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Tudo que cs007 postou
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Bem legal lek..mas tem um porem meu server não usa spells em laranja esse e o maior problema. sabe como colocar os monstros para falar em laranja? valeu
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E ai galera =) como funciona a parada?
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Tem como fazer um monster usar spell? ou então fazer ele tipo um players ou proximo disso? Não sei quais são as limitações. Mas aguardo resposta. REP+ up
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o que faz esse 1, 2, 3, 4 são os ids dos players?
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Não teria como colocar tipo para ele reconhecer o id do players? Se tiver como fazer para ele bloquear pelo nome do player pode ser também. a parada e ele aceitar somente o meu IP. abraço up?
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Sim, @Subwat pessoal não sabe de nada e fica postando asneiras. Mas se alguém ainda estiver afim de me ajudar nesse script vou ficar muito feliz..kkkkkk' valeu up?
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Esse 2° ai e possivel eu tinha uma script aqui que reconhecia se o player era ou não vip. tinha que colocar a storage vip. Coloquei isso em baixo de setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() > 0 then if(variantToNumber(var) ~= 0) then return doCombat(cid, distanceCombat, var) end return doCombat(cid, combat, var) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não é vip") return false end end A onde tem 13540 e onde você tem que colocar a sua storage vip. flws
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[Encerrado] Por Favor Mapa Global 9.6
tópico respondeu ao mapvitiinho de cs007 em Tópicos Sem Resposta
Eu até achei mas tem que pagar^^ eu agora estou sem verba para isso...kkkkkkkkkk -
Veio não existe apenas IPs dinâmicos meu ip e fixo nunca muda. apenas não quero que outros pessoas consigam logar na minha account pois as vezes uso lanhouse . up?
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Bom pessoal o que eu gostaria e bem simples, um script que ficaria no creaturescript que bloqueasse o acesso a uma determinada conta, só dando acesso a um unico IP. exemplo: tenho a minha conta e somente eu posso acessar da minha casa. Obrigado. REP++
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No meu também de o mesmo erro que o cara ai de cima.
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Até agora nada. Alguém?
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TR.Agent.xfl spy detectado --'
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[Encerrado] Tem Como Mudar O Premio Do War Of Emperium
tópico respondeu ao cs007 de cs007 em Tópicos Sem Resposta
Ajuda? -
Bom pessoal eu estou procurando um GLOBAL 9.60 se alguém quiser formar equipe eu pago o host removo os bugs e colocamos online. Se não estiver afim me mande sua oferta por PM. valeu Oxi dificil^^
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pedido [Encerrado] # Mapa 9.60 Global
tópico respondeu ao mapvitiinho de cs007 em Tópicos Sem Resposta
Alguém ai tem?Pois eu nunca vi nem comi eu só ouso falar...kkkkkkkkkkkkk -
Parece que o meu outfit.xml e diferente mas já arrumei.
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Ninguém ai tem esse sistema não? não me parece algo complicado, mas não consigo montar scripts só consigo editar
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Script incompleto cade o creaturescripts? --'
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Podem fechar...ainda não testei o script passado mas aparentemente e o que eu quero. Obrigado a todos
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talkaction ! Perfect Bounty Hunter ! ~ Com Php
tópico respondeu ao WarW0lf de cs007 em Actions e Talkactions
Bem legal mesmo seu script -
Calma aii pessoal --' @Subwat o que isso tem a ver com o meu tópico? quer reportar? abre seu tópico e reporta! @WarWolf valeu por me ajudar REP+
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Alguém sabe fazer um script de auto hunted? Exemplo: Quem matar o TOP level Online ganha um item como recompensa. sei que isso e possivel pois já vi em outros servers. alguém tem como ajudar? REP+++ up? alguém sabe?
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Ninguém pode colocar o link?
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Vou tentar achar Ai achei um que da loot mas para premium e um mod <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Premium Loot Rate" version="1.0" author="Cykotitan" contact="otland.net" enabled="yes"> <event type="kill" name="plr" event="script"> <![CDATA[ local premRate = 7 -- loot rate for premium players local rate = getConfigInfo('rateLoot') -- the normal rate, don't change function getContentDescription(uid, comma) local ret, i, containers = '', 0, {} while i < getContainerSize(uid) do local v, s = getContainerItem(uid, i), '' local k = getItemInfo(v.itemid) if k.name ~= '' then if v.type > 1 and k.stackable and k.showCount then s = v.type .. ' ' .. getItemInfo(v.itemid).plural else local article = k.article s = (article == '' and '' or article .. ' ') .. k.name end ret = ret .. (i == 0 and not comma and '' or ', ') .. s if isContainer(v.uid) and getContainerSize(v.uid) > 0 then table.insert(containers, v.uid) end else ret = ret .. (i == 0 and not comma and '' or ', ') .. 'an item of type ' .. v.itemid .. ', please report it to gamemaster' end i = i + 1 end for i = 1, #containers do ret = ret .. getContentDescription(containers[i], true) end return ret end local function send(cid, pos, corpseid, monster, party) local corpse = getTileItemById(pos, corpseid).uid local ret = isContainer(corpse) and getContentDescription(corpse) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Loot of ' .. monster .. ': ' .. (ret ~= '' and ret or 'nothing')) if party then for _, pid in ipairs(getPartyMembers(party)) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', 'Loot of ' .. monster .. ': ' .. (ret ~= '' and ret or 'nothing'), TALKTYPE_CHANNEL_W, CHANNEL_PARTY) end end end local function createLoot(i, ext) local item = type(i.id) == 'table' and i.id[math.random(#i.id)] or i.id local random = math.ceil(math.random(100000) / (ext and premRate or rate)) local tmpItem if random < i.chance then tmpItem = doCreateItemEx(item, getItemInfo(item).stackable and random % i.count + 1 or 1) end if not tmpItem then return end if i.subType ~= -1 then doItemSetAttribute(tmpItem, 'subType', i.subType) end if i.actionId ~= -1 then doItemSetAttribute(tmpItem, 'aid', i.actionId) end if i.uniqueId ~= -1 then doItemSetAttribute(tmpItem, 'uid', i.uniqueId) end if i.text ~= '' then doItemSetAttribute(tmpItem, 'text', i.text) end return tmpItem end local function createChildLoot(parent, i, ext) if #i == 0 then return true end local size, cap = 0, getContainerCap(parent) for k = 1, #i do if size == cap then break end local tmp = createLoot(i[k], ext) if tmp then if isContainer(tmp) then if createChildLoot(tmp, i[k].child, ext) then doAddContainerItemEx(parent, tmp) size = size + 1 else doRemoveItem(tmp) end else doAddContainerItemEx(parent, tmp) size = size + 1 end end end return size > 0 end local function dropLoot(pos, v, ext) local corpse = getTileItemById(pos, v.lookCorpse).uid if isContainer(corpse) then for i = 1, getContainerSize(corpse) do doRemoveItem(getContainerItem(corpse, 0).uid) end local size, cap = 0, getContainerCap(corpse) for i = 1, #v.loot do if size == cap then break end local tmp = createLoot(v.loot[i], ext) if tmp then if isContainer(tmp) then if createChildLoot(tmp, v.loot[i].child, ext) then doAddContainerItemEx(corpse, tmp) size = size + 1 else doRemoveItem(tmp) end else doAddContainerItemEx(corpse, tmp) size = size + 1 end end end end end function onKill(cid, target, damage, flags) if isInArray({1,3}, flags) and isMonster(target) then local v = getMonsterInfo(getCreatureName(target)) if v.lookCorpse > 0 then local master = getCreatureMaster(target) if not master or master == target then addEvent(dropLoot, 0, getThingPos(target), v, isPremium(cid)) end addEvent(send, 100, cid, getThingPos(target), v.lookCorpse, v.description, getPlayerParty(cid)) end end return true end ]]></event> <event type="login" name="Premium Loot Rate" event="buffer"><![CDATA[ registerCreatureEvent(cid, 'plr') ]]></event> </mod>
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