Bom, a tentativa foi boa, mas eu posso dizer que não gistei. É uma gambiarra que vai pesar demais o processamento do servidor. Eu acho mais recomendável escrever na description da pokébola, assim como a life do pokémon, e fazer variar a força conforme a descrição da mesma. Isso pra sair bom envolve C++, e fica complicado pra quem não entende muito. Volto a dizer: eu gostei da iniciativa, mas não acho que seja viável pesar tanto o servidor com apenas um sistema como esse.
Valeu!