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dgprado

Barão
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Tudo que dgprado postou

  1. Olha nunca fiz isso com rings, mas muito com ekips, mas acredito que qualker ekip exeto armas, voce determina as vocaçoes, no movements,nao garanto q funcione , pois rings usam 3 tags 2 de equip e 1 de deequip mas tenta isso : Procura a id do ring la e adiciona entre as tags equip e deequip as vocaçoes: usarei como exemplo o sword ring: <movevent type="Equip" itemid="2207" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="2210" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/> <vocation id="4"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="2210" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/> Usei o mesmo procedimento q usaria com um helmet por ex, mas nao testei por que meu ot e 24h e reload em movements da crash ;/, mas acredito q com alguns experimentos seguindo esse caminho vc consegue.Isso se vc estiver se referindo a um ring que use functions no items.xml.
  2. OMG, pura falta de atençao peço desculpas.
  3. Marcryzius, me da uma força ae se nao for muito complicado, apenas adicionar requerimento de lv minimo 200 no script plz. Thx
  4. Que que tem a ver esse cyclop com maconha ?Ou tera voce dado uns tapinhas antes de faze-lo ? hehehehe Brincadera, mas bem que voce podia add umas voices tipo "Acho que agalera ainda fumando de mais" "Des que eu nasci que eu fumo" hehehe ia da uma caracterizada no seu cyclop muito loko =p <voices interval="5000" chance="40"> <voice sentence="Acho que a galera anda fumando de mais!!"/> <voice sentence="Des que eu nasci que eu fumo"/> <voice sentence="Tapinha nao doi!!!"/> </voices> add isso entre </immunities> e <loot> :smile_positivo:xD
  5. lol que ss bro , essa magia e mais velha que minha vo, isso e so uma pekena correçao de um pekeno defeito de uma velha magia, kem e que nao conhece exori mas gran =o, sem fala que esse seu breve comentario deve ser considerado flood. :withstupidsmiley:
  6. Mais ou menos o q eu imaginava, muito obrigado por me esclarecer esta duvida, pena que nao sei nada de scripting,talvez alguma alma generoza resolva criar um script para mim hehehehh, mas de qualker forma muito obrigado mais uma vez,se por acaso, algum dia voce nao tiver nada para fazer, e resolver dar uma estudada neste script eu nao ficaria triste xD :positive: Thx :positive:
  7. =o, nao creio que seja possivel aumentar as chances individuais de um player obter mais sucesso do q outro com relaçao ao loot de uma criatura, tipo isso e so minha opniao realmenter nunca ouvi nda a respeito.
  8. Olha, nao so um scripter mas tento me virar, na verdade preciso me virar,por que infelismente nem sempre,tem alguem disposto a ajudar,entao por mais inutil que sejam meus comentarios, ja vale a intençao de ajudar, pelo que vi parece um escipt simples de premio da poi, ent o q eu faria seria , ou copiar qualker script de poi ou simplismente um script qualker de chest e apenas adicionar a mesma storage no caso de baus q se tehna q optar por 1 so premio aki vai um ex: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid ==2352 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,2352) if queststatus == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O baú está vazio.") else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você encontrou um item qualker.") doSendMagicEffect(topos,12) coins_uid = doPlayerAddItem(cid,2352,1) setPlayerStorageValue(cid,2352,1) end return 0 end return 1 no caso de optar por um item entre varios apenas usar mesma storage em todos os chest q estiverem dentre as opçoes mudando apenas o playeradditem para o id correspondente de cada item e a uid, uma para cada bau, mudar a mensagem "Você encontrou um item qualker" obviamente.No caso de poder abrir todos os baus apenas adicionar storages diferentes. Simplificando , usa este script como eskeleto e muda a uid, pode ser as mesmas q estao nos seus scripts ,o additem para os itens q vc deseja ganhar , mensagems do nome do item de cada bau e coloca para setar a mesma storage em todos dae assim q vc clicar em algum deles ira automaticamente privar o player de abrir os outros.E claro add uma tag para cada uma no xml , pois serao scripts independentes, so estarao ligados pela mesma storage. obs: voce nao especificou o problema diretamente, ent postei uma soluçao imediata para qualker prob relacionado a reward, espero ter sido claro.
  9. Nenhum release mais em portugues ?? Caso seja repensa isso, pessoal nao esta acostumado com portugues , mas uma versao sem erros de portugues e bem adaptada seria muito interessante cara, uma maioria massiva dos brasileiros q jogam tibia sabem nada de ingles. Mas de qaualker forma continuo admirando seu trabalho, e continuarei divulgando seu distro, mas nao irei negar que ja estava contando com novas atualizaçoes para o server em portugues xD. :positive: Abraço :positive:
  10. Tambem tive dificuldade amachar algum script q fumfasse, este eu uso no crying damsom 0.3.5 e fumfa 100% a dif e q e 1 script para todos os portais: --==--==--== Script by DarK ==--==--==-- --==--==--==--== ##### ==--==--==--==-- local CONFIG = { [4444]={effect = CONST_ME_ICEAREA, pos = {x=509, y=62, z=7}, voc = {2,6}, lvl = 30}, -- Ice [7777]={effect = CONST_ME_ENERGYHIT, pos = {x=509, y=46, z=7}, voc = {1,5}, lvl = 30}, -- Energy [5555]={effect = CONST_ME_SMALLPLANTS, pos = {x=495, y=52, z=7}, voc = {2,6}, lvl = 30}, -- Earth [6666]={effect = CONST_ME_FIREAREA, pos = {x=519, y=56, z=7}, voc = {1,5}, lvl = 30} -- Fire } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isInArray(CONFIG[item.actionid].voc, getPlayerVocation(cid)) == TRUE then if getPlayerLevel(cid) >= CONFIG[item.actionid].lvl then doTeleportThing(cid,CONFIG[item.actionid].pos) doSendMagicEffect(position,CONFIG[item.actionid].effect) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),10) else doPlayerSendCancel(cid,"Você não tem level suficiente") doTeleportThing(cid,fromPosition) end else doPlayerSendCancel(cid,"Você não tem a vocação requerida") doTeleportThing(cid,fromPosition) end end <movevent type="StepIn" event="script" actionid="4444" value="encant/telport.lua" /> <movevent type="StepIn" event="script" actionid="5555" value="encant/telport.lua" /> <movevent type="StepIn" event="script" actionid="6666" value="encant/telport.lua" /> <movevent type="StepIn" event="script" actionid="7777" value="encant/telport.lua" /> Espero q seja util para vc. :positive: GODines :positive:
  11. Duvidas sanadas item 100% thx all. Bom criei este item inspirado no ring of xp, porem ela nao esta gastando os 60 minutos que possui se alguem poder dar um auxilio ficaria muito grato, aki vai o link do post com todos os detalhes. Scripts: movements.xml <movevent type="Equip" itemid="10309" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- Luva em uso--> <movevent type="DeEquip" itemid="10309" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- Luva em uso--> <movevent type="Equip" itemid="10310" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- luva despida--> <movevent type="DeEquip" itemid="10310" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- luva despida--> movements .lua function onEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 10309, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Now you have 2x extra experience!') doPlayerSetExperienceRate(cid, 2) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 10310, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Extra experience ended.') doPlayerSetExperienceRate(cid, 1) itens.xml <item id="10309" article="a" name="Luva de Akilliz"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Voce pode sentir o poder desta luva."/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="decayTo" value="10311"/> <attribute key="transformDeEquipTo" value="10310"/> <attribute key="duration" value="3600"/> <attribute key="showduration" value="1"/> </item> <item id="10310" article="a" name="Luva de Akilliz"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Dizem os sabios que esta luva pode aumentar seu poder evolutivo quando vestida."/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="transformEquipTo" value="10309"/> <attribute key="stopduration" value="1"/> <attribute key="showduration" value="1"/> </item> <item id="10311" article="a" name="Luva de Akilliz descarregada"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Talvez o homem mais forte do mundo possa recarregar este poderoso acessorio."/> </item> Thx
  12. Agora esta gastando o tempo corretamente script fixed por Marcryzius. Testado no crying dansom 0.3.5 pl1(8.5) Bom este e um item muito bacana e com certeza sera muito cobiçado em qualquer servidor, principalmente os de baixa xp. Quando voce veste a luva voce passa a ganhar 2x a xp das criaturas e quando voce tira vc volta a ganhar a xp normal, porem este item tem 60 minutos de duraçao, que pode ser facilmente modificado. Quando descarregar a luva, ela podera ser recarregada por um npc da mesma forma q uma soft boots Os itens usados serao os de numero 10309, 10310, 10311 "Claw of 'The Noxious Spawn", o 10309 sera a luva equipada, o 10310 a luva desequipada e o 10311 a luva descarregada. Primeiro vamos modificar os itens no itens.xml para dar-lhes os devidos atributos, ficarao assim : <item id="10309" article="a" name="Luva de Akilliz"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Voce pode sentir o poder desta luva."/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="decayTo" value="10311"/> <attribute key="transformDeEquipTo" value="10310"/> <attribute key="duration" value="3600"/> <attribute key="showduration" value="1"/> </item> <item id="10310" article="a" name="Luva de Akilliz"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Dizem os sabios que esta luva pode aumentar seu poder evolutivo quando vestida."/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="transformEquipTo" value="10309"/> <attribute key="stopduration" value="1"/> <attribute key="showduration" value="1"/> </item> <item id="10311" article="a" name="Luva de Akilliz descarregada"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Talvez o homem mais forte do mundo possa recarregar este poderoso acessorio."/> </item> Agora va na pasta movements/scripts copie qualker arquivo e renomeie para luva.lua, apague tudo e cole o code abaixo: function onEquip(cid, item, slot) if getPlayerLevel(cid) >= 200 then else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Somente players de lv 200+ podem usar a luva.") return FALSE end doTransformItem(item.uid, 10309, 1) doDecayItem(item.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Now you have 2x extra experience!') doPlayerSetExperienceRate(cid, 2) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) doTransformItem(item.uid, 10310, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Extra experience ended.') doPlayerSetExperienceRate(cid, 1) return TRUE end Agora va na pasta movements e adicione as tags no movements.xml como segue abaixo: <movevent type="Equip" itemid="10309" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- Luva em uso--> <movevent type="DeEquip" itemid="10309" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- Luva em uso--> <movevent type="Equip" itemid="10310" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- luva despida--> <movevent type="DeEquip" itemid="10310" slot="ring" level="200" event="script" value="luva.lua"/><!-- luva despida--> Feito a luva esta pronta, agora so falta o npc que ira carrega-la.(Nao entrarei em muitos detalhes sobre o npc). Aki vai o xml do npc: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Akilliz" script="data/npc/scripts/Akilliz2.lua" access="3" lookdir="1" walkinterval="2000"> <health now="1" max="1"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Posso recarregar sua {luva} magica." /> </parameters> <look type="255" head="78" body="19" legs="19" feet="114" corpse="3128"/> </npc> Aki o .lua do npc: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'luva') or msgcontains(msg, 'magica')) then selfSay('Voce gostaria de recarregar sua luva por 50000 moedas de ouro?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if(getPlayerItemCount(cid, 10311) >= 1) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 50000)) then local item = getPlayerItemById(cid, true, 10311) doTransformItem(item.uid, 10310) selfSay('Aki esta.', cid) else selfSay('Voce nao tem 50k.', cid) end elseif(getPlayerItemCount(cid, 10311) >= 1) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 50000)) then local item = getPlayerItemById(cid, true, 10311) doTransformItem(item.uid, 10310) selfSay('Here you are.', cid) else selfSay('Voce nao tem 50k.', cid) end else selfSay('Voce nao tem uma luva descarregada.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser])) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok.', cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) O movement eu catei no otland post do dragaoart, mas tamb n era dele o script, e era um ring nao recarregavel, a montagem dos itens eu fiz e o npc adaptei a partir da soft boots, muito simples porem axo que fico muito bacana, no meu server eu fiz uma quest com varias missoes para a galera suar tentando catar este item, dae nada mais justo que ele poder ser recarregado. Espero q gostem, acabei de terminar este item e apesar de eu ter testado pode haver algum bug. Thx :smile_positivo: GODines :smile_positivo:
  13. Esse script ja existe, ams nesta seçao vc n ira encontar, aki vai o link do script http://www.xtibia.com/forum/moveevent-Ring...-0-t119070.html
  14. Apos muitas procuras frustradas por um exori mas gran sem akele indesejavel sqm em branco na frente do knight, resolvi por tentativa e erro arrumar eu mesmo.Tambem adaptei a formula de dano para skill pois como os ots 8.5 estao realmente calculando o dano pelo ml e nao tanto pelo level como era antes, knights por sua vez estavam causando danos mediocres mesmo com altos leveis. Na pasta data\spells\scripts\attack ou na pasta que estiver alocada sua magia substitua o antigo superzerker.lua por este code local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1.8, 8, 1.6, 7) local arr = { {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 3, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 0, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0} } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end os danos podem ser ajustados de acordo com as caracteristicas do seu ot aki "FORMULA_SKILL, 1.8, 8, 1.6, 7)" no spells .xml nada precisa ser modificado a menos que voce esteja adicionando esta magia, neste caso procure a parte onde estao as magias de atrack e adicione: <instant name="Super Zerker" words="exori mas gran" lvl="80" mana="300" direction="1" exhaustion="2000" needlearn="0" script="attack/superzerker.lua"> <vocation name="Knight"/> <vocation name="Elite Knight" /> </instant>
  15. Concordo com voce quanto ao robson postar o change log e talz, dar uma editada no post, mas pelo fato deste cara ter me devolvido boas noites de sono, nao medirei palavras para defender a qualidade do seu projeto, muitos ots aki nao passam de uma simples caixa de sabao bem decorada, sendo q o conteudo deixa a desejar, au ainda perfiro esta humilde caixa de sabao, porem que contem um otimo produto. Quanto ao fato deste servidor n ser acessivel aos iniciantes, particularmente acho uma boa ideia, pois talvez falte algum incentivo para a gelara nova desenvolver seu conhecimento.Eu desenvolvi meu conhecimento atraves dos problemas que os servidores me apresentaram, entao axo que uma ferramenta mais lapidada deve sim ser direcionada para kem ja tem um conhecimento basico.Pois dar para galera newbie tudo de maos beijadas so ira contribuir cada vez mais para um comercio vasto e precario onde os servidores vendem vips porem n tem estrutura para dar o minimo suporte.Pois infeslimente muitos veem um ot como uma medida eficaz de ganhar dinheiro facil, dae dezenas de ots sao criados diariamentee muitos mais fechando por falta de conhecimento, e isso so atrapalha a vida de quem se dedica e estuda para dar uma boa opçao de entreternimento, pois os ots ficam cada vez mais desacreditados. Em relaçao ao servidor nao estar chamando muita atençao acho completamente compreensivo, por que afinal aki...panela veia e que faz comida boa ahsususuah. Esta e minha opiniao, nada pessoal xD. :smile_positivo: Thx :smile_positivo:
  16. Mano tem algumas coisas q ficaram meio estranhas, tipo algumas direçoes do exiva aprece algo tipo, fulano trata-se da norte(axo q poderia ser fulano esta ao norte), ou fulano este de pé perto de voce ao sul ( apenas perto de voce ao sul). tambem quando voce recebe um atake aparece voçe perdeu tantod pontos de mana e voce ta com Ç. Se voce achar viavel recompila ae. :smile_positivo: Thx :smile_positivo:
  17. Legal a iniciativa de trazer uma arena diferente para o forum, porem axei os scripts muito pesados,ainda axo a arena do gesior mais eficaz.Mas como eu disse, pararbens por trazer uma opçao diferenciada, e um script bem complexo.
  18. xpring ta igualzin o q vc posto,inclusive eu ja havio arruma akela tag e mesmo assim n fumfo ;/ n da erro nenhum no console apenas n fumfa. function onEquip(cid, item, position, fromPosition) doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.1) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, position, fromPosition) doPlayerSetExperienceRate(cid, 1) return TRUE end
  19. Cara, apos quase 72 horas online sem nenhum problema bug ou crash posso afirmar que o seu distro e o melhor ja lançado para 8.5 isso que ainda estou com o release 2, e keria agradecer a voce por trazer de volta estabilidade para meu servidor.Nao sei se voce conhece o mapa thyrania, mas ele sem duvida e o melhor mapa para sei distro,nao so por ser o mapa (custom) mais rpg q existe, mas principalmente por tamb ser um projero br, e ter muitos npcs q falam em br e quests e uma historia tamb, contada em livros , tudo em portugues, entao seu distro da um complemento muito rox para o thyrania. Mais uma vez agradeço pela sua iniciativa, e logo logo muita gente vera a qualidade do seu projeto, que sem duvida e o melhor disto q tem no momento para 8.5, melhor q o do proprio elf. Nao se deixe abeter pela falta de coments, e coisas do genero, pois realmete vc e novo no forum e chega com uma perola dessas, confesso que eu tamb fikei meio ressabiado quando vi seu post, mas baixei , testei e vi q realmete vc sabe o q esta fazendo. Continue investindo nesta ideia q com certeza ficara cada vez melhor, e apesar de eu nao ser expert em nenhuma area,mas me viro bem, estou ae a disposiçao para ajudar no que eu poder. Uma humilde sugestao: especifique as modificaçoes que voce fez de um reliase para outro e exponha mais as diferenças do seu distro para os demais, principalmente as vantagens, bugs que voce arumo, que com certeza ficara mais facil para o pessoal na horas de fazerem um escolha de qual distro usar. :smile_positivo: Muito Obrigado. :smile_positivo:
  20. Cara muito bom o distro, eu tive muitos problemas com distros, testei todos e de todos q testei o unico q ainda nao me trouxe nenhum tipo de problema, o unico q nao caiu nenhuma vez foi este distro ae The Diamond Server. O mano ae ta de parabens, trouxe ae pra nos um otmo trabalho.E axo muito interessane traduzir o distro principalmente pra kem se dedica ao mapa thyrania como e meu caso,ja que o mapa tem muitas quests e npcs "brasileiros".ja imagino q sem sentido "you see the jack, o analista" n seria mais legal "voce ve jack, o analista". Simplismante Show the bola heheheeh Thx. Daki a poco fexa 48 horas sem nenhum inconveniente ;D valeu. :smile_positivo: GODines :smile_positivo:
  21. Voce poderia dar mais detalhes dese bug q fazia o ot cair plz, por to com seu distro on a quase 30 horas e n caiu, axei muito bom o distro. Parabens cara.
  22. Ola, muito boa esta iideia,eu estou tentando fazer uma variaçao deste anel usando um item novo do 8.5 a Claw of 'The Noxious Spawn, porem nao estou tendo sucesso veja se vc ou alguem pode me ajudar. Seria tipo uma soft boots, seriam 3 itens 1 ekipado, 1 desekipado e um descarregado, e poderia ser recarregada num npc. Eu renomiei o item para luva de akillez dae fico assim: item ekipado: <item id="10309" article="a" name="Luva de Akilliz'"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Voce pode sentir o poder desta luva."/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="decayTo" value="10311"/> <attribute key="transformDeEquipTo" value="10310"/> <attribute key="duration" value="3600"/> <attribute key="showduration" value="1"/> item desekipado: <item id="10310" article="a" name="Luva de Akilliz"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Dizem os sabios que esta luva pode aumentar seu poder evolutivo quando vestida."/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="transformEquipTo" value="10309"/> <attribute key="stopduration" value="1"/> <attribute key="showduration" value="1"/> item descarregado: <item id="10311" article="a" name="Luva de Akilliz descarregada"> <attribute key="weight" value="40"/> <attribute key="description" value="Talvez o homem mais forte do mundo possa recarregar este poderoso acessorio."/> aki esta as tags do movements: <movevent type="Equip" itemid="10309" slot="ring" event="scripit" value="expring.lua" /> <movevent type="DeEquip" itemid="10310" slot="ring" event="script" value="expring.lua" /> e efim n funciono nada, aperas se vc criar o item ekipado ja o tempo se esgota porem se vc veste ela quando desekipa ela n vira o item 10310, e se vc cria o item desekipado e veste a luva ela n vira o item 10309, e tambem nao esta dando os 10 % a mais de xp. Se alguem souber onde estou errando ficaria muito grato. Thx pela atençao.
  23. Alguem poderia me passar o script de um teleport q so aceite determinada vocaçao ? Resolvi meu problema usando akeles portais do enchant system, alem de fumfarem 100%, dao uma cara nova para o server sendo usados como teleports. xD Mesmo assim valeu.
  24. Ainda e cedo para eu fazer algum comentario mais cobcreto, pois estou ridabdo o distro a poucas horas, mas realmente parece ser uma revoluçao, sem falar q e o 1 distro em portugues ja lançado, por enquanto o q tenho para lhe dizer e PARABENS parce estar muito bom esse distro. Nao se assuste se n tiver muitos posts e natural o pessoal se cala sempre q aparece algo bom aki, ;x c deve te notado xD Valeu!!!
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