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akira021

Artesão
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Tudo que akira021 postou

  1. Meus pêsames, sei como é difícil... realmente 2013 não foi um bom ano para você. =/ Espero que 2014 seja bem melhor, força! a vida continua... Agora temos que viver pelas pessoas que estão conosco e sempre manter as que já foram no nosso coração... Atenciosamente, Akira.
  2. Obrigado GustavoCastilho, por esse fato que eu não abri vagas, pois é muito difícil achar alguém responsável e competente, mas eu conseguir o apoio de um velho amigo, agora o caminho está mais "fácil". Obs: desculpe-me pelos erros de português, pois essa nota eu enviei para o xtibia, para assim reativar o fórum, eu escrevi pelo celular, nele é difícil manter acentuação, por isso saiu com esses erros, além disso, eu não sou muito fã de gramatica, faço o que posso, mas não sou um professor de português... Obrigado. Obrigado eryrrel, essa fase foi muito difícil, alias ainda está sendo... Eu lembro desse ditado, isso se aplica a vários outros projetos, pois o maior problema são as brigas internas, principalmente quando o projeto está ganhando fama, sempre aparece aqueles membros que estão atrás de fama ou atrapalhar. Por isso que vários projetos que são patrocinados não vão pra frente, se você perceber existe vários projetos que estão a mais de um mês sem postar alguma novidade, isso se dar pelo fato de membros que não se responsabilizam com o seu trabalho dentro da equipe, isso ocorre muito, acho que é o maior vilão dos projetos hoje em dia. "O seu maior inimigo é você mesmo" ou está dentro de você... Atenciosamente, Akira.
  3. Uma dica, esse sistema de critico pode ser feito por script, eh mais facil de fazer e configurar...
  4. akira021

    Shop OTClient

    Eh por isso que a galera vai atras de coisas feitas, os que sabem nao quere ensinar, ficam eh zuando da cara dos novatos, eu sofri muito para aprender a mechet no otc, duvidas simples sobre o basico do basico ngm me ajudou, ficavam eram zuando e quem faz uma besteira se acha e nao quer ajuda e ESQUECE QUE UM DIA O MESMO PEDIU AJUDA A OUTROS PARA APRENDER SOBRE O ASSUNTO, enfim o que falta hoje eh HUMILDADE.
  5. Amigo voce postou na secao errada, voce devia ter postado na secao dw noticias de otserver, aqui eh para patrocinio e voce esta anunciando o seu servidor...
  6. Opa, muito obrigado Wesleyt10, será muito bem-vinda, eu estou reformulando algumas sprites e logo irei postar as novidades, assim como os sistemas, estou esperando só alguns efeitos para apresenta-los... Atenciosamente, Akira.
  7. Essa eh boa, a galera vem no topico do cara soh para pedir o proprio servidor dele? Eh isso msm? Nao achariam melhor baixar um, editar e colicar on, nao?
  8. Opa, esse arbusto ta começando a clarear o meu pensamento, blz Veterano, vamos resolver tudo por PM, Obrigado pela sua atenção. Sim Shoguns, esse é o remake do arbusto do tibia, e por sinal ficou muito bom, Obrigado pela sua atenção Shoguns. Sim Veterano, está muito bom o seu remake, ansioso para ver os demais sprites... Atenciosamente, Akira. Atualizando Tópico. Atualização 23/02/2014 (Domingo) - Monstros Versão 1.2
  9. 130 cidades? Ja fez 30? Eh por isso que os projetos nao vao para frente, nao tem organizacao, equipe e responsabilidade, todos esquecem do basico em um projeto ou seja voce tem que manter os pes no chao e pensar no inicio, no comeco e no que vai vim depois, muita gente que eu vejo aqui que quer comecar um servidor e ja que fazer um mapa igual ao tibia, 10 mil quests etc... em vez de pensar em criar um coisa pequena e depois ir atualizando e aumentando o servidor, de acordo com a quantidade de players, essa eh a minha dica, faca um projeto pequeno e com qualidade, eh melhor que fazer uma coisa grandiosa sem qualidade.
  10. Hummm, Veterano, como eu citei antes, eu estou só, mas vou lhe contatar por PM, podemos negociar as sprites, aguardando a sua resposta... Atenciosamente, Akira.
  11. Hehehe, Insaend é foda, a face dela é assim mesmo. pois essa é a primeira Naga, futuramente terá outras mais fortes. Obrigado pela sua atenção Shoguns. AbsolutVodka, na mitologia os Trolls são tratados de varias formas, tanto como gigantes, como anões, mas se você fala do Troll do tibia, sim esse será mais forte, força mediana, comparada com outros monstros, não posso citar a sua força com clareza, pois eu ainda vou balancear isso. Obrigado pela sua atenção AbsolutVodka. Hehehe, muito obrigado Insaend, você sabe por quantas dificuldades eu passei, alias nós passamos, é assim mesmo, tocar a bola para frente, muito obrigado pela sua ajuda Insaend e espero que você também triunfe na sua caminhada. Muito obrigado pela sua atenção e ajuda Insaend. Atenciosamente, Akira.
  12. Sim, eu sei que é uma critica construtiva, eu apenas a discuti, o que você falou sobre esquiva e acerto, isso é balanceamento, como citei a cima, existirão varias "builds" para a mesma classe, um exemplo se um Warrior não aumentar ou aumentar pouco a Destreza, ele poderá caçar monstros mais lentos, tais monstros que tem pouca esquiva, toda essa questão é balanceamento do servidor, espero ver você no BETA, assim você poderá tirar todas as suas conclusões, Ok? Foi você que inventou o nome Sky Box? isso eu não sabia, pensei que tinha sido o Pititão, hehehe. Sim, eu vou querer ver a quest, toda doação é bem-vinda, desde de já agradeço a atenção, sugestões e criticas, Obrigado. Atenciosamente, Akira.
  13. Sim, para quem não tem experiência e habilidade o menor dos trabalhos se torna uma grande tarefa, mas é assim mesmo, vamos que vamos. Obrigado pela sua atenção Shoguns. Sim, como eu citei antes, o Troll e Skeleton precisam de um remake, mas não posso fazê-lo agora, pois estou sem tempo e recurso, mas eu pretendo fazer esse remake, num futuro breve. Obrigado pela sua atenção SkyDarkyes. Atenciosamente, Akira. Atualizando o tópico. Atualização 19/02/2014 (Quarta-Feira) - Monstros Versão 1.1 O que acharam da versão 1.2?
  14. Amigo, primeiramente não faça uma suposição ou acusação sem saber, você citou o Sky Box, e disse que você era um membro, caso você tenha visto o tópico de Nota de Esclarecimento , você ira perceber que eu não citei este projeto, pois eu não fiz parte dele, o ADM dele, o Pititão sim, fez parte dele, o Sky's Heart, é jusão dos nomes de ambos projetos, porém o Sky Box tinha algumas coisas feita, coisas que eu não aproveitei, alias não foram nem repassados para mim, o Sky's Heart é fruto do meu trabalho, quando eu estava na equipe eu fiz tudo isso que eu postei, o que os outros membros fizeram eu não usei, que alias foi algumas sprites, pois História, RPG, Sistemas, Client, Mapa, tudo isso foi de minha autoria, então não fale o que o Sky's Heart é isso ou já foi aquilo. Sobre os atributos, então você acha que vários outros sistemas de jogos que tem a Destreza como acerto e ataque a distância está errado? você acha mesmo que eu iria montar um sistema desses sem pesquisar e concluir o que seria melhor? você cita a sua ideia de atributos, Força aumentando o HP e Resistência também aumentando o HP, Defesa Física e Magica? qual a lógica? um Warrior invencível? outra coisa, você trocou o nome do atributo Destreza pro de Mira, e disse que acha o atributo TOTALMENTE ERRADO? não sei se você leu corretamente o meu sistema de atributos, mas ele está mais completo, e sim tem mais atributos, o que faz com que o player não vá distribuir os pontos em um ou dois atributos, o sistema deixa o jogo mais dinâmico e livre, pois um Warrior poderá ser tank, full ataque ou DPS, isso é RPG amigo. Enrolação? amigo esse projeto não é um de rate 100x, loot 100x etc... Vamos por uma lógica, eu sou um Warrior, eu só tenho que aumentar dois atributos, quando eu chegar no level 100, 150, eu vou está com os meus dois atributos no máximo, e ai? qual o motivo que eu vou ter para upar? eu já fiquei full, esse servidor não vai ter "reset" ou algo parecido. Eu pensei e fiz esse sistema para ele ser complexo, e cada atributo influenciar no jogo e no jogador, assim você poderá fazer um Warrior com varias "Build" e não o Warrior x, e ter somente esse. Agradeço as suas ideias e sugestões, mas eu já fiz o cronograma do projeto e estou colocando em prática, como citei varias vezes, este projeto é diferente dos demais, não quero ser só mais um jogo. Atenciosamente, Akira.
  15. Hehehe, por em quanto eu não tenho recursos para colocar gráficos maravilhosos, pois eu estou só no projeto e estou me dividindo em todas as áreas, sim o Skeleton e Troll precisam de um remake, mas vou me focar em deixar o servidor online, e depois irei procurar recursos, após isso eu irei atrás de novos gráficos, e melhores. Sim, tem muitas sprites do tibia que eu vou aproveitar, como eu falei eu estou usando um MIX de sprites, mas pretendo deixa-lo 100% próprio, espero que todos compreendam a dificuldade de ter um projeto com gráficos novos, além de não ter recursos e pessoas qualificadas para o mesmo, pois estou fazendo o projeto só, e eu sou scripting, estou me virando com as sprites e mapa, hehehe, mas é isso mesmo e bola pra frente, o apoio de vocês ajuda muito... Muito Obrigado. Atenciosamente, Akira.
  16. A ideia é não usar, mas como você falou wesleyt10, da muito trabalho, então decidi fazer um MIX com as sprites do tibia, e aos poucos eu vou adicionando novas sprites, até ficar 100% novas, atualmente o projeto está com 50% de sprites novas e 50% do tibia, se perceber bem as arvores e grama também são novas, logo irei postar novas imagens. Obrigado pelo apoio wesleyt10, ajuda muito... Atenciosamente, Akira.
  17. Hehehe, tem outros monstros novos, mas vou esperar um pouco para mostra-los, quis mostrar esses para mim poder fazer o video sobre o sistema de esquiva, que logo irei postar. Obrigado pela sua atenção Nogard. Atenciosamente, Akira.
  18. Hehehe, não sei se é uma critica ou um elogio, mas eu agradeço... Bom, pela logica os atributos tem esse efeito, além de deixar a jogabilidade bem melhor e mais dinâmica, não quis copiar ninguém, até por que vários outros jogos terem um sistema parecido com esse, espero que tenha gostado, logo postarei mais novidades. Atenciosamente, Akira
  19. Bem-Vindo ao Show off Sprites - Sky's Heart Aqui será mostrado as novas sprites do Sky's Heart, sprites concedidas por doações e exclusivas, como citei antes, o servidor está sendo montado com um MIX de sprites, sprites novas, doações e do próprio tibia, espero que gostem. Atualização 17/02/2014 (Segunda-Feira) - Monstros Versão 1.0 Atualização 19/02/2014 (Quarta-Feira) - Monstros Versão 1.1 Atualização 23/02/2014 (Domingo) - Monstros Versão 1.2 Espero que gostem, aguardem, mais novidades estão por vim. Atenciosamente, Akira.
  20. Obrigado Goren, estamos a todo vapor, logo eu irei postar mais detalhes e fotos dos sistema... Hehe, O sistema de atributos esta show mesmo ne? Fiz ele pensando na jogabilidade e rpg do jogo... Obrigado SeKtooR, ah essa luva ai eh ilustrativa, nao sera a mesma do jogo, pois estou muito ocupado com o mapa, depois que eu termina-lo eu irei "tentar" criar as luvas, hehehe Obs: Desculpe pelo erros de acentuacao, pois estou digitando pelo cel, e aqui nao tem essa opcao. Atenciosamente, Akira.
  21. Nesse tópico será postada todas as atualizações e novidades do projeto, assim todos poderão acompanhar a evolução do Sky's Heart. Atualização: 13/02/2014 (Quinta-Feira) - Sistema de Atributos. Sistema de Atributos: Atualização 15/02/2014 (Sábado) - Descrição das Classes. Classes e Evoluções: Atualização 17/02/2014 (Segunda-Feira) - Monstros Versão 1.0 Show off Sprites - Versão 1.0 Atualização 19/02/2014 (Quarta-Feira) - Monstros Versão 1.1 Show off Sprites - Versão 1.1 Estas são as ultimas atualizações do projeto, assim que possível irei postar detalhes dos demais sistemas, espero que gostem... Atenciosamente Akira, Obrigado. Adicionado a descrição de todas as classes, assim como suas evoluções. Logo irei postar mais fotos e videos, aguardem.
  22. Muito obrigado SektooR, a história foi feita por mim, hehehe, como citei no tópico Nota de Esclarecimento, eu estou realizando este trabalho só, então eu estou me dividindo em todas as áreas do projeto, é puxado, mas não pretendo recrutar ninguém, pelo menos por em quanto, pois estou me dedicando ao máximo para terminar este projeto, mais uma vez eu agradeço pelo força SektooR, Obrigado. Acompanhe o tópico, assim você sempre receberá as novidades do projeto. Atenciosamente, Akira... Obrigado.
  23. Introdução um projeto baseado na era medieval, misturando a realidade com ficção, o projeto esteve um pouco sumido, caso queira conferir os motivos acesse o tópico Nota de Esclarecimento, e agora estamos voltando com força total, irei postar todas as ideias do jogo, assim como o que já foi feito e o que falta para abri o beta teste. História Sky's Heart... Para alguns o início do apocalipse, já para outros o poder para devastar o mal! "...Eu prometi passar apenas a verdade para a nova geração somente a verdade e a verdade pra mim é o que eu vivi..." Classes Level 1 Apprentice (Aprendiz) Level 10 Warrior (Guerreiro) / Archer (Arqueiro) / Mage (Mago) / Acolyte (Assistente / Coroinha) Level 60 Swordmaster (Mestre Espadachim) ou Lancer (Lanceiro) / Falcon (Falcão) ou Beastmaster (Mestre das Bestas) / Wizard (Bruxo) ou Bard (Bardo) / Priest (Padre) ou Monk (Monge) Mapa: Em construção, para saber mais detalhes acesse o tópico Nota de Esclarecimento. Sistemas: Aqui está todos os sistemas que o Sky's Heart possui, os mesmo já estão finalizados. Sistemas do Servidor: Sistemas do Cliente: Beta Teste: Equipe: Atualização 14/02/2014 - Apresentação do Projeto. Atualização: 15/02/2014 - Adicionado imagens do sistema de atributos e sistema de classes, junto com a descrição das classes superiores, adicionado a nossa pagina do facebook. Curtam a nossa pagina no facebook FACEBOOK Atenciosamente, Akira... Obrigado.
  24. Eh dificil de acreditar nisso, sempre lhe vim com bons olhos, sempre disposto a ajudar, vc eh um grande exemplo de pessoa e de membro da administracao, Alexandre eu voltou a lhe agradecer pelo incentivo e por acreditar no potencial das pessoas e sempre esta disposto a ajudar, boa sorte nessa nova caminhada! Atenciosamente Akira. Bem-Vindo Alessandro.
  25. Muito obrigado Kluivert, como foi citado na nota, o Sky's Heart está voltando a ativa, logo irei postar as novidades do projeto... Atenciosamente Akira.
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