tópico respondeu por Gaien em Archived
Vou dar uma olhada... A princípio, corrige o código aí, você colocou "scripit": <movevent type="Equip" itemid="10309" slot="ring" event="scripit" value="expring.lua" /> <movevent type="Equip" itemid="
tópico respondeu por Gaien em Archived
Vou dar uma olhada... A princípio, corrige o código aí, você colocou "scripit": <movevent type="Equip" itemid="10309" slot="ring" event="scripit" value="expring.lua" /> <movevent type="Equip" itemid="
tópico respondeu por Gaien em Noticias
Graças ao nosso querido Victor, é um ex-Deus o_o'
tópico respondeu por Gaien em Archived
@CharmingSmile Minha sugestão é a adição destes códigos no items.xml: <attribute key="decayTo" value="0"/> <attribute key="duration" value="86400"/> decayTO = 0 = Desaparecerá quando ficar sem cargas.
um tópico no fórum postou Gaien em Archived
Olá pessoal. Peguei a idéia do nosso amigo Lukeskywalker no tópico: http://www.xtibia.com/forum/Ring-Muda-Rate-Exp-t89371.html e re-editei os códigos para o TFS 0.3.5+ Lembro também que é bacana alter
tópico respondeu por Gaien em Actions e Talkactions
Amigos, segue correção para funcionar no TFS 0.3.5+. Os comandos mudaram demais na nova atualização! Espero ter ajudado (notem que eu usei expring.lua tudo junto, edite para o nome que está no seu ser