trocado e salvo.
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Se ta 100% funcionando porque não entra o site aqui ?
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Gostei do script =) É bom pra fazer evento com BoSs, mas aqui não funcionou, olha o que eu fiz e ve se tem erro ? Nome do arquivo[lua] é boss \/ Erro que apareceu no executavel:
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Não faça comentarios desse tipo já que o Topico é de 2009 e o dono nem vai ler o que vc escreveu . :button_cancel:
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Tipo do script: Weapon Protocolo (versão do Tibia): 8.4 Servidor utilizado: Slayer Yurots [ TFS ] Nível de experiência: wtf ? Adicionais/Informações: Eu quero 1 script de Wand/Rod que encha 100 de mana a cada hit. Quanto aos efeitos e o tipo do hit fica a sua escolha.. Não entendeu ainda? pode fazer como se fosse uma Hailstorm rod só que ela tem que encher a mana do seu usuario em 100 a cada hit que ela der. Não precisa explicar o script [ eu entendo d weapons :x ] Só poste ele ;D OBS: Essa Rod vai poupar muita gente que não tem bot pra treinar magic level. Dou rep+ pra quem postar o script ;x
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@Strayer e Maluko Aprendiz O sprite que está sendo lançado é o efeito da arcane staff [ de alguns ots Ex: Foxworld ] Sim está hitando 3k, mas o meu GOD tava lv300 com ML 100 quando eu usei a magia então não está com um hit tão forte assim . @ Maluko Aprendiz Eu tenho uma magia parecida com essa que eu postei... Com os mesmos efeitos e é direcionada também, mas eu curto + essa mesmo
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Quando eu estou aqui :XTibia_smile: Eu vivo este momento lindo... JSUIAjsUIJSAIUJSauijsAIUSJA :note: Ta bom chega de cantoria eu estou aqui pra postar o script da nova magia que eu criei =] OBS: Eu nunca vi uma magia parecida com essa em nenhum ot. Ta aqui o script: Vá /data/scripts/spells/attack crie um arquivo [bloco de notas] chamado magic storm e cole: local combatx = createCombatObject() local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 255) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 35) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_SKILL, -1.0, -1, -1, -1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 30) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.8, -5, -3.7, -5) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 47) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 0, 3, 0, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } local arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } local arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local areax = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combatx, area1) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) function onTargetTile(cid, pos) doCombat(cid,combat1,positionToVariant(pos)) end setCombatCallback(combatx, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, combatx, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 300, parameters) addEvent(onCastSpell2, 100, parameters) addEvent(onCastSpell3, 80, parameters) end <instant name="Magic Storm" words="Exevo Mas Magic Storm" lvl="200" maglv="85" mana="1000" exhaustion="1500" prem="1" script="attack/Magic Storm.lua"> <vocation name="Elder Druid"/> <vocation name="Master Sorcerer"/> </instant> Se alguem gostou/quer criticar, faz um comentario
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Seu Rme Não Tem Os Mesmos Ids Que Seu Ot? Retirado
tópico respondeu ao miguel223 de 139 em Tutoriais de Mapping
Eu não sabia que tinha q fazer isso :x Vlw ae =) Mas eu acho que você postou na area errada .-. Porque isso não é um tutorial ... -
@Dark Blah Caso você não saiba o que fazer com o script que o Erimyth postou é só ir em: Pasta do seu ot/ data/ spells/ scripts/ attack/ sudden death Abre o sudden death, apaga o que está escrito dentro e cole o script do Erimyth Espero ter ajudado tbm =)
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Quando eu to editando mapa e o RME da problema ele trava ai eu fecho ele. Mas eu só perco uns 10 segundos de edição qdo eu abro ele d novo.. Se o seu mapa foi deletado e você já restaurou o sistema e não deu nadz já era.. Ja tentou clicar no seu mapa [o que tem o mesmo peso do anterior] com o botão direito do mouse, ir em abrir com e selecionar o remeres ? Se isso não da certo Boa sorte pra fazer d novo =/ Flws.
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Ta de sacanagem ... Eu li isso tudo e no fim você diz : Quer ver a continuação dessa historia? veja no proximo capitulo! 8^D Eu quero ler o resto
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Bom Tutorial, explica só o basico mas já ajuda. Eu já sei fazer isso tudo, mas muita gente não sabe então é util. Você pediu criticas, mas eu não tenho nenhuma Eu não sei se você tem conhecimento em scripts, mas mesmo assim vou falar... Coloque e explique algumas das funções que os items podem ter mas pois isso facilitara a muitos... [ procurar nem sempre é facil ] Ex: <attribute key="speed" value="XXX"/> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="XX"/> <attribute key="absorbPercentLifeDrain" value="XX"/> <attribute key="invisible" value="1"/> <attribute key="manashield" value="1"/> <attribute key="transformDeEquipTo" value="XXX"/> <attribute key="duration" value="XXX"/> <attribute key="showduration" value="1"/> <attribute key="healthGain" value="1"/> <attribute key="healthTicks" value="XXX"/> <attribute key="manaGain" value="XXX"/> <attribute key="manaTicks" value="XXX"/> <attribute key="elementFire" value="XXX"/> <attribute key="charges" value="XXX"/> <attribute key="decayTo" value="XXX"/> <attribute key="showcharges" value="1"/> Acho que falei muitas Mas se você fizer isso o tutorial vai ficar bem melhor :cool: FLWS :button_ok:
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Lek com essa magia o player é quase da velocidade da luz ... Tu éh maluko ! :rox: Mas testa a minha ae? É mais "animada" e tem a ver do que a sua ;P local xcombat = createCombatObject() local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 35000) setConditionFormula(condition, 0.8, -65, 0.8, -65) setCombatCondition(combat, condition) local area = createCombatArea({ {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} }) setCombatArea(xcombat, area) function onTargetTile(cid, pos) return doCombat(cid, combat, positionToVariant(pos)) end setCombatCallback(xcombat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, xcombat, var) end
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Eu também quero esse script ... Ele é util pra 1000 coisas, Ex: Quest/Citys/Hunts.... Não deichem o topico morrer Respondam Plz. Eu dou REP+ pra quem responder já que 3 pessoas querem o script.
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If I understood with this system when a wild pokemon appears it wouldn't attack the trainer. Only the trainer's pokemon right ?
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[Encerrado] Conteeudo Original, Onde Conseguir?
tópico respondeu ao lordlemon de 139 em Tópicos Sem Resposta
1º Diz a versão do seu ot ( 8.4 ? 8.5 ? 8.57 ? e tals ) 2º Se eu entendi certo você quer um OT GLOBAL de uma determinada versão pra você colocar e editar só a XP e as VOCATIONS. Eu acho que você encontra isso aqui mesmo no xtibia se procurar... Espero ter ajudado. FLWS. -
Bom eu criei o topico pra exclarecer uma dúvida ... Meus anti-virus são o avast e o avira e quase toda vez que eu boto o meu ot on o avast/e ou o avira move o executavel pra quarentena... Até hoje o unico executavel que eu usei sem anti-virus nenhum ter detectado virus foi o do server do Alissow 8.60. Porém eu quero saber o que fazer. Eu já usei executaveis do: Slayer Yurots 8.40 v11 [ ja constatei que todos slayer yurots 8.4 tem virus ] / Darkness Otserver 0.4.0 (8.4) Rev. 03 8.40 / Vancini 8.50 / Styller Youruts New 0.6 (8.4) E (8.42) / Entre outros que não lembro o nome... Eu queria que me dessem uma solução, o que eu faço ? Desligo o anti-virus e uso o executavel do "fulano" ? Ou procuro outros executaveis pois todos os executaveis dos Ots listados acima tem virus realmente ? [ Dúvido muito que todos tenham virus ] Me respondam mas com certeza do que estão falando. FLWS e obrigado. Da pra alguem responder ??
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Foto de uma torre que eu fiz é o 3º andar esse ae. Espero criticas construtivas, lembrando que eu não me considero bom mapper, tem 10000 milhões melhores que eu
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