local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
if msgcontains(msg, 'peixes') or msgcontains(msg, 'aquiesta') then
if getPlayerItemCount(cid, 2667) >= 5 then
if getPlayerStorageValue(cid, 25501) == -1 then
doPlayerAddExp(cid, 800)
doPlayerAddItem(cid, 2148, 25)
setPlayerStorageValue(cid, 25501, 1)
doPlayerRemoveItem(cid, 2667, 5)
selfSay('Obrigado pela ajuda, sempre que quizer podemos pescar e bater um papo.', cid)
else
selfSay('Você já fez esta quest.', cid)
end
else
selfSay('Vamos la me traga os peixes...', cid)
end
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
Não sei mesmo se funciona, não testei nem revisei.