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guixap

Cavaleiro
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Tudo que guixap postou

  1. guixap

    Function Retorna Pos

    [FUC] Retorna Posição Alguém poderia me informar uma function que retorne a posição do item usado o item.uid/item.aid. Eu no lugar da posição nessa function: doCreateItem(601,1,item.position) Mas não sei si vai funcionar. Si estiver errado alguém poderia me disser como arrumo ?
  2. Mano você colocou errado dentro do arquivo actions.xml Veja si você copiou tudo certo, o erro acusa um final prematuro da tag.
  3. Dê os devidos créditos. É fácil ir no Portal Tibia copiar e colar aqui e nem ao menos dar os devidos créditos. Dê o exemplo "MODERADOR".
  4. Desculpe mas esse script fiz a muito e tempo e eu estou bem fraco em relação a Script e acho que não vou conseguir fazer isso manolo :x
  5. LucasLemos - O script se explica por si só. AjudantePrivate - Os monster você pode colocar os que quiser eu coloquei esses pois são os originais Tópico atualizado com imagens do sistema.
  6. guixap

    Map Tracker

    Primeiro você deve estar abrindo ele de forma incorreta. Segundo mesmo que abra certo. Si você não tiver a key você não vai poder copiar mais que a tela aonde você logar. A key já não está mais a venda no site oficial.
  7. Primeiramente TFS 0.4 tem sha1 por que é para agir contra hackers de database. E não é que não lê direito o globalevents é que você não sabe configura os intervals em 0.4, 0.4 é milisegundos e outros por segundos só adicionar três zeros no final do interval. E segundo que source de 0.4 normalmente e facilmente é encontra em fórum com área VIP.
  8. guixap

    [Tracker] Key

    Vendo KEY do Mapa Tracker da Open Tibia Tools... 100% mostro como funciona ajudo em dúvidas preço a combinar. Funciona 100% ... msn: gui_hast@hotmail.com http://opentibiatools.com/
  9. Hiho Guys, essa é a nova versão da máquina de summon. Agora ela está 100% igual ao RadBR. A mudança foi que agora você pode usar 4 items e cada um tem a chance de sumonar um de 4 monstros e tudo isso na mesma alavanca. Requisitos: Conhecimento básico para instalação; Download da sala; (opicional) Download: MaqSummon.otbm (4SHARED) DOWNLOAD SCAN FOTO Vá em data/actions/scripts e crie um arquivo chamado MaqSummon.lua e adicione o seguinte dentro: function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) -- [[iNICIO CONFIG - Beyond Sky]] monstros = { [1] = {chance = 30, name = "Demon"}, --[[Monstro do shirine fire e item fire]] [2] = {chance = 30, name = "Fire Elemental"}, --[[Monstro do shirine fire e item fire]] [3] = {chance = 30, name = "Hellfire Fighter"}, --[[Monstro do shirine fire e item fire]] [4] = {chance = 10, name = "Dourado"}, --[[Monstro do shirine fire e item fire]] [5] = {chance = 30, name = "Gigante de Gelo"}, --[[Monstro do shirine ice e item ice]] [6] = {chance = 30, name = "Frost Dragon"}, --[[Monstro do shirine ice e item ice]] [7] = {chance = 30, name = "Frost Giantess"}, --[[Monstro do shirine ice e item ice]] [8] = {chance = 10, name = "Orghus"}, --[[Monstro do shirine ice e item ice]] [9] = {chance = 30, name = "Multi"}, --[[Monstro do shirine tera e item tera]] [10] = {chance = 30, name = "Juggernaut"}, --[[Monstro do shirine tera e item tera]] [11] = {chance = 30, name = "Hydra"}, --[[Monstro do shirine tera e item tera]] [12] = {chance = 10, name = "Guardiao da Montanha"}, --[[Monstro do shirine tera e item tera]] [13] = {chance = 30, name = "Minotaur Mage"}, --[[Monstro do shirine energy e item energ]] [14] = {chance = 30, name = "Dragon Guardian"}, --[[Monstro do shirine energy e item energ]] [15] = {chance = 30, name = "Thunder Dragon"}, --[[Monstro do shirine energy e item energ]] [16] = {chance = 10, name = "Nephtys"} --[[Monstro do shirine energy e item energ]] } local uniqid = 9999 --[[uNIQUE ID DA ALAVANCA - Beyond Sky]] local ItemIdFire = 6550 --[[item do shrine Fire]] local ItemIdIce = 6551 --[[item do shrine Ice]] local ItemIdTera = 6549 --[[item do shrine Tera]] local ItemIdEnergy = 6548 --[[item do shrine Energy]] local PosNameFire = {x=2203, y=2085, z=8} --[[Pos do monster da shrine Fire]] local PosNameIce = {x=2203, y=2079, z=8} --[[Pos do monster da shrine Ice]] local PosNameTera = {x=2203, y=2076, z=8} --[[Pos do monster da shrine Tera]] local PosNameEnergy = {x=2203, y=2088, z=8} --[[Pos do monster da shrine Energy]] local PosItem = {x=2229, y=2081, z=8, stackpos = 255} --[[Posição do item que vai ser preciso]] local getitem = getThingfromPos(PosItem) -- [[FIM CONFIG - Beyond Sky]] for i = 1, 4 do if item.uid == uniqid and getitem.itemid == ItemIdFire and item.itemid == 9825 and (monstros[i].chance >= math.random(1, 100)) then doSummonCreature(monstros[i].name, PosNameFire) doRemoveItem(getitem.uid,1) doCreatureSay(cid, "A máquina de summon criou um "..monstros[i].name..".", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(PosItem, 13) elseif item.uid == uniqid and getitem.itemid == ItemIdIce and item.itemid == 9825 and (monstros[i+4].chance >= math.random(1, 100)) then doSummonCreature(monstros[i+4].name, PosNameIce) doRemoveItem(getitem.uid,1) doCreatureSay(cid, "A máquina de summon criou um "..monstros[i+4].name..".", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(PosItem, 13) elseif item.uid == uniqid and getitem.itemid == ItemIdTera and item.itemid == 9825 and (monstros[i+8].chance >= math.random(1, 100)) then doSummonCreature(monstros[i+8].name, PosNameTera) doRemoveItem(getitem.uid,1) doCreatureSay(cid, "A máquina de summon criou um "..monstros[i+8].name..".", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(PosItem, 13) elseif item.uid == uniqid and getitem.itemid == ItemIdEnergy and item.itemid == 9825 and (monstros[i+12].chance >= math.random(1, 100)) then doSummonCreature(monstros[i+12].name, PosNameEnergy) doRemoveItem(getitem.uid,1) doCreatureSay(cid, "A máquina de summon criou um "..monstros[i+12].name..".", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(PosItem, 13) elseif item.uid == uniqid and item.itemid == 9826 then doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) return TRUE end end end agora no arquivo data/actions/actions.xml e adicione a seguinte tag: <action actionid="9999" script="MaqSummon.lua"> PS.: Essa versão creio que está 100%, caso haja bugs me reportem por favor. Obrigado desde já.
  10. Tem um erro que o evento depois que acaba reinicia sozinho. Teria como você ver como arruma isso ?
  11. Esse script é do Ethan da Otland dê os devidos créditos.
  12. Mapa muito bom quando tiver tempo baixo e do uma olhada. Mas pelas SS o mapa é muito bom.
  13. Como arrumar pra quando passar de level não receber mana e life full meu servidor está assim e não sei arrumar.
  14. guixap

    Problema Site

    Site parou de funcionar de uma hora pra outra e não acusa nem um erro eu consigo acessar e os outros não. Isso aconteceu depois que reiniciei PC. Uso o gesior 0.4.0 que tem na área de download e Xampp 1.7.3 http://furacao-paranaense.servegame.com - Se alguém conseguir acessar me da um toque.
  15. htpp://furacao-servegame.com

  16. Realmente não entendo, uma hora os mapa são espetaculares... mas outras horríveis parece que tem duas pessoas mapeando.
  17. Adicione uma newsticker que fica normal.
  18. Si você adicionou por talk, addskill então não vai mesmo e pela database vai mais que isso. E si tiver adicionando pela DB o client suporta um tanto de números no skill então o skill vai meio que reseta mas vai valer como o que você colocou na DB.
  19. Quero um ATS pra joga :(

  20. *Tópico* Já existe um tutorial sobre. (muito melhor) Mal formatado. *Tutorial* Não explica nada aí, simplesmente mostra o vocation XML. As deduções citadas qualquer um pode ter olhando o vocation.xml sozinho.
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