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dgprado

Barão
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Tudo que dgprado postou

  1. THx mano , vc sempre me ajudando xD, bom, na verdade sou absolutamente leigo em questao de scripts,desculpe minha ignorancia mas se voce pudesse ser mais espacifico eu ficaria muito grato.Tipo se voce postasse como ficaria aquela funçao dentro do if e elseif como vc falo. Abraços :smile_positivo: GODines :smile_positivo:
  2. Eu uso este este script em meu ot para q os players possam comprar bps de suprimentos.Porem se um player sem dinheiro da use na alvanca ele recebe uma bp vazia, isto causa muita sujeira no ot, por favor, se possivel alguem me indique outro script ou ent que passa arrumar este , thx. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) container = doPlayerAddItem(cid, 3940, 1) if item.itemid == 1945 and doPlayerRemoveMoney(cid,3000) == 1 then doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) elseif item.itemid == 1946 and doPlayerRemoveMoney(cid,3000) == 1 then doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doAddContainerItem(container, 7590, 7) doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, you don't have enough money!") end return 1 end :smile_positivo: GODines :smile_positivo:
  3. PRA AJUDA NING FALA NADA NE....AGORA PA KERE DA UMA DE BOM SAMARITANO CES N PERDE AVEIS ..... Se eu fiz double post foi por q preciso dessa informaçao, e ning ajuda. OBS: XIIIIIIIIIIII, CES N AJUDARAM EM NADA xD GODines AFFF VAI VE SE TO LA NA ESKINA =p
  4. Ae galera gostaria de saber se possivel ajustar o ot para q os players possam comprara apenas uma casa por accont, aki no meu server cada conta pode ter 3 chars , eu gostaria que as contas permanecessem com 3 characters porem gostaria que cada conta podesse ter apenas uma casa, se alguém souber como fazer isso eu ficaria eternamente grato. Quero fazer isso pois casas pesam d+ na hora do save e principalmente na hora do clean, se houver outra forma de reduzir o tempo de clean tamb me ajudaria muito. :smile_positivo: Abraços GODines :smile_positivo:
  5. Meu server é baseado no sevfull 2.8 do Shynzo, porém cada char pode comprar uma casa, gostaria de saber se é possível modificar para que apenas uma casa possa ser comprada por acc. THX :smile_positivo: GODines :smile_positivo:
  6. Legal cara mas se ele e um assassin pelo amor de Deus bota type look 152 addon ful plz , nao entendo por q ate og voce entra em ots 8.4+ em pleno ano 2009 e os assassin ainda sao akeles hunter paia... xD Tao simples de faze e nunca vi um ot cum assassins de verdade (so o meu xD). ESSE TOKE VAI PrOS OTS EM GERAL!!! :smile_positivo: GODines :smile_positivo:
  7. Tente explicar melhor o q vc fez, em que aruivos vc mexeu,itens.xml , weapons.xml ? Dae fica mais facul ajuda xD :smile_positivo: GODines :smile_positivo:
  8. Fiz esse monstro inspirado em um famoso pk de aldora um polones chamado Illya cujo char chamava-se Uhii. Esse monstro seria muito util em ots lv up´podendo ser adicionado mais life e aumentado os danos proporcionando assim uma diversao extra para akeles players mais fortes entediados em matar demons cum 1 hit aushaUSUAHSUAH... Crie um arquivo chamado uhii.xml na pasta /data/monster/edited /edited: se nao houver essa pasta crie ela para organizar suas criaturas editadas E entao cole isso : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Uhii" nameDescription="Uhii he is an Elder Druid" race="blood" experience="13000" speed="400" manacost="0"> <health now="7000" max="7000"/> <look type="130" head="114" body="94" legs="94" feet="114" corpse="6080"/> <targetchange interval="5000" chance="30"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="4"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="20"/> </flags> <attacks> <attack name="physical" interval="2000" chance="50" range="7" min="-400" max="-1000"> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> <attack name="physical" interval="4000" chance="46" range="7" radius="13" target="0" min="-100" max="-350"> <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/> </attack> </attacks> <defenses armor="17" defense="30"/> <elements> <element physicalPercent="-8"/> <element deathPercent="-7"/> </elements> <immunities> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="60"> <voice sentence="NO PAYMENT!"/> <voice sentence="KURWA!!!!"/> <voice sentence="Br?!"/> <voice sentence="Aaaah.."/> <voice sentence="HUNTED!!!"/> <voice sentence="exura sio uhii"/> </voices> <defenses armor="20" defense="22"> <defense name="wild growth" interval="4000" chance="50"/> <defense name="healing" interval="1000" chance="30" min="5000" max="20000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="10" speedchange="300" duration="3000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element holyPercent="50"/> <element deathPercent="50"/> <element physicalPercent="-15"/> </elements> <immunities> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="2"> <summon name="demon skeleton" interval="1000" chance="40" max="2"/> </summons> <loot> <item id="2160" countmax="10" chance1="50000" chancemax="0"/> <!-- cc --> <item id="2323" chance="1000"/> <!-- hat --> <item id="2789" countmax="100" chance1="10000" chancemax="0"/> <!-- brow mushroon --> <item id="2229" countmax="2" chance1="10000" chancemax="0"/> <!-- Skull --> <item id="9774" chance="100000"> <!-- bp --> <inside> <item id="2268" countmax="1" chance1="50000" chancemax="0"/> <!-- sd --> <item id="5906" countmax="100" chance1="20000" chancemax="0"/> <!-- demon dust --> <item id="2273" chance="20000"/> <!-- uh --> </inside> </item> </loot> </monster> Depois adicione as linhas no monsters.xml <!-- Edited --> <monster name="Uhii" file="Edited/uhii.xml"/> Pronto Uhii esta pronto para aterrorizar seu server xDD :smile_positivo: By GODines :smile_positivo:
  9. Blz bro, Sou novo no ramo mas irei tentar ajudar voce. Percebi q seu arquivo de raid possui varias chamadas "<announce delay="1000" type="22" message="Servos do Orshabaal estão trabalhando no seu retorno para o mundo. Saiam de Civilia imediatamente, mortais!" /> <announce delay="10000" type="22" message="Orshabaal está se preparando para entrar no reino dos mortais. Corram por suas vidas!" /> <announce delay="30000" type="22" message="Orshabaal foi invocado do inferno para escravizar o mundo dos mortais novamente!" />" Nao tenho certeza quanto a isso mas tente deixar apenas uma chamada nesse arquivo. Quanto ao arquivo principal das raids, akele q contem a lista das raids, tente especificar o a cor do anuncio +- assim : <raid name="demon" type="22" file="demon.xml" interval2="7200" margin="0" enabled="yes"/> adicionando type="22" apos o nome da raid. Espero pode ajudar voce posta ae caso vc consiga, Abraçoes GODines :smile_positivo:
  10. :positive: PLAXXXX ME AJUDEM =p :positive: tenham piedade de min, ajudem plz xD
  11. Ae pessoal este e meu primeiro post no x tibia, entao ficaria MUITO grato se alguem me ajudasse. Possuo um ot mapa thyrania com a versao do tfs 2.0 modificada pelo Shynzo versao 8.4 , ja testei todos os npcs bank q pude achar e todos apresentam o mesmo problema, quando falo hi ele responde,agora quando peço q ele deposite, transfira,ou faça balance ele n responde e da um erro no console(nao postei o erro por que meu ot e 24h on e obviamente eu n add o npc bugado) mas com meu humilde conhecimento na area acredito q o npc n encontre registro na database q aloke tal informaçao, se eu estiver certo ficaria eternamente grato se alguem podesse me dar algumas dicas de como modificar minha data base(de preferencia pois tenho milhares de chars nela) ou se nao me passar uma q tenha tabela ou algum local q armazene as infos relativas ao banko. Se eu estiver pedindo por informaçoes existentes no forum por favor me indiquem a o post, pois revirei o x tibia e varios outros sites e nao aachei nada =(. THX X TIBIA ;D
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