Desculpe a demora.
Para adicionar os itens que o NPC venderá ou comprará:
local itemTable = {
{id = 5880, subType = 0, buy = 100, sell = 0, name = "Iron Ore"}
}
Coloque uma vírgula no final da última linha e adicione outra:
local itemTable = {
{id = 5880, subType = 0, buy = 100, sell = 0, name = "Iron Ore"},
{id = 3000, subType = 0, buy = 500, sell = 10, name = "EXEMPLO"}
}
E adicione essas funções no seu arquivo npc.lua, caso contrário o código apresentará erros.
function isFocused(cid, t)
for i, v in pairs(t) do
if(v == cid) then
return true
end
end
return false
end
function addFocus(focus, t)
if(not isFocused(focus, t)) then
table.insert(t, focus)
end
end
function setFocus(t)
for i, v in pairs(t) do
if(isPlayer(v)) then
doNpcSetCreatureFocus(v)
return
end
end
doNpcSetCreatureFocus(0)
end
function removeFocus(cid, t)
for i, v in pairs(t) do
if(v == cid) then
table.remove(t, i)
selfFocus(0)
break
end
end
end
E configure o storage que o código verificará aqui:
local storage = 9999
Sinta-se livre para efetuar quaisquer modificações nas falas do NPC.