-
Total de itens
206 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que dgprado postou
-
Cara que flag uso para colocar emblem num monster ? <flag ?????="1" /> tentei: <flag skull="6" /> e <flag emblem="1" />
-
Cara voce arrumou aquele bug do aleta sio ? "Adicionado "emblem" para monstros e npcs" <=== O que e isso e como funfa ?
-
hahahahah Keep Walking, very bad auto-translator. Vírus certo, so nao reporta por que nao aparece o botao aki; /,
-
Ola pessoal, estou com minha data base cheia de itense muitos players inativos, os players inativos eu ja eliminei, porem preciso apagar os itens desses players, pois e o que realmente ocupa espaço na db. Estou tentando usar esta query aqui: DELETE FROM player_items WHERE player_id NOT IN (SELECT id FROM players) Ela é executada com sucesso porém nao esta deletando nenhum item: 0 row(s) deleted. ( Consulta levou 0.0507 segundos ) Se alguem souber alguma forma de fazer esta limpeza por favor me ajude, estou realmente precisando desta informação. Uso xamppy phpmyadmin 3.2.0.1 EDIT: Problema resolvido, na verdade esta versao do xamppy apaga automaticamente todos os dados que estiverem vinculados ao player.
-
Voce pode ter adicionado como unique id adicione o 1008 como action id caso vc tenha feito o oposto Caso voce esteja usando uma porta 8.54 talves ela nao esteja devidamente configurada para funcionar corretamente.
-
AdminKreuus , neste caso o mapa e absolutamente secundario, Shynzo nao e maper ele é um grande programador que nos disponibilizou o melhor distro ja lançado para 8.54.Se voce nao curtiu o mapa que ele pos, simples, aproveita o distro que ta nota 1000, e coloca o mapa que voce quiser.Eu por exemplo uso o mapa do XvX editadao, com o distro do shynzo. Ae shynzo otimo trabalho, estou tendo um pequeno problema que ja tive com outros distros, eu coloco o server para fazer global server save as 6:00 server derruba os players, salva normalmente porem o processo continua ativo e nao reabre o distro.
-
Aew, este distro ta bom, eu estava tendo alguns crashs, dae tirei a talkaction deathlist e nao caiu mais, muito bom cara, a organizaçao do gui ta muito boa. Mais uma vez voce um passo a frente.
-
[Encerrado] Estão Derrubando Para Clonar!
tópico respondeu ao nectof de dgprado em Tópicos Sem Resposta
Deve ser o bug das houses, tamb nao creio que seja muito conveniente entrar em detalhes sobre este bug, mas e um determinado caracter que voce coloca na house list e Cabum!!! server cai ;/. -
ClassicTibia Para editar o itens.xml voce precisa usar um editor que nao altere a formataçao do texto que deve ser UTF-8, pode ser o notepad c++ ou o ot script.
-
Shynzo, voce sabe me dizer se este distro tem akele bug do tfs, no qual voce executa aleta sio e coloca um determinado caracter na lista e derruba o server ?.
-
Verdade, mas tipo se os players morrerem a arena estara selada ning vai conseguir entrar , neste caso um adm teria que apagar os monstros e passar 2x no tp da sala de premios para tirar as orbs.Vo ve se adapto a remoçao automatica dos bixos duma anihi.Fiz esta arena so pra quebra o galho enquanto enquanto nao aparece uma melhor, neme scripter nao so fiz ela misturando varios scrpts, anihi,yalahar quest, demon oak, inquisition. hahahah.
-
Estamos ae, qualquer coisa so da um grito ;D
-
Ae meu caro, ta ae seu npc ja testado. Aqui vai o xml Aqui o lua. Onde esta em negrito voce coloca a quantidade de vip coin's necessarias para cada item. Espero ter ajudado, qualquer problema ou duvida com o npc posta ae que damos um jeito ;D. Atenciosamente Daniel Prado
-
E manim vc pode melhorar muito, e aquele trapdoor (buraco quando se sobe uma escada) voce deve sempre deixar um sqm livre ao norte do trapdoor, pois e ali que o player aparece quando sobe a escada, neste caso o player ir aparecer no meio da parede, coloca ele um sqm abaixo.
-
Nao conseguiu adaptar o npc ainda ? Faz assim me passa informaçoes mais detalhadas, como id dos itens vip que vc deseja que o npc venda, id da vip coin que eu edito o npc pra vc. Atenciosamente Daniel Prado.
-
Sistema De Quest Com O Nme De Quem Obteu Ele
tópico respondeu ao Thony402 de dgprado em Actions e Talkactions
Certo que nao consegue, esta funçao "doSetItemSpecialDescription" nao existe mais no 8.54, porem existe uma outra que a substitui, eu tambem tive um prob parecido, porem no sistema de casamento e na arena global, existe um topico na seçao duvidas sobre scripts onde eu exponho este problema e alguns colegas compartilham a soluçao. exevo gran mas obteu You se a dead language .You recognize The portuguese. He was killed by thony402. -
No anexo os scripts ja estao separados por pasta, os .lua que estao na pasta movement voce coloca na pasta data/movements/scripts do seu ot as actions .lua na /data/actions/scripts assim sucessivamente, a as tags dos xmls voce copia e cola, tags do movements.xml do anexo, copia e cola no fim do seu movements e assim por diante, a action zao arena 3.lua e responsavel por teleportar os 2 players para dentro da arena e sumonar os 2 primeiros Bosses, a uniqueid dela(32145) voce adiciona na alavanca da arena, voce precisa conferir a posiçao dos 2 sqms onde os players ficarao e caso esteja diferente do script, atualize aqui: aqui sao as coordenadas da alavanca onde o script ira criar a orb para evitar que outros players entrem ate os que ja estao na arena saiam: aqui sao as coordenadas de onde serao sumonados os 2 primeiros bosses: Voce pode escolher qualquer lugar dentro da arena, caso as coordenadas nao confiram com o seu mapa aqui sao as coordenadas para onde os 2 players serao sumonados dentro da arena: A action e isso. A movement voce precisa setar novamente a posiçao da alavanca, para o script tirar as orbs de cima da alavanca quando os players passarem pelo tp da sala de recompensas: No creature script monster2 voce deve escolher uma posiçao, central de preferencia onde os outros bosses serao sumonados, como no exemplo abaixo: como os monstros sao sumonados aos pares escolha 2 coordenadas, uma do lado da outra, e todos os outros bosses do script deverao ter as mesma coordenadas. ja no creature script que cria o tp apos matar o ultimo boss voce deve colocar as coordenadas da sala de recompensas: so cuide para que apenas o ultimo boss da lista nao tenha "," apos o parenteses agora as actions dos premios 39471 e 39472 devem ser adicionadas nas arcas la na sala de recompensas, na sala existem 3 arcas(pelo menos axo que sao arcas) duas de bordas marrom<<< e 2 com bordas vermelhas>>>>, no meu ot eu usei as duas de bordas marrom.Ambas devem ser adicionadas como uniqueid uma em cada arca pelo seu map editor. junto no anexo na pasta actions coloquei o lua farmine.lua que e um script que pode ser usado para ativar as alavancas la em farmine que teleportam os players para o tapete no topo da montanha para que possam ter acesso aos teleports que levam para a ilha onde fica a arena farmine.lua tambem funciona por uniqueid e deve ser setado as coordenadas da alavanca na cidade e alavanca no alto da montanha. Voce pode usar a uniqueid 53241 para a alavanca da cidade e colocar no script as coordenadas destino do sqm no alto da montanha, e a uid 53243 para a alavanca do alto da montanha com destino à cidade. Axo que e isso, espero ter sido claro, quelquer duvida posta ae que tento ajudar.
-
Omagadi deculpe editei o npc agora ele ira comprar xD
-
[Resolvido]Como Criar Quest Para Escolher 1 Entre 4 Itens?
tópico respondeu ao JNLPB de dgprado em Lixeira Pública
Seus problemas acabaram-se ;D A logica e a seguinte, quando voce faz uma quest uma storage e gravada para dizer que voce ja fez a quest, entao basta vocxe usar a mesma estorage nos 4 baus, que pronto, assim que voce abrir um dos baus, nao conseguira abrir os outros, como no exemplo abaixo: -
Coloque o nome do npc e salve este xml exatamente com o mesmo nome do seu npc na pasta npc, em azul voce coloca o valor do item.
-
tem como eu deixar o tip de hit como holy? o tuto ta muito bem explicado vlw ae claro que tem e é bem facil por sinal. itens.xml weapons.xml Aconselho a usar OTScript Live ou notepad c++ para editar o itens.xml, caso contrario voce pode danificar seu itens.xml, TFS 0.3.6+ certamente sera danificado caso voce nao codifique o arquivo no formato UTF-8
-
Pequeno bug que retirava a alavanca quando o segundo player passava pelo tp arrumado.
-
Bom estive trabalhando na arena de zao, afim de fazer o mais parecido possivel com a arena global, e apesar de minhas limitaçoes acredito ter ficado bem legal. Ela e composta de varios scripts, Actions, movement ,monsters, creaturescript e uma pequena modificaçao no mapa. Primeiro abra seu mapa no map editor va ate a arena e elimine o balcão em baixo da alavanca que teleporta os 2 players para a arena, caso voce deixe o balcão o movement ira remover o balcao ao inves de remover a orb em cima da alavanca(orb criada para evitar que mais players entren na arena enquanto alguem esta la). Agora instale os scripts nas suas respectivas pastas e adicione as tags nos respectivos xml's, adicione os monsters e suas respectivas tags no xml. Quando voce abre os baus da quest voce ganha o outfit, xp( no meu caso 50k de xp mas voce pode por 8k como no global), e uma bag com alguns itens.Para que os players so possam usar o outfit apos terminar a quest certifique-se que as tags do outfit warmaster no arquivo /data/xml/outfits esteja setado default="0" como no exemplo abaixo: Observe tambem se a id do warmaster no seu outfits.xml é 22, caso nao seja, modifique o arquivo /data/actions/scripts/39471.lua colocando a id do seu xml como no exemplo abaixo: Onde esta em vermelho voce coloca a id do warmaster do seu outfits.xml Pronto sua arena esta pronta para uso.Para usar a arena basta que 2 players lv 120+ fiquem nas devidas posições e um deles puxe a alavanca.Ambos serao teleportados para dentro da arena os 2 primeiros bosses serao sumonados.Uma orb sera criada em cima da alavanca impedindo que outros players entrem na arena e que mais monstros sejam sumonados.Quando os players matarem os 2 monstros mais 2 serao sumonados sendo que o ultimo boss sera sumonado 30 segundos apos os 2 penultimos, quando o player matar o ultimo boss sera criado um teleport que os levara para a sala de premio onde poderao abrir os baus e pegarem suas recompensas, ao entrarem no tp voltarao para a entrada da arena e a orb sera retirada de cima da alavanca liberando a arena para novos players. Obs: Se seu ot possuir o creaturescript usado na inquisition que cria tp apos matar os bosses so adicione a o ultimo boss ao script e comfira se o nome do event e o mesmo do arquivo do boss caso nao, atualize.Caso nao possua apenas adicione a tag do creaturescripts como no arquivo em anexo e seu respectivo .lua e claro. Sei que este post nao esta muito didatico, como sao muitos scripts ficaria meio longo se eu postasse todas as explicaçoes mastigadinhas, portanto quelquer duvida postem aqui que tentarei ajudar ou ser mais especifico. Estou postando do host do meu ot portanto mais tarde postarei fotos para melhor ilustrar alguns detalhes. Espero que gostem. Atenciosamente Daniel Prado. Creditos: Kydrai XvX Dgprado Edit: Achei um pequeno bug, como eu havia testado o script com o god nao percebi que quando o 1° player passa pelo ultimo teleport ele retira a orb de cima da alavanca, quando o segundo passa, retira a alavanca ;x, irei modificar o script e assim que eu arrumar atualizo o anexo. Correçao para quem ja havia baixado a arena: Algumas ss's para auxiliar a implantaçao dos scripts. informaçoes extras:
-
Existe Alguma Funçao Que Substitua "dosetitemspecialdescription"
tópico respondeu ao dgprado de dgprado em Lixeira Pública
Valeu pessoal ;D, vo atualiza meus scripts aki, qualquer coisa retorno Thx
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.