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Bom eu tenho um otserver em windows server 2003. e queria por em linux pois esta crescendo e é bem serio. achei varios tutoriais de como compilar mais ainda tenho mts duvidas. 1-como acesso o vps em linux do meu pc windows seven? 2-como transfiro as sources e o otserver e o site do meu pc para o vps em linux? 3-como compilo o otserver em linux? 4-como abro e fexo, editor arquivos do meu otserver em linux? 5-como transfiro a database? se tem algum tutorial que explique isso me pasem porque nao achei. e rep++ pra qem me ajudar.
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addon bonus local hunter = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(hunter, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(hunter, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 3) local mage = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(mage, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(mage, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 3) local knight = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(knight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(knight, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 3) setConditionParam(knight, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 4) setConditionParam(knight, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 5) local nobleman = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(nobleman, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(nobleman, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 3) setConditionParam(nobleman, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 3) local warrior = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(warrior, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(warrior, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 5) setConditionParam(warrior, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 3) setConditionParam(warrior, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 4) local barbarian = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(barbarian, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(barbarian, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 2) setConditionParam(barbarian, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 5) local druid = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(druid, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(druid, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 4) local wizzard = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(wizzard, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(wizzard, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 1) local pirate = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(pirate, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(pirate, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 2) setConditionParam(pirate, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 2) setConditionParam(pirate, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 3) local assassin = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(assassin, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(assassin, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 5) local norse = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(norse, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(norse, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 2) local nightmare = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(nightmare, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(nightmare, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 5) local wayfarer = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(wayfarer, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(wayfarer, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 2) setConditionParam(wayfarer, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 2) setConditionParam(wayfarer, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 2) setConditionParam(wayfarer, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 2) local baron = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(baron, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(baron, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 3) setConditionParam(baron, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 3) setConditionParam(baron, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 3) setConditionParam(baron, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 3) setConditionParam(baron, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 2) local mldois = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(mldois, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(mldois, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 2) outfitBonusTable = { --- [] = {condition = , maxHealth = , maxMana = } [128] = {maxHealth = 100, condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, [136] = {maxHealth = 100, condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, --Citizen [129] = {condition = hunter}, [137] = {condition = hunter}, --Hunter [130] = {condition = mage, maxMana = 200}, [138] = {condition = mage, maxMana = 200}, --Mage [433] = {condition = mldois}, [432] = {condition = mldois}, --Elementalist [430] = {condition = speed2, typ = CONDITION_HASTE}, [431] = {condition = speed2, typ = CONDITION_HASTE}, --Afflicted [466] = {condition = mldois}, {condition = norse}, {condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, [465] = {condition = mldois}, {condition = norse}, {condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, --Insectoid [464] = {condition = wayfarer}, {condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, [463] = {condition = wayfarer}, {condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, --Deplin [471] = {condition = baron}, {condition = speed2, typ = CONDITION_HASTE}, [472] = {condition = baron}, {condition = speed2, typ = CONDITION_HASTE}, --Baron [153] = {maxHealth = 200, maxMana = 200}, [157] = {maxHealth = 200, maxMana = 200}, --Beggar [367] = {condition = wayfarer}, {condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, [366] = {condition = wayfarer}, {condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, --Wayfarer [132] = {condition = nobleman}, [140] = {condition = nobleman}, --Nobleman [131] = {condition = knight}, [139] = {condition = knight}, --Knight [133] = {condition = mldois, maxMana = 100}, [141] = {condition = mldois, maxMana = 100}, --Summoner [151] = {condition = pirate, maxHealth = 100}, [155] = {condition = pirate, maxHealth = 100}, --Pirate [134] = {condition = warrior}, [142] = {condition = warrior}, --Warrior [143] = {condition = barbarian}, [147] = {condition = barbarian}, --Barbarian [144] = {condition = druid}, [148] = {condition = druid}, --Druid [145] = {condition = wizzard, maxHealth = 100, maxMana = 100}, [149] = {condition = wizzard, maxHealth = 100, maxMana = 100}, --Wizard [146] = {maxHealth = 200, maxMana = 200, condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, [150] = {maxHealth = 200, maxMana = 200, condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, --Oriental [152] = {condition = assassin}, {condition = speed2, typ = CONDITION_HASTE}, [156] = {condition = assassin}, {condition = speed2, typ = CONDITION_HASTE}, --Assassin [154] = {condition = mage}, [158] = {condition = mage}, --Shaman [251] = {condition = norse, maxHealth = 200}, [252] = {condition = norse, maxHealth = 200}, --Norse [268] = {condition = nightmare}, [269] = {condition = nightmare}, --Nightmare [270] = {maxHealth = 100, condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, [273] = {maxHealth = 100, condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, --Jester [278] = {condition = mldois, maxHealth = 100}, [279] = {condition = mldois, maxHealth = 100}, --Brotherhood [335] = {condition = mldois, maxHealth = 100}, {condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, [336] = {condition = mldois, maxHealth = 100}, {condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, --Warmaster [288] = {maxHealth = 200, condition = speed2, typ = CONDITION_HASTE}, [289] = {maxHealth = 200, condition = speed2, typ = CONDITION_HASTE}, --Demonhunter [324] = {condition = mldois}, {condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE}, [325] = {condition = mldois}, {condition = speed1, typ = CONDITION_HASTE} --Yalaharian } function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "Addons") local oldOutfit = getCreatureOutfit(cid) if (oldOutfit.lookAddons ~= 3) or (outfitBonusTable[oldOutfit.lookType] == nil) or ((outfitBonusTable[oldOutfit.lookType]).condition == nil) then return true end doAddCondition(cid, (outfitBonusTable[oldOutfit.lookType]).condition) return true end function onOutfit(cid, old, current) if old.lookAddons == 3 and outfitBonusTable[old.lookType] then --Bonus off if (outfitBonusTable[old.lookType]).maxHealth ~= nil then setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) -(outfitBonusTable[old.lookType]).maxHealth) doCreatureAddHealth(cid, -(outfitBonusTable[old.lookType]).maxHealth) end if (outfitBonusTable[old.lookType]).maxMana ~= nil then setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) -(outfitBonusTable[old.lookType]).maxMana) doCreatureAddMana(cid, -(outfitBonusTable[old.lookType]).maxMana) end if (outfitBonusTable[old.lookType]).condition ~= nil then (outfitBonusTable[old.lookType]).typ = ( (outfitBonusTable[old.lookType]).typ == nil) and CONDITION_ATTRIBUTES or (outfitBonusTable[old.lookType]).typ doRemoveCondition(cid, (outfitBonusTable[old.lookType]).typ) end end if current.lookAddons == 3 and outfitBonusTable[current.lookType] then --Bonus on if (outfitBonusTable[current.lookType]).maxHealth ~= nil then setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) +(outfitBonusTable[current.lookType]).maxHealth) doCreatureAddHealth(cid, (outfitBonusTable[current.lookType]).maxHealth) end if (outfitBonusTable[current.lookType]).maxMana ~= nil then setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) +(outfitBonusTable[current.lookType]).maxMana) doCreatureAddMana(cid, (outfitBonusTable[current.lookType]).maxMana) end if (outfitBonusTable[current.lookType]).condition ~= nil then doAddCondition(cid, (outfitBonusTable[current.lookType]).condition) end end return true end utito tempo san.. mais acontece com todas magias que dao sklls local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT, 150) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) local speed = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionFormula(speed, -0.7, 56, -0.7, 56) setCombatCondition(combat, speed) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end ajuda
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Coloquei ah Like box do facebook no meu site gesior, porem ela fica transparente, ja mudei varias coisas, e mesmo asim continua transparente. segue o codigo que estou usando. <iframe src="//www.facebook.com/plugins/likebox.php?href=http%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fstateglobalserver&width=180&height=258&colorscheme=light&show_faces=true&border_color&stream=false&header=false" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:180px; height:258px;" style = "background: # FFF" allowTransparency="false"></iframe> Ja mudei o allowTransparency="false" para true, ja retirei ele, adicionei o style = "background: # FFF" e mesmo asim continua transparente. se alguem puder me ajudar rep++
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Uso addon bonus, que fica em creaturescripts e tal quando o player usa um addon que da bonus de skills, as magias de buff como utito tempo, utito tempo san etc, nao funcionam como fazer os dois funcionar? +rep
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isso nao daria os bonus para o player apenas usando o outfit?
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creio que sera na sources. vou fazer testes com a database e posto aqui dpois, até alguem sabe em qual arquivo devo mecher nas sources pra tentar corrigir o bug? player.cpp??
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o tempo para a redskull sair muda, mais o numero de frags ara redskull eu mudo e nao faz efeito.. sera um bug no distro ou tenho qe escrever outra coisa, ou mudo em outro lugar? teria como mudar na database ou coisa asim? uso TFS trunk.r5639 9.52 compilado por mim. vlw
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No meu server, mesmo eu mudando a frags para red e black skull, nao altera no server. uso asim useFragHandler = true redSkullLength = 3 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 5 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 8 weeklyFragsToRedSkull = 15 monthlyFragsToRedSkull = 25 dailyFragsToBlackSkull = 10 weeklyFragsToBlackSkull = 20 monthlyFragsToBlackSkull = 30 dailyFragsToBanishment = 40 weeklyFragsToBanishment = 50 monthlyFragsToBanishment = 60 blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true advancedFragList = false mais se o player matar 3, ele ja pega red. oque esta errado? como resolver isso? obrigado.
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Global 9.52 24h PVP. (IP Changer e Client para download no site.) Servidor Aberto dia 17/05/2012 Venha logo ser o TOP! Site: stateglobal.servegame.com Versão: 9.52 Porta: 7171 » MARKET SYSTEM 100% Servidor online! » 24h/dia, 7dias/semana. » Mapa Global com diversas hunts editadas para aumentar a diversão. » Diversas raids, invasões, bosses exclusivos. » Sistema de tasks » Mount System. » Addon bonus. » Eventos Semanais. » War System. » Zao Island. » Inúmeras quests, Pits of Inferno 100% global, Inquisition Quest, Demon Oak Quest e muitas outras. » Tutores. » Excelente suporte "in game". » Suporte pelo Fórum. » Suporte ONLINE pelo site. » Interação com a comunidade pelo Fórum ou Game-chat. » Sem corrupção, staff não joga. » EXCLUSIVO!! » Mapa da area vip com base no antigo pbOT 8.0, totalmente reformado com quests de puro RPG. ~/~ Exp rate: 250x inicial (por estágios) Skill rate: 30x Magic Level rate: 15x Loot rate: rate própria do servidor (Double Loot em ocasiões especiais) ~/~ Não perca mais tempo: Entre e prepare-se para a guerra. StateGlobal!
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- ot global
- global 9.52
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Seguinte, to com vps com ot e site on pelo xampp normal, fui comprar o dominio .net como configuro tudo certinho? oque seria "Nameserver 1" até 4? oque devo colocar? oque é esse endereço? dns1.name-services.com ? oque é gerenciador DNS? Por favor ajuda rapido.. e rep++ pra qem fala ae
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queria sabe se vc tem as novas areas, gray island etc. e se pode me passar
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esse bug das mortes nao sei dizer asim, talves seja a tabela de mortes da database, procure por alguma e execute no phpmyadmin.. facil, voce esqueceu de uma virgula kk. vou te perguntar uma coisa por pm, ve la
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aqui tem.. http://www.xtibia.com/forum/topic/165796-bank-system-d/
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npc de bank sao todos bugados, fazerm o server cair, recomendo que vc coloque o bank por talkactions, mais seguro. qualquer coisa te passo
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coloque assim qe ira funcionar. verifique tbm as tags em moviments.xml <movevent type="AddItem" tileitem="1" actionid="60126" event="script" value="Nome_Script.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="60126" event="script" value="Nome_Script.lua"/> ajudei rep++ obs: se nao funcionar fale aqui que sei como arrumar.
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kra, esse nao é o script da firewalk quest, procure o script certo
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o bug esta em movements, me mande o scrip qe deve se chamar firewalk ou pythius the rotten ou coisa do tipo.
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jaé, qualquer duvida posta ou manda pm. abras
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facil, é um bug no "doCreatureSay" coloque esse script no lugar desse ai: local config = { bosses={---aid of portal, position where it sends, value it sets, text it shows [1001] = {pos={x=33069, y=31783, z=13, stackpos=1}, value=1, text="Entering The Crystal Caves"}, [1002] = {pos={x=33371, y=31613, z=14, stackpos=1}, value=2, text="Entering The Blood Halls"}, [1003] = {pos={x=33153, y=31781, z=12, stackpos=1}, value=3, text="Entering The Vats"}, [1004] = {pos={x=33038, y=31753, z=15, stackpos=1}, value=4, text="Entering The Arcanum"}, [1005] = {pos={x=33199, y=31686, z=12, stackpos=1}, value=5, text="Entering The Hive"}, [1006] = {pos={x=33111, y=31682, z=12, stackpos=1}, value=6, text="Entering The Shadow Nexus"} }, mainroom={---aid, position, lowest value that can use this portal, text [2001] = {pos={x=33069, y=31783, z=13, stackpos=1}, value=1, text="Entering The Crystal Caves"}, [2002] = {pos={x=33371, y=31613, z=14, stackpos=1}, value=2, text="Entering The Blood Halls"}, [2003] = {pos={x=33153, y=31781, z=12, stackpos=1}, value=3, text="Entering The Vats"}, [2004] = {pos={x=33038, y=31753, z=15, stackpos=1}, value=4, text="Entering The Arcanum"}, [2005] = {pos={x=33199, y=31686, z=12, stackpos=1}, value=5, text="Entering The Hive"} }, portals={---aid, position, text [3000] = {pos={x=33163, y=31708, z=14}, text="Entering Inquisition Portals Room"}, [3001] = {pos={x=33158, y=31728, z=11}, text="Entering The Ward of Ushuriel"}, [3002] = {pos={x=33169, y=31755, z=13}, text="Entering The Undersea Kingdom"}, [3003] = {pos={x=33124, y=31692, z=11}, text="Entering The Ward of Zugurosh"}, [3004] = {pos={x=33356, y=31590, z=11}, text="Entering The Foundry"}, [3005] = {pos={x=33197, y=31767, z=11}, text="Entering The Ward of Madareth"}, [3006] = {pos={x=33250, y=31632, z=13}, text="Entering The Battlefield"}, [3007] = {pos={x=33232, y=31733, z=11}, text="Entering The Ward of The Demon Twins"}, [3008] = {pos={x=33094, y=31575, z=11}, text="Entering The Soul Wells"}, [3009] = {pos={x=33197, y=31703, z=11}, text="Entering The Ward of Annihilon"}, [3010] = {pos={x=33105, y=31734, z=11}, text="Entering The Ward of Hellgorak"} }, storage=56123,---storage used in boss and mainroom portals e={} }----dunno whats this but have to be like this to make doCreatureSayWithDelay working, DON'T TOUCH} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) == TRUE then if(config.bosses[item.actionid]) then local t= config.bosses[item.actionid] if getPlayerStorageValue(cid, config.storage)< t.value then setPlayerStorageValue(cid, config.storage, t.value) end doTeleportThing(cid, t.pos) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),10) elseif(config.mainroom[item.actionid]) then local t= config.mainroom[item.actionid] if getPlayerStorageValue(cid, config.storage)>=t.value then doTeleportThing(cid, t.pos) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),10) else doTeleportThing(cid, fromPosition) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),10) doCreatureSay(cid, 'You don\'t have enough energy to enter this portal', TALKTYPE_ORANGE_1) end elseif(config.portals[item.actionid]) then local t= config.portals[item.actionid] doTeleportThing(cid, t.pos) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),10) end end end certamente ira funcionar.. o bug da poi, talves seja poruqe vc tem qe passar em cima do trono 2x passe 2x em cima de cada trono, e me fala se funciona (: ajudei rep++ ae (:
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Eu tenho a pagina pronta aqui, a incial, igual ao do tibia.com essa: mais eu entro no meu site e ela nao aparece, queria qe ela aparecese antes de entra na pagina inicial do site, como faço isso? vlw e rep+ ela é .html
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pedido [Pedido] Gesior 8.60 - site hospedado
tópico respondeu ao juneba11 de oktober15 em Lixeira Pública
obviamente se vc sofrer atk ddos, ira ser no server, intao de que adianta site online com server off? e quanto a deletar a db, ja existe inumeros tutoriais para se previnir contra isso, muito simples de resolver, e acredito que se vc usa um dedicado decente nao vai sobrecarregalo só por estar com um site junto, se nao esta satisfeito com o host pode ter certeza que tirando o site nao vai mudar praticamente nada. eu entendo oque vc fala, nao acho "inuteu", acho um trabalho atoa, pois vc pode ter o mesmo desempenho fazendo o mais simples, apenas uma dica. se preferir fazer a sua ideia eu posso tentar ajudar. -
pedido [Pedido] Gesior 8.60 - site hospedado
tópico respondeu ao juneba11 de oktober15 em Lixeira Pública
entendi oque vc disse.. cara, eu acho qe isso é possivel sim, porem eu nunca vi nenhum tutorial nem nada do tipo. seria mais facil voce colocar o ot e o site no mesmo pc, e pagar um adicional pelas proteçoes, entre em contato com seu host que eles vao te falar certinho. e hje tem mtos gesiors com proteçao muito boa, como o gesior extreme, qe vc vai acha junto com o global extreme da otprojects aqui no xtibia, em otserver 8.6 isso que vc quer fazer seria um trabalho meio que "inuteu" -
StateGlobal 9.52, Global completo sem bugs, Online quarta feira dia 16/05 www.stateglobal.net
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