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noobinhu

Marquês
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Tudo que noobinhu postou

  1. Acho que seria o Blue Dragon da signature dele...
  2. Anda vendo muito desenho animado em? Reportado.
  3. noobinhu

    Healing Ground

    Este script faz com que você ao estar em um SQM do itemid 457, comece a recuperar seu HP e Mana automaticamente até ficarem full, pode ser configurado o quanto vai recuperar de pouco em pouco e também o delay do heal. Bom, vamos ao script, em movements.xml adicione: Faça um arquivo em movements/scripts com nome de healing.lua contendo: Pronto, seu sistema está pronto. Para evitar um bug quando alguém morrer nesses tiles, adicione a seguinte linha no começo do arquivo creaturescripts/scripts/playerdeath.lua: Ficando algo assim: Screenshoot do resultado: Façam bom proveito deste script, Até mais.
  4. Sim, eu pensei nisso, mas aquela function estava dando erro, isInArray acho...
  5. XTibia não aprova cheats, bots e nem macros que eu me lembre. Provavelmente, não vai ser aprovado...
  6. 8.0+ = level > all Hoje em dia, o ML não interfere muito nos hits, digo uma diferença de 40 para 45, e não 10 para 70. As skills você consegue com o tempo, nunca treine, principalmente se você usar bots para caçar, e for caçar em monstros fracos em relação ao teu level. Cace com balanced, assim você upará um pouco menos o level, mas ao mesmo tempo, upará mais skills.
  7. Acho que em LUA, alguém já me disse, é também conhecido como tables.
  8. Isto deveria ser proibido em todo o fórum, inclusive nos testes
  9. Storage Values são dados guardados junto com os players na database SQL que nunca perderão seus valores automaticamente, a não ser que sejam editados. Por isso eles são utilizados em quest, sempre com IDs diferentes e valores também. Todo player, ao ser criado, tem todos os storage values com seu valor inicial -1 (não existe), desde o storage value 0 até o infinito positivo. Ao fazer uma quest, geralmente no script, terá algo assim: Isto foi um resumo do grande poder contido nos Storage Values, muito úteis para scripts bem feitos e complicados.
  10. Apenas uma vez, após isso, a mina é 'retirada' (somente se o player foi atingido).
  11. Só lembrando que este script só funciona em TFS, foi testado em TFS 8.22... Especifique melhor o erro.
  12. LOL, RPG Maker é quem faz a história de um OTServer, mais conhecida como Genesis, não o programa RPG Maker de fazer RPGs 2D '
  13. Pronto, arrumei, apaga o antigo script vipsystem.lua da pasta movements/scripts e cola o novo que eu postei, troquei uma parte, tinha errado nos teleports
  14. Vou dar uma olhada, para todo caso, enquanto não arrumo, faça a porta para cima /\ assim:
  15. Este script eu fiz hoje, ele simplesmente é um atirador de minas subterrâneas (você não vê a mina instalada, sprites, etc) e quando alguém pisar no tile com uma mina subterrânea perderá certa quantidade de HP, podendo morrer ou não, depende da configuração e do hit. Quando instalada a mina, você perderá uma quantia de mana, ela só pode ser instalada em certos tipos de chãos, determinados pela configuração do script, também não pode ser instalada dentro de Protection Zones, nem se você tiver dentro de uma. Primeiro, adicione a seguinte linhas no seu actions.xml: Agora faça um script chamado mines.lua na pasta actions/scripts/other contendo: Configure os tiles que poderão ser implantados as bombas em negrito. Adicione as seguintes linhas em movements.xml localizado na pasta movements: Agora faça um script chamado mineactive.lua em movements/scripts contendo: Para implantar uma bomba, basta dar use with na arma do itemid 7435 e clicar em algum chão que não está restrito pelo script de implantação, ex.: 351, 352, 353, 354, 355; então quando algum player pisar no SQM que seja de level maior que o configurado no script, tomará o dano, podendo morrer ou não. Screenshoot, tomando dano: Bom proveito, Yunie.
  16. Boa cara, ainda bem que as reclamações surgiram efeitos Talvez se não tivessemos reclamado tanto, nada teria sido feito. Agora melhora a cidade principal se ainda não melhorou.
  17. Obrigado pelos comentários, estou meio sem criatividade, mas estou tentando voltar no mundo de OTServer sim.
  18. Já fiz este sistema faz bastante tempo, só que nunca postei. Você adciona X dias de vip a um player, e este player só terá acesso à área VIP enquanto estes dias não acabarem. Em talkactions/talkactions.xml adcione a seguinte linha: Em data/talkactions faça um arquivo chamado addvip.lua contendo: Edite o access para adcionar VIP e os dias que serão adcionados. Em movements/movements.xml adcione a seguinte linha: Em data/movements faça um arquivo chamado vipsystem.lua contendo: Pronto, seu sistema de VIP está implantado. Para adicionar VIP no player Yunie, por exemplo, é só dizer: Nota-se que para quem adicionou não aparecerá nenhum aviso que foi adcionado, somente para o player. E as áreas do mapa VIPs, faça uma entrada com actionid 29000, ao pisar na entrada, o sistema checará se o player é VIP e se consequentemente ele poderá passar adiante. Para deixar mais perfeito o sistema, você mesmo pode criar um script onLogin para checar se ele está em uma área VIP com sua VIP esgotada e então teleportar ele para o templo. Novo! Script onLogin (não testado), caso tenha bugs, reporte! Em creaturescripts/scripts faça um arquivo chamado vip.lua contendo: Em creaturescripts/creaturescripts.xml coloque: PS.: Estou sem minha listinha de function, e este script acima não mudará o templo do player, se alguém puder me dizer a function que faz isso. É setPlayerTown, algo assim. Bom proveito, Yunie.
  19. WoW deve pesar uns 5 GB acho... Tibia pesa 20 MB... Ragnarok 1.3 GB +/- ... Nenhum dos 3 têm relações quanto ao tamanho do jogo.
  20. Talvez seja a senha do admin.xml na pasta XML deve existir este arquivo com esta senha.
  21. Nota-se que um ranking por votos teria muito mais vantagens para o XTibia, um GOD do OTServer fica espameando para votar, o player vota e conhece o XTibia.
  22. Muito bem feito mesmo, não entendi muito bem algumas partes por ele ter deixado complexo o script ;p
  23. Ah, é que isso é tão raro de acontecer, que quando acontece, até assusta... Já faz tempo que eu vi este tópico, talvez o dono do mesmo, nem seja mais do fórum
  24. Olá Rafael, de começo eu recusei sua proposta de cuidar da área de Programação, porém pensando bem, resolvi ver melhor. Bom, se eu ainda tiver tal oportunidade, gostaria de fazer algumas perguntas: Cuidar da área de programação significa (para você): 1 - Postar scripts novos feitos por mim 2 - Procurar scripts em outros fóruns e trazer para cá 3 - Cuidar dos scripts postados pelos membros 4 - Fazer eventos para incentivar os programadores 5 - Cuidar de alguma coisa interna do Xtibia Responda-me, os números os quais você acha que se adequada melhor, para saber se eu tenho ou não disponibilidade para tal no momento. Se quiser acrescentar algo, à vontade. Favor enviar novamente os números e suas descrições, para lembrar das propostas depois, Yunie.
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