esse é o sistema que a equipe do heroserv usa para dar itens stars,no Hero ao atingir level 200 você é teleportado automaticamente há uma sala com as chests,ao dar use numa das chests você recebe o item e é teleportado para o templo.
simples e útil.
CREATURESCRIPTS/SCRIPTS/200.LUA
function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
if skill == SKILL__LEVEL then
if newLevel >= 200 and oldLevel < 200 then
pos = {x=10475, y=10807, z=7}
doTeleportThing(cid,pos)
pos = {x=10475, y=10807, z=7}
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "parabéns você atingiu o level 200 você pode escolher um star item!")
end
end
end
TAG:
<event type="advance" name="staritem" script="200.lua"/>
em creaturescripts/scripts/login.lua
cole está tag tmbm
if getPlayerLevel(cid) < 200 then
registerCreatureEvent(cid, "staritem")
end
ACTIONS:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.uid == 2433 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7407)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "you received your star item!.")
doPlayerAddItem(cid,2433,1)
pos = {x=10160, y=10054, z=7}
doTeleportThing(cid,pos)
pos = {x=10160, y=10054, z=7}
setPlayerStorageValue(cid,7407,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ja ganhou este bonus!")
end
else
return 0
end
return 1
end
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.uid == 7388 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7407)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "you received your star item!.")
doPlayerAddItem(cid,7388,1)
pos = {x=10160, y=10054, z=7}
doTeleportThing(cid,pos)
pos = {x=10160, y=10054, z=7}
setPlayerStorageValue(cid,7407,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ja ganhou este bonus!")
end
else
return 0
end
return 1
end
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.uid == 7407 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7407)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "you received your star item!.")
doPlayerAddItem(cid,7407,1)
pos = {x=10160, y=10054, z=7}
doTeleportThing(cid,pos)
pos = {x=10160, y=10054, z=7}
setPlayerStorageValue(cid,7407,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ja ganhou este bonus!")
end
else
return 0
end
return 1
end
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.uid == 7415 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7407)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "you received your star item!.")
doPlayerAddItem(cid,7415,1)
pos = {x=10160, y=10054, z=7}
doTeleportThing(cid,pos)
pos = {x=10160, y=10054, z=7}
setPlayerStorageValue(cid,7407,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ja ganhou este bonus!")
end
else
return 0
end
return 1
end
TAGS:
<action uniqueid="2433" event="script" value="2433.lua"/>
<action uniqueid="7415" event="script" value="7415.lua"/>
<action uniqueid="7407" event="script" value="7407.lua"/>
<action uniqueid="7388" event="script" value="7388.lua"/>
No map editor crie a area com as chests com as respectivas Unique IDS,mude as POSITIONS q vai ser teleportado NOs scripts.