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O Que Você Acha Sobre "marketplace" No Xtibia.com!
tópico respondeu ao Administrador de SkyDangerous em Noticias
Se for alguns vendem e outro não, seira injustiça com quem não conseguir vender. Todos poderiam vender, sem existir essas coisas de comprar moedinhas.. O xtibia lucra com as propagandas, por quê nós membros não poderíamos lucrar? essa foi a frase que eu sempre pensei.. não me refiro só ao xtibia mais como os outros fóruns. -
dúvida [Encerrado] Otservlist, Banimento Por Spoofing. "exit" Nos Trainers.
tópico respondeu ao ShockZz de SkyDangerous em Tópicos Sem Resposta
Não sei não. Eles devem checar um jogador entra no servidor, ou mesmo .. algum script que verifica a conexão de outros jogadores .. como não houve nenhuma resposta.. o provável que esteja com "exit"- 4 respostas
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- otserv
- otservlist
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Empire 24H Global 8.6 40X~Stages Abriu Hj
tópico respondeu ao rod_doidim de SkyDangerous em Lixeira Pública
é o mapa do empire ? aquele antigo? -
Dessa Vez Não .. Quem Sabe Na Próxima ..
um tópico no fórum postou SkyDangerous Exposições de Characters
Estava em poh, na cave de dragon .. com amigo meu quase deitei ;D -
é uns dos makers pra matar botter que fica onde eu caço.
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vou banir, quem se passa por membros da equipe.
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Dahorinha o mapa. Bem diferente.. os mapas que já vem .. já explorei tudo .. ai fica bem mais legal mapa novo ;D
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muito legal. parabéns
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Aqui vou dar umas citadas de alguns erros comuns na hora de programar, claro que não são só esses.. esses são comuns. Estarei citando a linguagem C++, porém não interferir muitos com as outras linguagens. 1- Variável não declarada. int main() { cin >> x; cout << x; } O exemplo acima podemos ver claramente, que não existe uma variável declarada, que seria o "x", então o compilador não iria reconhecer, dependendo da linguagem não é necessário declarar uma variável, porém a maioria deve ser declarada a variável antes. Exemplo Correto: int main() { int x; cin >> x; cout << x; } 2- Variável não inicializada. int main() { int count; while (count < 100) { count << contagem + 1; } } O erro a cima, foi que não declaramos um valor para a variável "count", ou seja ela pegará o valor direto na memória, um valor qualquer. Exemplo correto: int main() { int count = 0; while (count < 100) { count << contagem + 1; } } Por isso precisamos declarar sempre ela como "0", para que não haja nenhum problema parecido 3- Usar um único sinal de igual para verificar igualdade. int main() { int x = 5; int y = 3; while (x = y) { cout << "Erro" } } Como podemos perceber, na programação geralmente para representar a igualdade utilizamos dois "==", apenas um "=" representa uma atribuição. Exemplo Correto: int main() { int x = 5; int y = 3; while (x == y) { cout << "Erro" } } 4 - Declarar uma variável de tipo diferente. int main() { int x = 5; int y = "oi"; } Podemos perceber que declaramos corretamente o "int x = 5", porém se perceberem que declarei o "int y = "oi" " , porém olha o que eu cometi, declarei a variável como string, porém o tipo dela é inteiro, ou seja só aceita números reais. Exemplo Correto: int main() { int x = 5; char y = "oi"; }
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ah. achei que era global isso. Poxa otserv é bem mais facil né ;D
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Não pode. Só se eu fizer alguma coisa mais grave.
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Você não tem o poder ainda. Apenas a equipe e o henrique e o jv. Até.
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huauha. to brincando .. ;D
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preciso coçar minhas costas e não tem como.
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Ta ligado, sou mlk piranha. UHAuhauhhu',
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o cara do seu lado ta fumando? oqie aquilo na boca?
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[Arquivado]Você Jogaria 7.6?
tópico respondeu ao DiogoTemporario de SkyDangerous em Noticias - Arquivo
jogaria. num lembro mais como era ;D -
action Adicionar Pontos Extras[P_Point System]
um tópico no fórum postou SkyDangerous Actions e Talkactions
Bom, eu tava querendo fazer outro script semelhante, porém como não to conseguindo por meu otserv em mysql e to com preguiça de resolver, fiz esse script bem simples porém útil. Você sabem do sistema ppoint esse aqui, adaptei esse script simples, que faz com que adicione mais pontos, assim você pode trocar eles por items vips, fica a seu critério. local tabela = { [2518] = {points = 3}, [2153] = {points = 2} } function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) local items = tabela[item.itemid] if (not items) then return false end doPlayerAddPoints(cid,items.points) doPlayerSendTextMessage(cid,21,"Foram adicionado "..items.points.." virtual points em sua conta.") doRemoveItem(item.uid,1) return true end na actions.xml <action itemid="coloca aqui os ids separados po ;" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> Então galera, ta bem simples. em breve faço mais adaptações pra esse sistema ;D -
Uiii. Agora sim o preço ta bom em ;D
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que putaria é essa? Cadê a PM?
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Hauahu Esqueci de tirar a sobrancelha do meio.. Hquahau Ta crescrendo .. Ai preciso tirar /) A foto nao saiu boa tb .. Meu iphone nao tem flash hauahu e tava escuro
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Em frente da rodoviário, 3h da madruga indo comer lanche ;D Pulseira Camarote Brahma e Boate.
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moveevent Trainer Temporário
tópico respondeu ao SkyDangerous de SkyDangerous em Actions e Talkactions
ai era só por anti-afk pra ficar mechendo o carinha. esse script, mesmo rodando o char ele vai tirar ele de lá ;D
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