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noobinhu

Marquês
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Tudo que noobinhu postou

  1. noobinhu

    O Marrom Da Vida

    lol... quando vi esse título já pensei: "Lá vem ######..." xD, não li tudo, achei meia estranha e parei de ler, mas já que estão falando que ficou legal, vou falar também. Parabéns, ficou legal, muito emocionante, divertida, e muita ação na tua história ! Já pode fazer um livro medieval :X Zuera xD, //Yunie~
  2. Nada, só quis avisar :Z PS: As sprites tão boas, gostei das novas paredes ali... parecem ter sombras e serem 3d ;P
  3. Se não é pra usar, não poste ! Simples, não? Se quer demonstrar que você sabe fazer sprites, anuncie seu servidor com o nome 'SPRITES NOVOS VEM VER MEU TRABALHO' :] O XTibia é público, tudo que você posta qualquer um pode ver e querer usar... Tudo bem, que você colocou para ninguém usar, mas quase certeza que alguém que quiser colocar, não vai ligar o mínimo para isso... se derespeitam até as autoridades RLs, não vai ser porque você escreveu que vão te obedecer. Isso foi só um aviso e não um incentivo. Se não quer cópias e plágios, não os publique.
  4. haja paciência para fazer 2~3 andares de uma DC desse mesmo modo de detalhes, ficou muito bom mesmo
  5. Achei legal, diferente e bem 'feliz' [sem má intenções ], achei alegre a cidade Manda MP pra mim com IP do seu OT pra mim ver ^.-
  6. É eu sabia, mas tem que usar cores que são visivelmente diferentes e eu já tinha suado todas, caso não consiga ler é melhor selecionar as partes claras e ler normal :} ou colar em um editor de texto...
  7. Vou postar semana que vem, pra ter tempo de fazer quem quiser...
  8. Legal, mas dae vai matar o ferumbras sumonado, e ele vai sumonar outro ferumbras hat e assim infinitamente... :Z
  9. Canso pra escrever tudo isso, umas 5h escrevendo xD Valeu pelos comments, antes mesmo deu acabar ...
  10. Olá, meu primeiro tutorial Vou ensinar a fazer actions, somente actions, em um próximo tuto irei ensinar talk, movements e npcs, todos práticos ... Índice: 1. O Ínicio 2. Exemplos de ações feitas 3. If e Elseifs 4. Continuado os exemplos 5. Exemplos mais difíceis 6. Exercícios de treino 7. Respostas dos exercícios 8. Tutoriais indicados 1. O Ínicio Não aprenda detalhes, aprenda fazer! Então vamos lá, primeira coisa: QUERO FAZER UMA ACTION!! Legal, sempre é assim que começa, você quer fazer, mas que estilo de action você quer fazer? Vamos por etapas... QUALQUER ACTION que você for fazer, seja de quest, de leveldoor, de piscar luzinha, de virar um ET, de sumonar um vira-lata, tem que começar com essa tag: e logo após para finalizar esta tag usamos: ficando assim: Certo, pelo que eu entendi em todas minhas actions, movements etc, essa tag determina 3 coisas, QUEM executa a ação, COMO e ONDE no caso: CID = Você executando a ação item, item2 = Como executar a ação frompos, topos = posições ONDE ocorre a ação Feito isso, iremos classificar essas partes: Galera, essas classificações foi eu que inventei, nunca vi nada parecido, só to criando para ajuda-los entender... TAGS - CLASSIFICAÇÃO - ENTENDIMENTO Azul - Definido - Toda e qualquer action deve possuir essa tag Vermelho - Indefinido - Onde todas ações devem ficar, por isso se chama 'Indefinido', sempre muda (ou quase sempre) Pronto, você já tem a base de seu script, agora temos que pensar, que script queremos fazer? Nos exemplos eu irei demonstrar, diversas ações... 2. Exemplos de ações feitas: Ação de quest: Explicação: Leitura: SE o item de id = <id do bau, pedra, etc> Acho que nem precisa explicar né ;x Leitura: E Explicação porque ressaltei o 'and': eu ressaltei porque, pra quem não tem entendimento de inglês, sempre terá erros nisso, confundindo o 'and' com o 'or', no caso se fosse or, a ação da action seria para todos os item.itemid determinados e todos item.uid determinados e não para os 2 juntos :] Leitura: o unique do item usado for = <id determinado> Explicação, também acho que não é necessário Leitura: então Explicação, depois de todas as condições selecionadas você coloca o then para dizer 'agora podem vir as ações ' Leitura, quest = pegaStorageValue(criatura,9001(número do storage value)) SE quest == -1 ou quest == 0 (não tiver sido feito) então... Esta parte indica se o player ja fez ou não a quest. Ações que aconteceriam depois SE todas as condições forem verdadeiras Ações: mandar a message que estivesse escrito entre as virgulas onde está '<msg>' adcionar um item ao player de itemid determinado adcionar storage value determinado, no caso 9001 para 1. Ou seja, estava 0 ou -1 e agora virou 1, ou seja, o player ainda n tinha feito e agora com esta tag, determina que ele já fez e nunca mais pegará este item denovo enquanto estiver com a storage value 9001 determinada 1 Leitura: Caso contrário, manda mensagem para o player <msg> e fecha o if do quest (storage value) NOTA: Para cada IF, tem de ter um end... vou explicar melhor isso agora: 3. If e Elseifs: Um caso para policias xD Sério mesmo, pra aprender e dominar esses 2 tem que ter muito treino, eu por exemplo, divez em quando ainda tenho dúvidas, é sempre bom relembrar em alguns tutoriais... Certo, a regra básica, cada IF tem um END, exemplo: Senão me engano é esta ordem, de trás para frente, olhem as posições de cada um dos ends e ifs, isso é muito bom aprender bem, pra quando você for fazer um else não ficar perdido :] Tá, essa eu já entendi, mas e quando tem elseif? Quando tem elseif, é muito fácil, olhe só: O elseif, é mais uma forma de não colocar muitos ends, amanhã farei o teste, mas tenho quase certeza, sempre antes de usar um elseif, tem que ter um if, olhem esse exemplo agora com um else, como ficaria: Essa parte, de ifs e elseifs acho que acabou, qualquer dúvida poste aqui, é muito complicadinha essa parte ;P 4. Continuado os exemplos então... Mudando de Templo (masterpos): Item da actionid == <id> Simplesmente, mesma coisa do que os outros item, unique etc primeiro indicamos, uma posição e depois, adcionamos ao player (cid) esta posição como templo Teleportamos o player (cid) para o lugar determinado Tendo noção de como fazer uma nova runa, no caso a clássica Mana Rune: Adciona mana ao player, no caso +100 de mana :], se fosse retirar colocaria -100 -50 -300 e assim por diante Tá, dae se fala, mas pow, essa runa nunca acaba, não tem exhaust, não tem limite de lvl, não tem nada, só adciona mana, tá muito apelona... E eu te respondo: "Será o seu desafio, fazer tudo isso que você falou " E para os espertinhos, o resultado dela feita irá estar daqui a alguns dias no final do tópico em um spoil. 5. Exemplos mais difíceis: Uma quest meio tosca, possível sword of fury quest by me: Tá fico meio tosca, mas deu pra mostrar grande parte dos comandos e dar uma noção melhor ^.- Explicações: Leitura: Se o level for == 1 então... Leitura: Se o seu hp for == 1 então ... Leitura: Se você não tiver mais efeito de foods então... Leitura: Se o seu acesso for 0, ou seja, um player ... Determinando todas skills, para fazer as comparações... Leitura: Se o fist skill for maior do que todas skills melee então... Aqui só tem uma coisa nova, que é o doPlayerSendCancel, é estilo uma mensagem, mas aparece em cima do default, em branco. Ídem a última explicação :} Último exemplo, script de uma door, normal... e depois umas modificações na mesma ... Door normal: Explicações: Neste script só temos essa tag diferente, o que ela faz, do geito que foi estruturada ela iria pegar o número do id do item iria subtrair a 1 e transformar a porta no item do resultado da subtração... no caso ali teria que editar pro id certo de uma porta aberta Mesma coisa, mas aqui é uma SOMA, ou seja, o item que for resultado na soma será o item que será re-colocado no lugar da porta Agora algumas modificações, nesta porta: Voc door: Só essa nova tag, ela checa a vocação do player, no caso, se o player fosse voc 1, 2, 5 ou 6, ele conseguiria abrir, caso contrário não... Vocês devem ter percebido que esta não é uma porta adequada para o caso, porque depois qualquer um passaria nela, nos próximos tutoriais iremos aprender fazer umas coisinhas mais legais com isso ^.- Guild Door... Checa se o player é ou não de uma guild, sendo 0 para pessoas sem guild ... PS: Denovo só essa action não seria a ideal para colcoar a um server, pois só um player de guild poderá abrir a porta, porém... todos poderam passar se ela estiver aberta. 6. Exercícios de treino: Vou passar alguns exercícios bons para treinar tudo isso, que você acabou de ler: 1. Faça a continuação daquela mana rune, visitem outros tópicos para ter mais informações e etc... ai vai o script inicial: Restrições: Adcionará 200 de mana; Terá exhaust; Adciona um efeito mágico; Adciona uma mensagem. PS: Sistema de exhaust by colex: Adcione isto em data ~> actions ~> lib ~> actions.lua Exemplo de action, com ele: Neste exemplo terás 1 segundo de exhaust. Exercício 2. Construa um sistema de mining. Restrições: Terá que usar o item2.itemid O item.itemid tem de ser um machado O item2.itemid tem de ser pedras, rochas... Terá que ter 3 tipos de loots... E ser baseado em skill... Exercício 3. Faça uma quest. Restrições: Terá que usar storage values... Cada voc, 2 chances de loots... Level mínimo... Acabou os exercícios... 7. Respostas dos exercícios: Semana que vem, eu adciono, safadinho 8. Tutoriais indicados: Tutorial Sobre Actions Link do Tutorial Caso houver alguma dúvida sobre os exercícios, ou tenham idéias para novos exercícios podem postar aqui... :} Créditos: Yunie ~~ //Yunie~
  11. Bom, para arrumar o bug de remover todas as scarab coins, coloque assim Edite o Por: :]
  12. Isso é novo no global? Nunca tinha visto, alias passiei muito pouco em tiquanda, tinha medo de elephant -.- (Eu era mage lvl 33, sem utana é osso ;x) Só muda o sprite daquele negócio que parece espinho que quando se pisa, ele sobe e tira dano ;x
  13. Não achei que ficou muito bom não, trainer é para qualquer servidor, desde que tenha um sistema para não ter bots :] , rates, rates, nunca faça uma exp 100x ou menos se o OT não for dedicado, não adianta querer hostiar em casa um OT, que com certeza você vai desistir rapidamente, já se for dedicado coloque rates 3~10x, geralmente essas são as rates mais procuradas por servers sérios, únicos e dedicados. Essa é minha opnião
  14. Bem legal a casa, que server é esse? dedicado? low rates?
  15. No caminho em que o player poderá andar vocês colocaram id 4620?
  16. noobinhu

    Teste Do Teclado

    prefiro tirar uma foto das posições das teclas e depois desmontar o teclado e passar um pano e tirar todas sujeiras, fica bem melhor
  17. noobinhu

    Qual O Melhor Jogo?

    FF 7 e... a série de pokémon até o cristal de gameboy
  18. Talvez um storage value para só poder usar uma vez ficaria melhor, mas mesmo assim tá bom ;p
  19. Legal, muito legal o mini map (o design) xD, nunca duvidei da capacidade do Conde~ de mapper só acho que ele faz algumas burradas e estraga sua própria imagem. Posso saber, como faz um mini map? É por aquele do map editor :S //Yunie~
  20. noobinhu

    [dofus]

    lol , caso queira voltar a jogar aproveite essas próximas 3 semanas porque tem 2 servers agora que todas áreas pagas (p2p) estão grátis hehe
  21. noobinhu

    [dofus]

    Obrigado pelos comentários, mas hoje 15/01/07 o Dofus está em manutenção para corrigir bugs, das 9:00 as 11:00 GMT +1 se não me engano
  22. noobinhu

    [dofus]

    Ultimamente tenho jogado Dofus é um jogo muito interessante pra quem gosta de Final Fantasy Tactics, é basicamente o mesmo sistema de batalha com gráficos melhorados e etc, mas, não, não é baseado em Final Fantasy Tactics O jogo tem batalhas longas, podem chegar a 2 ou 3 horas, ídem para PvP ou PvM. Elas são de turnos, ou seja, você faz sua jogada e passa o turno para o próximo adversário ou aliado caso não passar e o tempo acabar, o turno é automaticamente passado. Agora alguns trechos explicativos de outros sites e também SSs: Classes: Cra Classe arqueira, usa ataques de longa distância Ecaflip Essa classe usa a sorte como aliada, suas magias podem beneficiar seus ataques, ou não Eniripsa Classe clérigo, cura todos os aliados e utiliza outras magias que envolvem cura Sadida Homem-Planta que usa magias de dano direto e invocações de "dolls" (bonecos) Osamodas Classe de invocação, essa classe invoca seres para ajudar nas batalhas Enutrof Classe caçadora de tesouros, especializada em aumentar as chances de "dropar" itens Sram Classe assasina, combinação de armadilhas e invisibilidade. Xelor Essa classe nega os ataques, seus ataques reduzem o AP dos oponentes Iop Classe guerreira, com golpes fortíssimos, sua magia esta associada a aumentos de dano Feca Classe defensiva, tem habilidade de criar escudos para reduzir o dano ou ate mesmo refleti-lo Sacrier Usa o HP (vida) como proteção. Sacrifica o HP para invocar suas magias de aumento de dano. Pandawa Pandawas são para P2P(membros que pagam para jogar). Características: Características são definidas como o status do seu player. São elas que definem o seu potencial. São 6 características básicas que são aumentadas diretamente, usando pontos de skill que você ganha a cada level adquirido. Além dos efeitos específicos, algumas características estão ligadas aos elementos. Estas características estão ligadas aos danos e que aumentam 1% por ponto. Strength - Força * Ligado aos elementos Neutral e Earth * Aumenta a capacidade de carregar peso do player em 5 pods por ponto. * Aumenta a iniciativa em 1 por ponto * Característica relacionada às classes: Sadida, Sram, Ecaflip, Iop e Cra. Vitality - Vitalidade * Aumenta a vida do player em 1 por ponto. * Característica relacionada às classes: Sacrier e Osamodas Obs:A vitalidade do Sacrier e 2 por 1 pontos (A cada 1 ponto vc ganha 2 de life) Wisdom - Sabedoria * Aumenta o ganho de experiência em 1% por ponto. * Aumenta resistência à perda de HP em 1% por 4 pontos. * Aumenta resistência à perda de MP em 1% por 4 pontos. * Aumenta a eficiência do Reflect em 1% por ponto. * Aumenta a iniciativa em 1 por ponto. * Característica relacionada às classes: Xelor(para eficiência doReflect) e todas as outras classes(para ganho de experiência). Chance - Sorte * Ligado ao elemento Water. * Aumenta prospecting em 1 por 10 pontos. * Aumenta a iniciativa em 1 por ponto. * Característica relacionada à classe: Enutrof Agility - Agilidade * Ligado ao elemento Air. * Afeta danos críticos. * Aumenta a iniciativa em 1,5 por ponto. * Característica relacionada às classes: Sram , Ecaflip e Cra Agility Intelligence - Inteligência * Ligado ao elemento Fire. * Aumenta a cura dos Eniripsas em 2% por ponto. * Aumenta a eficiência do escudo dos Fecas em 1% por ponto. * Aumenta a iniciativa em 1,5 por ponto. * Característica relacionada às classes: Eniripsa, Osamodas, Xelor, Cra e Feca. Existem também mais características que você aprenderá como usar caso jogar. Pets: Pets são animais de estimação que ajudam como se fossem itens. Note que só P2P podem usar pets. F2P podem comprar e vender pets mas não poderão usá-los e nem alimentá-los. Pet Name hp Max Notes Bow Meow 6 hp 80 power Agility, Intelligence, Strength, Resist Neutral, life Air Bwak 6 hp 80 power Agility, Resist air, life Earth Bwak 6 hp 80 power Strength, Resist earth, life Fire Bwak 6 hp 80 power Intelligence, Resist fire, life Water Bwak 6 hp 80 power Chance, Resist water, life Nomoon (pet) 5 hp 80 power Prospecting Wabbit 4 hp 80 power Wisdom, Chance, Agility, Strength Little Black Bow Wow 6 hp 40% power Damage Little White Bow Meow 6 hp 1000 power Initiative +1000 iniciativa Peki 6 hp 300 power Life +300 life Ghast 10 hp +150 HP presente de 1 mês de inscrição Croum 10 hp +20% resistencia presente de 3 meses de inscrição Minimino 10 hp +50% Damage presente de 6 meses de inscrição Pink Dragoone 10 hp +50 Wisdom presente de 12 meses de inscrição Mini Wa 10 hp +XX Stat Super Pack Premium Willy Peninzias 10 hp +50% Damage ? Mutafukaz Package Gobtubby 10 hp +150 de HP presente de 1 mês de inscrição El Scarador (pet) 10 hp +20 resistance presente de 3 meses de inscrição Treechster 10 hp +50% Damage presente de 6 meses de inscrição Minifoux 10 hp +50 Wisdom presente de 12 meses de inscrição Alguns dos pets listados para ganharem status você tem de alimentá-lo no tempo certo ou ele perde 1 hp, já outros você tem que matar uma quantidade certa de monstros para alimentá-lo. Fonte: Dofus Wiki Screenshots Gráficos: http://games4mac.de/media_g4m/spielderwoch...05/09/dofus.jpg Batalha: http://img160.imageshack.us/img160/2382/ci...metery01ru8.jpg Exemplo de char equipado, mostrando seu inventório e equips (Prespic Set): http://img90.imageshack.us/img90/6932/prespicsetem4.jpg Os devidos créditos de screenshots já estão nos links. Dofus Official Website Dúvidas podem ser postadas aqui :] //Yunie~
  23. noobinhu

    Grand Chase

    i.i nunca joguei, dizem não ser muito bom ... MASSSSS nunca pode acreditar nesses modinhas que só acham jogo bom, jogo que tem gráfico (desculpe se GC tiver grafico bom nunca vi nem SS só ouvi falar) hihi, qualquer dia eu jogo. Qual é o estilo do jogo? @Zezinho Anderson aqui <lol>, n posta a séculos vc em <olha quem fala> xD
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