Ir para conteúdo

Demonbholder

Infante
  • Total de itens

    1551
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    24

Tudo que Demonbholder postou

  1. Realmente já existe um tópico sobre o Deragon Item Editor. Tópico fechado.
  2. Bacana gus! Como foi dito, com o xmídia será possível colocar prêmios reais nos concursos, e com isso quem ganha somos nós do XTibia. Abraços.
  3. Acho que o barzinho poderia ficar "em análise", assim como um report. Vamos ver se algo melhora depois desse aviso, caso contrário você toma as medidas necessárias gus. O que acha? Essa é a minha proposta.
  4. Tópico fechado em base da seguinte regra da seção:
  5. Pessoal, só vou esclarecer uma coisa, vota-se no script, não no usuário. Continuem votando!!!
  6. Vodca, seu atitude é justamente o que está sendo comentado neste tópico. A incapacidade de agir diferentemente em tópicos sérios e tópicos de brincadeiras no bar.
  7. Script da Semana, participem galera: http://www.xtibia.com/forum/topic/162017-script-da-semana-1/ Vamos lá, é só votar no melhor.

    1. Demonbholder

      Demonbholder

      Você não precisa ser scripter para votar!!!

  8. nós não podemos nem peidar sem permissão
  9. Providencias tomadas. Agradeço pela ajuda de todos os usuário que confirmaram o caso de rip. Até.
  10. Grande entrevista! Nos dois sentidos rsrsrs. Continue assim, brother. Parabéns, rep+. Abraços.
  11. DretiDemon, poderia me informar o tópico no qual houve a cópia do mapa? Vou averiguar a situação.
  12. Boa spell cara! Continue assim, quem sabe esta spell não lhe garanta a vitória no SDS de amanhã? Rep+, abraços.
  13. Agora deve funcionar brother: function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(cid) and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then if (isPlayer(attacker) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(attacker)) or (isMonster(attacker) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(getCreatureMaster(attacker))) then return FALSE end end return TRUE end
  14. pow cara, jiddo system é genial, pelo menos na parte de lua
  15. calem seus respectivos dedos @topic não tem como vc mudar seu nick
  16. Aaaoehoaheoheaoe, inverti tudo. Tente agora, se não der vou ter que fazer por statschange mesmo.
  17. Nossa cara, que confuso que ficou este seu script. Me explique melhor como você quer o seu script, seria algo como os dois jogadores na mesma party iriam duelar? E os ataques dos pokemons sumonados pelos dois duelistas não poderiam acertar eles?
  18. @jenjem Cuidado com ofensas, da próxima vez terei de alerta-lo.
  19. function onAddItem(moveItem, tileItem, position, cid) if isPlayer(cid) and moveItem.itemid == 2109 then doRemoveItem(moveItem.uid) doCreateItem(2109,1,{x=119, y=281, z=7}) doBroadcastMessage("GoOoOooOL!!") end end Testa ai cara.
  20. local chance = nil function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isInArray({0, 65535}, toPosition.x) then return false elseif getTileItemById(toPosition, 2555).uid < 1 then return doPlayerSendCancel(cid, 'You must put the ingredients on an anvil.') end local tmp, match = {} for ret, v in pairs(forges) do for i = 1, #v.recipe do local g = getTileItemById(toPosition, v.recipe[i][1]) if g.uid > 0 and math.max(1, g.type) == v.recipe[i][2] then table.insert(tmp, g.uid) if i == #v.recipe then match = ret chance = v.chance end else tmp = {} break end end if match then break end end if match then for i = 1, #tmp do doRemoveItem(tmp[i], forges[match].recipe[i][2]) end if(chance >= math.random(1, 1000)) then doItemSetAttribute(doCreateItem(match, 1, toPosition), "description", "".. getItemInfo(match).description .."".. (config.credits == true and "\nIt has forged by ".. getCreatureName(cid) .."." or "")) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "You have created ".. getItemInfo(match).article .." ".. getItemNameById(match)..".") doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_MAGIC_RED) doSendAnimatedText(toPosition, "Success!", TEXTCOLOR_GREEN) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Something went wrong.") doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) doSendAnimatedText(toPosition, "Failure!", TEXTCOLOR_RED) end return true end return doPlayerSendCancel(cid, "This forge recipe doesn't exist.") end Vamos ver se assim vai...
  21. Não se cria outra função, faz na mesma: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'carta') or msgcontains(msg, 'aquiesta') then if getPlayerItemCount(cid, 1949) >= 1 then if getPlayerStorageValue(cid, 25503) == -1 then doPlayerAddExp(cid, 800) doPlayerAddItem(cid, 2175, 1) doPlayerRemoveItem(cid, 1949, 1) setPlayerStorageValue(cid, 25503, 1) selfSay('Ora uma carta... e bom ter noticias de Ruch. Olhe, leve sempre com voce este livro, ele e um livro magico, que pode te mostrar coisas inimaginaveis.', cid) else selfSay('Esta louco? voce ja me deu a carta de Ruch.', cid) end else selfSay('Voce nao tem carta nehuma ai.', cid) end end if msgcontains(msg, 'alimentos') or msgcontains(msg, 'aquiestaa') then if getPlayerItemCount(cid, 2677) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 2686) >= 20 then if getPlayerStorageValue(cid, 25504) == -1 then doPlayerAddExp(cid, 800) doPlayerAddItem(cid, 2148, 25) doPlayerRemoveItem(cid, 2677, 50) doPlayerRemoveItem(cid, 2686, 20) setPlayerStorageValue(cid, 25501, 1) selfSay('Obrigado por ajudar. Este helmet e um presente meu.', cid) else selfSay('Nao estou precisando de alimentos agora.', cid) end else selfSay('voce tem ai os 50 blueberryes e os 20 milhos?', cid) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...