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dgprado

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Tudo que dgprado postou

  1. Quanto ao erro do franque , iste e um bug do tfs o meu ot deu este prob apos eu trocar as lib pelas libs do pach do elf, resolvio este problemas usando a /npc/lib da antiga versao do diamond.
  2. (Eu estava meio afoito, desculpe ter postado na seçao errada, agora q percebi ;/) Esta magia nao esta causando dano algum, ja tentei mexer nos valores do dano mas nao adianta, a parte grafica da spell ta 100%, apenas nao tira dano nenhum ;/, alguem saberi apor que, e caso saiba, algumas soluçao ? local scom1 = createCombatObject() local scom2 = createCombatObject() local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 36) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WEAPONTYPE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_SKILL, -10.1, -110, -10.3, -110) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WEAPONTYPE) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_SKILL, -10, -110, -10.3, -110) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0} } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(scom1, area1) setCombatArea(scom2, area2) function onTargetTile(cid, pos) doCombat(cid,combat1,positionToVariant(pos)) end function onTargetTile2(cid, pos) doCombat(cid,combat2,positionToVariant(pos)) end setCombatCallback(scom1, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") setCombatCallback(scom2, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile2") local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, scom1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, scom2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) return TRUE end
  3. Virus veioo plx, pelo menos nao vi nenhuma versao de mistic spirit 8.54 na otland, nem o Talaturen fez , tera voce o feito =o xD Suspeito, eu que nao vo se cobaia pa ve ;x
  4. Kerido Papai Noel, fui um menino muito comportado este ano, por isto gostaria de ganhar um patch para o diamond server, onde os jogadores free account podessem usar addoons, para eu poder fazer update no meu server.xD thx
  5. Robson, voce tem previsao de quando lançara versao com o sytema de addons modificado(para free accounts usarem addons) ? Desculpe estar enchendo o saco, que estou muito ancioso para fazer update no meu server. :smile_positivo: Thx :smile_positivo:
  6. :icon_idea: Seguinte amigo, primeiramente abra os 2 mapas que voce deseja misturar no editor. Se estiver usando o remeres va no menu Edit, Selection, Lower Floors(isto fara vc selecionar todos os andares do mapa ao mesmo tempo). Agora va ate o ultimo andar superior do mapa (floor 0) e selecione o pedaço do mapa que vc deseja recortar) de control c.Agora va no mapa que vc deseja colar selecione o andar 0 tamb e cole. Pronto ;D. Facim ne
  7. Voce pode mudar as vocaçoes que usam um determinado item no arquivo movements.xml.
  8. Ae estou com um problema assim, configurei o ot map editor para trabalhar com mapas 8.54, trokei o itens.xml, o itens.otb, tibia.dat e tibia.spr. O map editor funcionao 100% com itens 8.54, porem onde deveriam estar os npcs e os monsters esta o item luck clover em todos os espaços relativos a npcs e monsters, sendo que o arquivo creatures.xml esta devidamente configurado. Se alguem souber me dar alguma dica de como contornar este problema ficaria mmmuuiiitoo grato. Thx
  9. Baixa o pack de dlls do TFS 0.3.6 e cola na pasta raiz do seu ot. Robson tem como vc modifica o sistema de addons como eu citei no meu post acima ?
  10. Ae mano, essa versao ta muito boa, so tem um prob players free account nao podem usar addons, quando vc perde premium perde os addons, teria como voce deixar como na versao 8.5, que todos podem usar os addons ?
  11. Se nao for abusar da sua boa vontade , vc poderia dar mais detalhes de como abrir os itens do 8.54 neste editor.(tentei usa-lo porem deu erro no tibia dat do 8.54). Thx edit: Very easy so trokei os arquivos aki e abrio certim thx ;D
  12. Gostaria de saber se ja existe alguma maneira de se editar mapa com as sprites do 8.54, pois vejo algumas pessoas fazendo isto, se alguem poder compartilhar este conhecimento ficaria muito grato.
  13. Ae mano, testei aki o server, e com todo respeito nao ta legal, instavel pa xuxu, dando crash, e tem exatamente todos os bugs do distro do elf, mas tenho certeza que logo logo voce lança uma versao estavel como o seu 8.5, obvio que 8.54 ainda ta verde, mas to sendo sincero esta e minha opniao. thx e go go go ...
  14. Robson ve se voce pode me ajudar, estou fazendo update do meu serevr para 8.54, porem preciso modificar alguns itens.No entando qualker alteraçao que eu faça no itens.xml usando o wordpad faz o arquivo perde o formato utf-8 e nao abre no server, pelo bloco de notas teoricamente ate daria mas as aparece tudo misturado sem margem. Pelo amor de Deus como posso fazer as alterçoes no itens.xml de forma que ele seja reconhecido pelo server. Desculpe de parecer retartdada minha pergunta, isso jamais havia acontecido e nao consigo de forma alguma fazer as aleraçoes. Thx
  15. Desculpe enche o saco, mas voce adapto o remeres 1.1.9 ou existe ja uma versao atualizada para 8.54 ?
  16. Show de bola, se voce poder dizer, qual map editor voce usou,e ... nao teria como liberar pra galera ae esse editor ;x ? xD :smile_positivo: massa bro!!! :smile_positivo: Show de bola, se voce poder dizer, qual map editor voce usou,e ... nao teria como liberar pra galera ae esse editor ;x ? xD :smile_positivo: massa bro!!! :smile_positivo:
  17. Ae Robson, as dlls e config.lua, devo usar as do elf ou posso usar as mesmas da sua versao anterior? pois o server veio so com o executavel na pasta raiz.
  18. É, e mais pato ainda são esses lammers hemo-rroida que sabem por#$%a nenhuma, que leêm esses tutoriais de como...bla bla bla, se achando os hacker. Mano jhow com todo o respeito à sua pessoa e ao seu estereótipo emo(muahahahah);x, vai ver se eu estou la na esquina, os caras estão falando de algo sério, não do seu sarcasmo "emocentrico" muahahahahah. Pqp Um cidadão que fala assim não está de brincadera "se alguém duvida disso.. é soh me mandar o link do teu OT q te mostro." =O NA CARA NÃO PLZ PRA NÃO ESTRAGA O VELORIO...xD
  19. Ae vo faze up date no meu server hoje e seja o q Deus quiser, alias, seja o que o Robson quiser...uashuahsauhua.. Levo fé no seu trabalho, quando saiu o 8.5, eu tinha um server thyrania 8.4, distro do shynzo(servfull muiiiito bom), porem fiz up date assim q saiu akele coco de 8.5 do elf, resultado, crash+ crash.... end of ot.Por isso hoje eu penso 10x antes de fazer um up date, mas como acredito muito no seu trabalho, irei correr este risco, vo faze up date hoje com sua versao 8.54, estarei ae para reportar qualquer bug que apareça, e da mesma forma conto com seu apoio para remediar qualker problema que apareça. Eu como musico compreendo o quão complicado e trabalhar em equipe, pois quando se faz arte, e voce e um artista, nao apenas um programador, Shynzo tambem e um grande artista, e preciso ter muita maturidade e sensibilidade para preservar a harmonia entre as varias formas de se atingir um mesmo objetivo. Gostaria muito de ver o resultado do trabalho de voces 2, pois tenho certeza que sairia algo jamais visto. Thx mais uma vez...
  20. Robson, tem war system dentre as features que voce destacou ? A data base possui alguma modificaçao, ou seja, posso usar uma data base do 8.5 nesta versao ?
  21. Se alguem postar um war system que funcione ja sera uma grande conquista, independente dos detalhes.=p
  22. Aumento na estabilidade ? =0 Uso a vesao 0.3 ha mais de mes sem nenhum crash, que mais vc ainda poderia melhorar ;D.
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