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Janmix

Cavaleiro
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Tudo que Janmix postou

  1. quero uma magia que mude de efeito pelo outfit (newtype) do player se tiver com newtype de orc sai exori de tera se tiver newtype de troll sai exori de mort só um exemplo 8.54 tfs DOU REP+ QUEM CONSEGUIR.
  2. vlw deu certinho REP+ e ja reportei pergunta sanada.
  3. Tenho 2 magias BUFF ( utito life e utito tempo ) utito life aumenta 5k de HP por 1 minuto só que quando eu uso utito tempo ela cancela o efeito da utito life o player perde os 5k de hp que tinha de bonus com a utito life. como faço para poder usar as 2 magias sem uma cancelar a outra. REP+ a quem ajudar e quem souber algum sistema de critical 8.54 que funcione posta aqui que dou REP+ tbm.
  4. Titulo já diz tudo quero um sistema de critical no server, tipo cada vocação tem uma % de bater critical exemplo druid 5% / sorcerer 5% / kina 10% / paladin 7% / elder 8% / master 8% / elite 15% / royal 12% só um exemplo e quando der hit critical aparecer o nome Critical. se não conseguir por vocações apenas um simples critical system ta bom d+ . e quem souber posta ai uma magia que funciona tipo stone skin amulet da defesa de 80% em todos os elementos e hit normal. REP+ QUEM AJUDAR.
  5. Quero um Script para quando o player logar no server já nascer com tal outfit. exemplo: Druid - Outfit Druid. Sorcerer - Outfit Mage Paladin - Outfit Hunter Knight - Outfit Knight. é isso ai. Quem conseguir dou REP+ PS: se puder fazer isso para 16 vocações agradeço pode por qualquer nome nas VOC depois mudo. PS²: todas vocações não tem promote.
  6. Primeiramente Queria um RING que funciona-se como AOL (amulet of loss). e mudar para cada vocação ter um corpo diferente.
  7. ja botei só que nao foi + vou dar um rep por esta me ajudando
  8. Queria pedir uma magia que o efeito só aparece-se nos bixos e players que estive-se na area da magia exemplo eu uso a magia exevo gran mas flam não vai aparecer nhm efeito dos fire nos locais onde nao tivessem bixos ou players e se tive-se algum player na area ia sair só nele o foginho do mas flam. 8.54 tfs
  9. versão 8.54 Servidor TFS script de utani hur normal.
  10. Queria saber e pedir se tem como tirar o efeito de curar paralyze do haste ou seja quando usar utani hur não irar curar o paralyze. só isso. REP+ para quem ajudar. versãoo 8.54 Servidor TFS script de utani hur normal.
  11. ele ainda ta podendo usar a magia de fora de uma parede exemplo ele um player ta em 1 casa toda fechada por parede e ele consegue usar magia de fora e atingir o player dentro da casa.
  12. ainda não deu olha o novo erro: [20/08/2012 21:53:04] [Error - Action Interface] [20/08/2012 21:53:04] data/actions/scripts/potion.lua [20/08/2012 21:53:04] Description: [20/08/2012 21:53:04] data/actions/scripts/potion.lua:1: attempt to index global 'itemEx' (a nil value) [20/08/2012 21:53:04] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/potion.lua)
  13. Queria um sistema de quando o player estive-se com a mão aberta não ataca-se outros players e nem pega-se PK, e quando fecha-se a mão pude-se pegar PK e matar outros players. REP+ para quem conseguir me ajudar. flwssss
  14. 1. Queria uma Potion que ela faria healar x% de HP e x% de mana. Exemplo: 1 player com 3000 de hp e 1000 de mana (usando script como 10%) healaria 300 de hp e 100 de mana a potion. Se tiver tudo funcionando certinho REP+ para quem ajudar. 2. Queria que os summon não hitasse em quem sumona ele to usando esse script de summon: function onCastSpell(cid, var) local playerpos = getPlayerPosition(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 1 --- Maximo de Monstros Sumonados!! No Caso So Posso Sumonar 1 Monstro. local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then -- no summons local monster = doCreateMonster("adult akamaru", playerpos) doConvinceCreature(cid, monster) doSendMagicEffect(playerpos, 2) return TRUE end end se alguem souber como fazer para o summon não atacar posta ai que se funfa dou REP+.
  15. Erro: [19/08/2012 22:59:13] [Error - Action Interface] [19/08/2012 22:59:13] data/actions/scripts/potion.lua [19/08/2012 22:59:13] Description: [19/08/2012 22:59:13] (luaGetCreatureMaxHealth) Creature not found [19/08/2012 22:59:13] [Error - Action Interface] [19/08/2012 22:59:13] data/actions/scripts/potion.lua [19/08/2012 22:59:13] Description: [19/08/2012 22:59:13] (luaGetCreatureMaxMana) Creature not found
  16. Primeiramente quero pedir para arrumar uma magia para mim se puder ele é: local config = { efeitoTele = 10, -- efeito q ira aparacer a cada teleport. efeitoDamage = 22, -- efeito q ira aparecer ao hitar no alvo hits = 5, -- quantos hits vai dar delay = 500, -- intervalo de tempo a cada hit min = 1000, -- dano minimo max = 3000, -- dano maximo damage = COMBAT_PHYSICALDAMAGE -- tipo do dano } function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor) local skillTotal, levelTotal = skill + attack, level / 5 return -(skillTotal * 5.5 + levelTotal), -(skillTotal * 8.5 + levelTotal) end function isWalkable(pos, creature, pz, proj) -- nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end if getTileInfo(pos).protection and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function getPosDirs(p, dir) -- mkalo return dir == 1 and {x=p.x-1, y=p.y, z=p.z} or dir == 2 and {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 3 and {x=p.x, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 4 and {x=p.x+1, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 5 and {x=p.x+1, y=p.y, z=p.z} or dir == 6 and {x=p.x+1, y=p.y-1, z=p.z} or dir == 7 and {x=p.x, y=p.y-1, z=p.z} or dir == 8 and {x=p.x-1, y=p.y-1, z=p.z} end function validPos(pos) tb = {} for i = 1, 8 do newpos = getPosDirs(pos, i) if isWalkable(newpos) then table.insert(tb, newpos) end end table.insert(tb, pos) return tb end spell = { start = function (cid, target, markpos, hits) if not isCreature(cid) then return true end if not isCreature(target) or hits < 1 then doTeleportThing(cid, markpos) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.efeitoTele) return true end posAv = validPos(getThingPos(target)) rand = #posAv == 1 and 1 or #posAv - 1 doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.efeitoTele) doTeleportThing(cid, posAv[math.random(1, rand)]) doAreaCombatHealth(cid, config.damage, getThingPos(target), 0, -config.min, -config.max, config.efeitoDamage) addEvent(spell.start, config.delay, cid, target, markpos, hits - 1) end } function onCastSpell(cid) target = getCreatureTarget(cid) if target == isMonster or isCreature then spell.start(cid, target, getThingPos(cid), config.hits) end return true end o problema dela é que ela só ataca com target mais mesmo sem target o cara usa ai gasta mana atoa e ela ta passando por walls "paredes" o cara de fora de uma hunt que tenha parede ataca outro por fora mesmo por exemplo. e eu ja tentei pelas tag por o blockwall e o target mais nao funfou acho que se vai funcionar com algum script adicionado na magia. agora outro pedido para economizar topicos é: Uma Runa ou Potion (de preferencia potion) que cure por % de hp uma player que tem 5k de hp e 3000 de mana vai curar cada pot 500 de hp e 300 de mana cada potion ou runa. curar só mana ou só hp pode ser tbm mais se por para curar 10% de mana e de hp com o mesmo item ficaria melhor para mim. REP+ para quem me ajudar.
  17. voce é o cara, tudo certinho amanha seu rep ta garantido, to em um projeto se quizer participar ou ate me ajudar add msn jean-aller@hotmail.com
  18. funcionou certinho amanha te dou rep+ pq ja dei 1 HJ valew + uma coisa eu tinha um script dentro do script de magia como boto ele com esse sistema ai de limite de level o meu ou outro que se adapte ao script o meu que estava usando era esse: function onCastSpell(cid, var) if getPlayerLevel(cid) <= 50 then return doCombat(cid, combat, var) else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar essa spell entre o level 20 e level 50.") return false end end
  19. hm vou testar aqui depois agora estou de saida mais fica ai um REP+ qualquer erro volto aqui . vlwssss
  20. queria um script para por level maximo nas magias tipo magia poder ser usada apenas do level 20 ao 50. do 51 pra cima nao poderia mais usar a magia. <instant name="xxx" words="xxx" lvl="10" mana="10" prem="0" casterTargetOrDirection="1" range="2" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="xxx.lua"> <vocation id="1"/> </instant> pode ser no /\ ou dentro do script das magias o jeito que for possivel. REP+ para que ajudar. e tambem se alguem souber posta aqui um sistema de UPGRADE spell depois de um certo level o dano almenta e muda o efeito da mesma magia.
  21. Janmix

    [Pedido]

    ai como faço pra por pra trocar de lugar com apenas tal monstro exemplo por pra ele trocar de lugar apenas com demon.
  22. Eutou precisando de um script aura ou raio como exemplo serivodores de DBO uma aura que gaste x de mana por segundos ou que dure tantos segundos depois pare o efeito exemplo tenho esse script de transformação temporaria que dura 2 minutos: --[[ Spell by Shawak Wolf transform ]]-- local time = 120 * 1000 -- 120 * 1000 = 2 min local addShielding = 20 -- how much shielding should be added local wolf = {lookType = 50, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 42) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, addShielding) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local speed = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, time) setConditionFormula(speed, 0.7, -56, 0.7, -56) setCombatCondition(combat, speed) local outfit = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(outfit, CONDITION_PARAM_TICKS, time) addOutfitCondition(outfit, wolf) setCombatCondition(combat, outfit) local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_SUBID, 2) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, time) setCombatCondition(combat, exhaust) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end tambem se puderem por um cooldown na magia eu agradeceria esse script ai muda o outfit do player por X tempo se conseguirem com ele fazer um que em vez de dar outfit der Effect (uma aura ou raio) seria de grande ajuda ja serveria. Espero ter explicado com clareza. PS: Esqueci de falar servidor TFS 8.54.
  23. Olhe esse topico deve ajudar http://www.xtibia.com/forum/topic/100819-aplicar-muted-em-um-jogador/
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