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cs007

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Tudo que cs007 postou

  1. cs007

    Editando Monster

    Bem legal lek..mas tem um porem meu server não usa spells em laranja esse e o maior problema. sabe como colocar os monstros para falar em laranja? valeu
  2. Tem como fazer um monster usar spell? ou então fazer ele tipo um players ou proximo disso? Não sei quais são as limitações. Mas aguardo resposta. REP+ up
  3. o que faz esse 1, 2, 3, 4 são os ids dos players?
  4. Não teria como colocar tipo para ele reconhecer o id do players? Se tiver como fazer para ele bloquear pelo nome do player pode ser também. a parada e ele aceitar somente o meu IP. abraço up?
  5. Sim, @Subwat pessoal não sabe de nada e fica postando asneiras. Mas se alguém ainda estiver afim de me ajudar nesse script vou ficar muito feliz..kkkkkk' valeu up?
  6. Esse 2° ai e possivel eu tinha uma script aqui que reconhecia se o player era ou não vip. tinha que colocar a storage vip. Coloquei isso em baixo de setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() > 0 then if(variantToNumber(var) ~= 0) then return doCombat(cid, distanceCombat, var) end return doCombat(cid, combat, var) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não é vip") return false end end A onde tem 13540 e onde você tem que colocar a sua storage vip. flws
  7. Eu até achei mas tem que pagar^^ eu agora estou sem verba para isso...kkkkkkkkkk
  8. Veio não existe apenas IPs dinâmicos meu ip e fixo nunca muda. apenas não quero que outros pessoas consigam logar na minha account pois as vezes uso lanhouse . up?
  9. Bom pessoal o que eu gostaria e bem simples, um script que ficaria no creaturescript que bloqueasse o acesso a uma determinada conta, só dando acesso a um unico IP. exemplo: tenho a minha conta e somente eu posso acessar da minha casa. Obrigado. REP++
  10. No meu também de o mesmo erro que o cara ai de cima.
  11. cs007

    Global [9.60]

    Bom pessoal eu estou procurando um GLOBAL 9.60 se alguém quiser formar equipe eu pago o host removo os bugs e colocamos online. Se não estiver afim me mande sua oferta por PM. valeu Oxi dificil^^
  12. Alguém ai tem?Pois eu nunca vi nem comi eu só ouso falar...kkkkkkkkkkkkk
  13. Parece que o meu outfit.xml e diferente mas já arrumei.
  14. Ninguém ai tem esse sistema não? não me parece algo complicado, mas não consigo montar scripts só consigo editar
  15. Script incompleto cade o creaturescripts? --'
  16. cs007

    Script - Auto Hunted

    Podem fechar...ainda não testei o script passado mas aparentemente e o que eu quero. Obrigado a todos
  17. cs007

    Script - Auto Hunted

    Calma aii pessoal --' @Subwat o que isso tem a ver com o meu tópico? quer reportar? abre seu tópico e reporta! @WarWolf valeu por me ajudar REP+
  18. Alguém sabe fazer um script de auto hunted? Exemplo: Quem matar o TOP level Online ganha um item como recompensa. sei que isso e possivel pois já vi em outros servers. alguém tem como ajudar? REP+++ up? alguém sabe?
  19. Ninguém pode colocar o link?
  20. Vou tentar achar Ai achei um que da loot mas para premium e um mod <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Premium Loot Rate" version="1.0" author="Cykotitan" contact="otland.net" enabled="yes"> <event type="kill" name="plr" event="script"> <![CDATA[ local premRate = 7 -- loot rate for premium players local rate = getConfigInfo('rateLoot') -- the normal rate, don't change function getContentDescription(uid, comma) local ret, i, containers = '', 0, {} while i < getContainerSize(uid) do local v, s = getContainerItem(uid, i), '' local k = getItemInfo(v.itemid) if k.name ~= '' then if v.type > 1 and k.stackable and k.showCount then s = v.type .. ' ' .. getItemInfo(v.itemid).plural else local article = k.article s = (article == '' and '' or article .. ' ') .. k.name end ret = ret .. (i == 0 and not comma and '' or ', ') .. s if isContainer(v.uid) and getContainerSize(v.uid) > 0 then table.insert(containers, v.uid) end else ret = ret .. (i == 0 and not comma and '' or ', ') .. 'an item of type ' .. v.itemid .. ', please report it to gamemaster' end i = i + 1 end for i = 1, #containers do ret = ret .. getContentDescription(containers[i], true) end return ret end local function send(cid, pos, corpseid, monster, party) local corpse = getTileItemById(pos, corpseid).uid local ret = isContainer(corpse) and getContentDescription(corpse) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Loot of ' .. monster .. ': ' .. (ret ~= '' and ret or 'nothing')) if party then for _, pid in ipairs(getPartyMembers(party)) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', 'Loot of ' .. monster .. ': ' .. (ret ~= '' and ret or 'nothing'), TALKTYPE_CHANNEL_W, CHANNEL_PARTY) end end end local function createLoot(i, ext) local item = type(i.id) == 'table' and i.id[math.random(#i.id)] or i.id local random = math.ceil(math.random(100000) / (ext and premRate or rate)) local tmpItem if random < i.chance then tmpItem = doCreateItemEx(item, getItemInfo(item).stackable and random % i.count + 1 or 1) end if not tmpItem then return end if i.subType ~= -1 then doItemSetAttribute(tmpItem, 'subType', i.subType) end if i.actionId ~= -1 then doItemSetAttribute(tmpItem, 'aid', i.actionId) end if i.uniqueId ~= -1 then doItemSetAttribute(tmpItem, 'uid', i.uniqueId) end if i.text ~= '' then doItemSetAttribute(tmpItem, 'text', i.text) end return tmpItem end local function createChildLoot(parent, i, ext) if #i == 0 then return true end local size, cap = 0, getContainerCap(parent) for k = 1, #i do if size == cap then break end local tmp = createLoot(i[k], ext) if tmp then if isContainer(tmp) then if createChildLoot(tmp, i[k].child, ext) then doAddContainerItemEx(parent, tmp) size = size + 1 else doRemoveItem(tmp) end else doAddContainerItemEx(parent, tmp) size = size + 1 end end end return size > 0 end local function dropLoot(pos, v, ext) local corpse = getTileItemById(pos, v.lookCorpse).uid if isContainer(corpse) then for i = 1, getContainerSize(corpse) do doRemoveItem(getContainerItem(corpse, 0).uid) end local size, cap = 0, getContainerCap(corpse) for i = 1, #v.loot do if size == cap then break end local tmp = createLoot(v.loot[i], ext) if tmp then if isContainer(tmp) then if createChildLoot(tmp, v.loot[i].child, ext) then doAddContainerItemEx(corpse, tmp) size = size + 1 else doRemoveItem(tmp) end else doAddContainerItemEx(corpse, tmp) size = size + 1 end end end end end function onKill(cid, target, damage, flags) if isInArray({1,3}, flags) and isMonster(target) then local v = getMonsterInfo(getCreatureName(target)) if v.lookCorpse > 0 then local master = getCreatureMaster(target) if not master or master == target then addEvent(dropLoot, 0, getThingPos(target), v, isPremium(cid)) end addEvent(send, 100, cid, getThingPos(target), v.lookCorpse, v.description, getPlayerParty(cid)) end end return true end ]]></event> <event type="login" name="Premium Loot Rate" event="buffer"><![CDATA[ registerCreatureEvent(cid, 'plr') ]]></event> </mod>
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