Ir para conteúdo

noobinhu

Marquês
  • Total de itens

    1022
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    3

Tudo que noobinhu postou

  1. Troque local node1 = keywordHandler:addKeyword({'mission'}, askMission, {}) node1:addChildKeyword({'yes'}, askMission, {confirm = true}) node1:addChildKeyword({'no'}, askMission, {decline = true}) por local node1 = keywordHandler:addKeyword({'palavra desejada'}, askMission, {}) node1:addChildKeyword({'yes'}, askMission, {confirm = true}) node1:addChildKeyword({'no'}, askMission, {decline = true}) Não esqueça das aspas.
  2. Vou fechar o tópico, tópico sem IP :z Edit: estou jogando, vamos ver no que vai dar
  3. @up Quem não pensa pode deduzir isso mesmo =z
  4. Você não entendeu meu script e eu não entendi sua dúvida =z Nos items, é assim... item,quantidade;item,quantidade
  5. Abra seu global.lua localizado na pasta data. Procure por TALKTYPE_ORANGE_1, vão ter vários TALKTYPE, pegue um da cor desejada, copie o nome... Abra seu script, tanto da potion, quanto das foods, localize os TALKTYPE_ORANGE_1 e substitua pelo nome da nova cor =z
  6. Lá é 'normal' internet até de 1 gbps =z Lá é tão fácil achar pessoas com 1 gbps quanto aqui com uns 4 mbps =z²
  7. Vai, vamos marcar amanhã às 14:00 umas partidas?
  8. Sim, na versão oficial que eu usarei no Zartha, tem esta possibilidade e muitas outras... Mas eu não irei postar tal versão, pois será só do Zartha, essa aí foi a versão beta, digamos assim.
  9. Se você não tiver um backup, acho que vai ser meio complicado. Principalmente se você substituiu os arquivos de respawns =z (spawns.xml)...
  10. Este script, pode ser considerado como uma implementação no sistema Jiddo. Você adiciona o script, como se fosse um script normal, e depois usa ele mesmo em vários arquivos XML, para fazer suas quests de NPC mais rapidamente e facilmente. Screenshoots: Primeira missão do NPC de Exemplo (Encontrado no final do tópico): Segunda missão do NPC de Exemplo (Encontrado no final do tópico): Mensagem quando não tem mais missões: Adicionando o sistema no seu server: Crie um arquivo chamado yuniesystemquest.lua em npc/scripts contendo: O script poderia ser menor sim, mas eu fiquei com preguiça de pesquisar algumas functions que eu tinha esquecido Pronto, você adicionou o sistema no seu server Utilizando o sistema: Irei fazer aqui um exemplo de NPC usando todos os parâmetros contidos nesta lib. Crie um arquivo chamado Yunie System Quest.xml em data/npc contendo: Em negrito, seria onde você adiciona a lib do NPC, para usar todos estes parameters, e fazer o NPC... No próprio NPC tem algumas explicações do sistema. Parameters Feitos: Uma lista aqui, com as caractéristicas e descrições de cada parameter que pode ser adicionado no seu NPC. storageid (Obrigatório) - Armazena o storage value que será usado em toda a quest de um NPC, para determinar a missão em que você se encontra. finishedMissionsMsg (Obrigatório) - Mensagem que o NPC vai dizer quando não tiver mais missões. minimumlevel (Não obrigatório) - Level mínimo para fazer missões. missionMsg[mission_id] (Obrigatório) - Mensagem que o NPC diz, ao você pedir informações sobre 'mission'. missionThanks[missionid] (Obrigatório) - Mensagem de agradecimento do NPC, ao terminar uma missão. addon_looktype[missionid] (Não obrigatório) - Outfit looktype, caso você queira que o player ganhe um addon. addon_number[missionid] (Não obrigatório) - Addon ID, varia de 1 a 2, depende do addon que você quer. missionExperienceGain[missionid] (Não obrigatório) - Experiência ganha ao terminar a missão. missionItemGain[missionid] (Não obrigatório) - Items que ganha, ao terminar a missão (array). missionItems[missionid] (Não obrigatório) - Items necessários para terminar a missão (array). Caso tenham dúvidas, quanto a parameters ou outros... podem postar, responderei assim que ver a dúvida. //Yunie~
  11. Legal o script velho, aprende tables/array, dá pra dar uma diminuida pra umas 10 linhas este script
  12. Eu fiz um website, não fez muito sucesso, pois não ficou perfeito em termos de segurança e compatibilidade, já que muitos dos OTServers são diferentes do oficial, na questão da database. Gostaria que retirassem o fixo do meu site: http://www.xtibia.com/forum/sql-Download-X...te-t101406.html Pois não está mais atualizado, e nem pretendo atualizar, já que estou fazendo aquele OTW junto com Val, Alessandro e etc...
  13. eu também não fui banido; meu rl também não; ninguém do meu time também não... é realmente animador o tibia perder 5000 players online né? -.-
  14. Ricksz, as milhas são bugadas =z Qualquer lugar ele diz que é 50 miles...
  15. http://www.fujitsu.com/ Não sei se essa empresa tem filial no Brasil, mas ela foi fundada no Japão se não me engano. O link dela é japonês.
  16. Se fosse, todos supported fansites deveriam ser fechados, pois apoiaram o Tibia Cam
  17. @rodrigo dota é ilegal não é? você não pode citar dota
  18. Muito de vocês já devem ter pensado em diversos sistemas mirabolantes que quisessem que o Tibia tivesse, isto é fato. Alguns postam em fóruns como sugestões, outros deixam guardadas essas idéias. Esta discussão, seria um brainstorm virtual, o Gustavo me apresentou este tal "brainstorm virtual" e eu curti a idéia, vou utilizá-lo aqui. Brainstorm Segundo Gustavo, que me explicou esta técnica de dinâmica de grupo, o Brainstorm tem como objetivo/regra principal você renovar as idéias de outro membro e não criticar nenhuma idéia, caso você não tenha gostado... Somente dar as suas idéias, misturadas com outras (não necessariamente). Mais informações: http://pt.wikipedia.org/wiki/Brainstorming Objetivo do Tópico: Este tópico tem como objetividade, levantar idéias para futuros sistemas feitos por nós (programadores Open Tibia). Muitos não têm idéias, mas têm vontade de fazer sistemas legais, que caibam no seu conhecimento de programação. Eu estarei postando aqui os links que forem sendo feitos usando as idéias... Scripts Feitos: - Espero que tragam bastante idéias, podendo ser de outro MMORPG. Qualquer idéia, desde um sisteminha que você acha bobo até um extraordinário projeto de sistema, você pode postá-la e ninguém poderá criticar a mesma, somente reutilizá-la como base para outras...
  19. qualquer um que conhece youtube já viu esse vídeo Desde a primeira vez eu não gostei do mesmo...
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...